Winter Wyvern

Материал из Дота 2
Перейти к:навигация, поиск
3.33
(3)
Winter Wyvern

Winter Wyvern

Overviewicon str.png
24 + 2.1
Overviewicon agi.png
16 + 1.9
Overviewicon int.png
25 + 3.1
УРОВЕНЬ 1 15 25
ЗДОРОВЬЕ 680
+0.97
1260
+1.85
1680
+2.48
МАНА 350
+1.01
866
+2.75
1238
+3.99
УРОН УРОН38—4581—88112—119
БРОНЯ БРОНЯ 1.29 5.09 7.8
Атака/сек. 0.68 0.84 0.95
Скорость передвижения:Скорость передвижения: 285
Дальность обзора: 1800/800
Дальность атаки: 425

Winter Wyvern — это герой с дальним типом атаки, основной характеристикой которого является интеллект. Первая способность, Winter wyvern arctic burn.pngArctic Burn, дает герою бонусную дальность атаки и способность к полету. Вторая способность, Winter wyvern splinter blast.pngSplinter Blast, атакует врага осколком льда. При попадании в цель осколок разбивается на несколько частей, которые замедляют и наносят урон окружающим врагам, оставляя начальную цель нетронутой. Третья способность, Winter wyvern cold embrace.pngCold Embrace, заковывает в лед союзника или самого себя при этом восстанавливая процент от максимального здоровья, а также блокируя весь физический урон.

Ультимативная способностью, Winter wyvern winters curse.pngWinter's Curse, накладывает на поле битвы холод, заставляя выбранного врага замерзнуть на месте. Все окружающие союзники вражеского юнита впадают в неконтролируемое безумие, начиная его бить.

Способности

Arctic Burn

Arctic Burn

Виверна взмывает в небо на арктическом ветре, получая беспрепятственное передвижение и вдыхая жгучий мороз в каждую свою атаку. В полете можно атаковать дальше и быстрее. Цель морозных атак замедляется и каждую секунду получает урон в размере 8% от текущего запаса здоровья. Также эта способность защищает глаза от ночной прохлады, увеличивая радиус ночного обзора в полете на 400.

Улучшается с Aghanim's Scepter.

  • Замораживающие эффекты от нескольких атак с Arctic Burn от одного применения не складываются.
  • Данная способность не действует на Рошана.
  • Уменьшает задержку перед атакой до 0,1 сек.
Aghanim's ScepterAghanim's Scepter: Способность Arctic Burn теряет ограничения на длительность действия и количество атак по одной цели. Использование способности расходует 40 маны в секунду.
СПОСОБНОСТЬ:
ненаправленная
Расход маны: 120/110/100/90
Перезарядка: 50.0/40.0/30.0/20.0
  • Время применения: 0.0
  • Тип урона: магический
  • Сквозь невоспр. к магии: Нет

  • Длительность полёта: 6.0
  • Доп. дальность атаки: 275/375/475/575
  •  %сжигание здоровья в секунду: 8
  • tick_rate: 1.0
  • Длительность урона: 5.0
  •  %замедление передвижения: 19/26/33/40
  • Доп. радиус обзора ночью: 400
  • projectile_speed_bonus: 500
  • tree_destruction_radius: 250
  • attack_point: 0.1
  • max_attacks: 5
  • Маны в секунду со скипетром: 40
Из органа, которым драконы извергают пламя, Аурос выдыхает невообразимый холод, который ввергает врагов в жгучую агонию.

Splinter Blast

Splinter Blast

Запускает во врага ледяной шар, который после удара раскалывается на осколки, летящие в противников в радиусе 500 вокруг цели, не причиняя ей ущерб. Задетые осколками противники будут замедлены на 25%.

  • Основной снаряд движется со скоростью в 500 единиц, но достигает цели через 1 секунду, развивая скорость до 4000, если жертва передвигается быстрее.
  • Ни снаряд, ни его осколки нельзя сбить с цели.
СПОСОБНОСТЬ:
направленная на юнита
Расход маны: 120/130/140/150
Перезарядка: 7.0
Урон: 100/180/260/340
  • Дальность применения: 1200
  • Время применения: 0.3
  • Тип урона: магический
  • Сквозь невоспр. к магии: Нет

  • projectile_speed: 650
  • projectile_max_time: 1.0
  • Радиус полета осколков: 500
  • bonus_movespeed: -25
  •  %замедление передвижения: 25
  • Длительность замедления: 4.0
  • secondary_projectile_speed: 650
Виверна запускает во врагов ледяной шар, медленно собирающийся железами ее холодной глотки.

Cold Embrace

Cold Embrace

Заковывает союзника в ледяной кокон, замораживая его и ежесекундно восстанавливая определенное число здоровья плюс процент от максимального уровня здоровья. Кокон полностью блокирует весь физический урон.

  • Эффект невозможно развеять.
СПОСОБНОСТЬ:
направленная на юнита
Расход маны: 75
Перезарядка: 24/21/18/15
  • Дальность применения: 1000
  • Время применения: 0.3
  • Сквозь невоспр. к магии: Да

  • Длительность: 4.0
  • Базовое лечение: 20
  •  %лечение от макс. здоровья: 3.0/4.0/5.0/6.0
Сердце зимы заключает героя в холодные целительные объятья. Лед замедляет течение крови и упрощает работу лечебной магии.

Winter's Curse

Winter's Curse

Примораживает противника к земле, повергая окружающих его союзников в безумие и заставляя их атаковать цель способности с повышенной скоростью. Все противники, находящиеся под действием проклятия, не получают урон от своих врагов.

  • Если цель умрет от рук союзников, убийство засчитается Winter Wyvern.
  • Игнорирует невосприимчивость к заклинаниям только цели способности, но не окружающих ее союзников.
СПОСОБНОСТЬ:
направленная на юнита
Расход маны: 250
Перезарядка: 80
  • Дальность применения: 800
  • Время применения: 0.3
  • Сквозь невоспр. к магии: Да

  • Радиус проклятия: 500
  •  %уменьшение урона: 100
  • damage_amplification: 0
  • Доп. скорость атаки: 70
  • Длительность проклятия: 3.25/4/4.75
Старейшее из заклинаний, почитаемых драконами-писателями, открывает глаза на истину: иногда враг моего врага — мой враг.

Таланты

+8 к интеллекту
+7 к силе
+20 к скорости передвижения
+50 к урону
+120 золота в минуту
-35 сек. от времени возрождения
+15% замедления от Arctic Burn
-3 сек. перезарядки Splinter Blast

10 уровень

  • +7 к силе (аналог Belt of StrengthBelt of Strength, примерная стоимость таланта 525 Золото)
  • +8 к интеллекту (аналог Staff of WizardryStaff of Wizardry, примерная стоимость таланта 800 Золото).

Оба таланта достаточно полезны для Виверны. Дополнительная сила увеличит выживаемость, которая является одной из слабых сторон классического саппорта. Дополнительный интеллект немного приоритетнее, так как является основной характеристикой Виверны и увеличивает ее запас маны, позволяя использовать больше способностей во время боя.

15 уровень

  • +50 к урону (аналог Sacred RelicSacred Relic, примерная стоимость таланта 3166 Золото)
  • +20 к скорости передвижения (аналог Wind LaceWind Lace за 250 Золото).

Дополнительный урон герою не нужен, так как его основной задачей является постоянное использование скиллов в бою, а во время перерывов между тимфайтами Виверна должна находится возле важных кор-героев команды, чтобы в случае чего подлечить или засейвить их с помощью Winter wyvern cold embrace.pngCold Embrace. Таким образом, Виверна практически не пользуется аспектами игры, в которых мог быть полезен дополнительный урон, в отличие от дополнительной скорости передвижения.

20 уровень

  • -35 сек. от времени возрождения
  • +120 золота в минуту (аналог Hand of MidasHand of Midas, примерная стоимость таланта 1200 Золото).

Талант на дополнительный прирост золота отлично закроет слабую сторону Виверны, а именно - отсутствие нормальной скорости фарма. Ускорение времени возрождения имеет смысл только, если герой часто умирает или прирост золота уже не успеет оказать влияния на игру, так как до конца матча осталась пара сражений.

25 уровень

Выбор таланта зависит от позиционирования противников в бою. Например, если бой проходит врассыпную и противники вряд ли получат урон от Winter wyvern splinter blast.pngSplinter Blast, то лучше взять дополнительное замедление. Также, на выбор таланта влияет уровень и артефакты противников. Например, если противники гораздо выше уровнем (как зачастую и бывает, при игре против саппорта)и имеют больше предметов, включая Black King BarBlack King Bar, то исчезает один из двух эффектов скилла - урон. С замедлением практически та же история, но под действием баффа от Winter wyvern arctic burn.pngArctic Burn в бою можно выбрать практически любого противника, не заботясь о вторичных снарядах, как в случае с альтернативным талантом. Другими словами, обновлять дебафф на противниках, от первого скилла проще, чем следить за рикошетом осколков от второго скилла.

Гайд

Winter Wyvern - новый герой в Dota 2, исполняющий, как правило, роль саппорта. Имеет неплохие дизейблы, каждый из которых пробивает через Black King BarBlack King Bar и неплохой АОЕ-урон, чего нельзя сказать об уроне в одну цель. Имеет крайне низкую скорость передвижения, к чему игроку Виверной нужно как можно быстрее привыкнуть.

Билд способностей

Winter wyvern arctic burn.pngArctic Burn — Спелл, позволяющий гангать / убегать от погони, наносить чистый АОЕ-урон (особенно по фуллХПшным героям), спамить на линии, замедлять, проходить через препятствия, видеть ночью дальше чем обычно, ускорять анимацию своих атак, имея при этом просто безумную её дальность.

  • При нашей первой атаке по врагу на него накладывается ледяной яд, отнимающий 6% (чистого урона) от его текущего ХП в течение 5 секунд. Дальнейшие атаки по данной цели не обновляют действие яда. На одну и ту же цель нельзя наложить яд больше одного раза за применение спелла.
  • Принцип работы данного спелла чем-то схож с Venomancer poison sting.pngPoison Sting, т. е. наша задача за время его действия атаковать хотя бы раз как можно большее количество вражеских героев, дабы отравить их.
  • Способность отравляет героев в Black King BarBlack King Bar, но не работает на зданиях и Рошане.
  • Замораживающие эффекты от нескольких атак не складываются.
  • Уничтожает деревья вокруг места приземления по окончанию действия способности.
  • На максимальном уровне прокачки рендж атаки равен 1000, что больше чем у SniperSniper при макшенной Sniper take aim.pngTake Aim на 50.
  • Возможность полета не дает нам летающую видимость, какая есть у BatriderBatrider в Batrider firefly.pngFirefly. Но зато ночью дает небольшой бонус к видимости на 400 ед.
  • Яд от данной способности не может убить, но оно и понятно, ведь урон наносится в % от текущего, а не максимального здоровья.

Winter wyvern splinter blast.pngSplinter Blast — Ещё один спелл, наносящий огромный урон в АОЕ, правда только в АОЕ - против соло-цели он бесполезен. Также отлично подходит для фарма крипов, главное следить за манапулом, ведь спелл стоит недешево.

  • Дальность применения 1200, а радиус полета осколков 500.
  • Не наносит урона основной цели. Мы ещё не раз с досадой вспомним об этом моменте, когда от нас будет убегать какой-нибудь лоуХПшный враг.
  • Замедляет только цели, задетые осколками, но не основную цель. Данное замедление нельзя ничем развеять.
  • Уход в невидимость или в туман войны не защищает ни от главного снаряда, ни от его осколков. Даже если цель успела телепортироваться на другой конец карты, снаряд или один из его осколков полетят вслед за ней и все также нанесут урон.
  • Осколки вылетят не зависимо от того, попал снаряд в цель, или она от него увернулась, например с помощью Puck phase shift.pngPhase Shift.
  • Осколки вылетают в те цели, которые находились рядом в момент попадания, а не использования скилла
  • Способность нельзя применить на героев в Black King BarBlack King Bar.
  • Урона от осколков на максимальном левеле прокачки хватает, чтобы убить ренджевого крипа, но это только минуты до 50, когда их ХП превысит значение в 340.

Winter wyvern cold embrace.pngCold Embrace — Хил позволяющий неплохо лечиться вне сражений. Особенно эффективен по отношению к союзным танкам, а также против врагов с большим количеством физ урона.

  • Цель заклинания не может совершать никаких действий, находясь в ледяном коконе, кроме тех, которые были активированы заранее, например Witch doctor voodoo restoration.pngVoodoo Restoration, все также продолжает лечить.
  • Способность не может быть ничем развеяна.
  • Можно применять на героев в Black King BarBlack King Bar.
  • Заключение в лед прерывает действие потоковых заклинаний, кастуемых целью.
  • Лечение на максимальном левеле в 6% похоже на урон от нашего первого спелла, отнимающего теже 6%, но уже от текущего здоровья цели.
  • Цель заключенную в лед, все также можно атаковать, т. е. например Anti-MageAnti-Mage будет все также выжигать её ману с Antimage mana break.pngMana Break, а UrsaUrsa продолжит стакать Ursa fury swipes.pngFury Swipes.
  • Данным спеллом можно спасти союзника от смертельной тычки.
  • Длительность в 4 секунды делает данный спелл похожим на Obsidian destroyer astral imprisonment.pngAstral Imprisonment.
  • Можно использовать на крипе, что может пригодиться для пуша линии (особенно каких-нибудь толстых из леса, благодаря EnchantressEnchantress, ChenChen и т. д.). Таким образом вражеская вышка может 4 сек. бить по цели и не наносить урон.

Winter wyvern winters curse.pngWinter's Curse — АОЕ-стан, способный перевернуть ход практически любого сражения в нашу пользу.

  • Рендж каста — 800, а радиус проклятия — 350.
  • Напоминает Axe berserkers call.pngBerserker's Call, но по отношению к врагам. В случае с Winter wyvern winters curse.pngWinter's Curse, цели продолжают смотреть на труп цели.
  • Станит как основную, так и рядом стоящие, цели.
  • Работает на героев в Black King BarBlack King Bar, причем не важно были они основной целью или второстепенной.
  • Зона действия спелла напоминает Enigma black hole.pngBlack Hole, т. е. любой, зашедший в область его действия, начинает атаковать цель заклинания.
  • Крайне эффективно, если второстепенной целью станет герой, наносящий большой урон с автоатак. В этом случае, у жертвы заклинания маленькие шансы на выживание.

Начало игры

Начало игры за Виверну (до 15 минуты)

Animal CourierAnimal Courier / Observer WardObserver Ward, 2х Iron BranchIron Branch, TangoTango, ClarityClarity, Ring of ProtectionRing of Protection / Sentry WardSentry Ward.

Ring of ProtectionRing of Protection нужен для Ring of BasiliusRing of Basilius, который даст нам и тиммейтам немного манарегена и, что более важно - доп. броню, базовое значение которой у нас равно 1.

Town Portal ScrollTown Portal Scroll наш постоянный спутник и помощник, ведь мы можем спасти тиммейта 3 скиллом, так что следим за картой и телепортируемся, когда потребуется помощь.

Выбор тапка

Tranquil BootsTranquil Boots нам не подходят по одной простой причине: раз у нас есть 1 спелл, то мы в любом случае будем бить с руки, а значит Tranquil BootsTranquil Boots будут сразу же сбиваться. Все остальные тапки (ну кроме Boots of TravelBoots of Travel) имеют право на существование.

Arcane BootsArcane Boots - самый неоднозначный вариант, при кажущейся надобности. Дело в том, что мы и так имеем прирост интеллекта, равный 3.1, и спеллы у нас не дорогие, а значит в мане мы не особо нуждаемся. Конечно, данные ботинки могут пригодиться нашим тиммейтам, имеющим проблемы с маной, но желательно, чтобы в этом случае их купил кто-нибудь другой. Также они никак не помогут дольше жить в сражении, что нам могло бы пригодиться благодаря 2 спеллу с кд в 7 сек.

Power TreadsPower Treads - самый универсальный вариант. Сделают нас более плотными, да и по мане просесть не дадут в случае чего.

Phase BootsPhase Boots - дают так необходимую для нас скорость передвижения. Если мы понимаем, что по деньгам просто не можем накопить на Blink DaggerBlink Dagger, то можно вполне купить и данные сапожки.

Скиллбилд

Мы один из тех немногих героев, кто может максить любой из 3 спеллов и это будет полезно в той или иной ситуации.

Макшенный Winter wyvern arctic burn.pngArctic Burn — Подходит для постоянных гангов (например, в мид), чтобы спелл успевал откулдауниться и имел более сильное замедление. Также его стоит максить, если мы выполняем роль не сапа, а фармера на одной из линий. В этом случае маленький кд спелла поволит чаще им спамить на линии.

Макшенный Winter wyvern splinter blast.pngSplinter Blast — Он максится, если в начале игры нужно иметь отпушивающий спелл. Также он может быть полезен, если мы стоим трипла на триплу. Но повышение манозатрат создаст проблемы в его использовании, но если купить Soul RingSoul Ring, то можно использовать его почти по кд, что повысит нашу скорость фарма. В других случаях качается, только если мы уверены в том, что сможем попадать им и реализовывать его потенциал - данный скилл билд рекомендуется только опытным игрокам.

Макшенный Winter wyvern cold embrace.pngCold Embrace — Самый универсальный скиллбилд, т. к. данный спелл нужен чаще чем остальные. А т. к. спелл стоит всего 75 маны, то мы сможем использовать его почти постоянно, леча или себя или кого-то в округе.

В стартовой игре наше поведение не сильно отличается от стандартного поведения всех саппортов в игре. Спасаем керри, делаем отводы, покупаем расходники и прочее. Здесь без откровений.

Середина игры

Середина игры Виверной (от 15 до 35 минуты)

Мы очень медленный герой. Наши 285 базового МСа заставят нас чувствовать себя как Crystal MaidenCrystal Maiden, но если ей точно прицеливаться спеллами не так сильно нужно, то нам это крайне необходимо. Посудите сами: с помощью Winter wyvern cold embrace.pngCold Embrace нужно вовремя защитить тиммейта, Winter wyvern splinter blast.pngSplinter Blast - точно попадать каждые 7 секунд, а Winter wyvern winters curse.pngWinter's Curse - феерия точности, на кону которой стоит выигранный тимфайт.

Поэтому нам обязательно нужно повысить нашу мобильность. Лучше всего это сделать с помощью покупки Blink DaggerBlink Dagger, т. к. только он дает нам возможность мгновенного врыва на врагов в ту секунду, когда рядом с каким-нибудь автоатакером стоит хотя бы один враг, на которого и нужно использовать Winter wyvern winters curse.pngWinter's Curse.

К слову о нашей ульте - с каждой минутой её значение становится все больше и больше, причем, зависимость тут не только DPS'a наших тиммейтов, но от урона с руки наших врагов, одному из которых не посчастливится оказаться проклятыми нами. А возможность пробить через Black King BarBlack King Bar полезна, если его купили один или несколько наших оппонентов.

Если у наших тиммейтов нет сильных комбо спеллов, то покупка MekansmMekansm вместо Blink DaggerBlink Dagger будет все же лучше. Правда с её покупкой у нас могут возникнуть проблемы с маной, но лучше уж иметь проблемы с ней, чем с ХП.

Конец игры

Конец игры за Wyvern (от 35 минуты и далее)

Мы не можем купить Aghanim's ScepterAghanim's Scepter и мы не TidehunterTidehunter, чтобы, купив Refresher OrbRefresher Orb, в 3 кнопки решить исход сражения. Вот и возникает вопрос а что же покупать после минуты 40-ой?

Как и любому саппорту, нам не помешает покупка Ghost ScepterGhost Scepter, а вот дальше остается покупать и максить DagonDagon, дабы суметь добить цель, отравленную нашим первым скиллом, который легко может довести врагов до лоу ХП, а дальше практически перестает наносить урон.

Есть также вариант с покупкой Eul's Scepter of DivinityEul's Scepter of Divinity, т. к. эскейп-комбу Eul's Scepter of DivinityEul's Scepter of Divinity + Blink DaggerBlink Dagger никто не отменял, особенно для нас, имеющих с этим проблемы.

Финальный вид инвентаря

См. также