Windranger

Материал из Дота 2
Перейти к:навигация, поиск
5.00
(5)
Windranger

Windranger

Overviewicon str.png
15 + 2.5
Overviewicon agi.png
17 + 1.4
Overviewicon int.png
22 + 2.6
УРОВЕНЬ 1 15 25
ЗДОРОВЬЕ 500
+0.7
1200
+1.75
1700
+2.5
МАНА 314
+0.89
746
+2.35
1058
+3.39
УРОН УРОН44—5680—92106—118
БРОНЯ БРОНЯ 1.43 4.23 6.23
Атака/сек. 0.78 0.91 1
Скорость передвижения:Скорость передвижения: 295
Дальность обзора: 1800/800
Дальность атаки: 600

Windranger — это герой с дальним типом атаки, основной характеристикой которого является интеллект. Ее первая способность, Windrunner shackleshot.pngShackleshot, связывает цель с вражеским юнитом или деревом, находящимся позади. Если сзади цели нет дерева или юнита, то время оглушения уменьшается. Второй способностью, Windrunner powershot.pngPowershot, Windranger заряжает свой лук, урон которого увеличивается по мере зарядки. За каждого врага, в которого попадет стрела, ее урон будет снижен на 10%. Третья способность, Windrunner windrun.pngWindrun, увеличивает скорость передвижения и позволяет увернуться от всех физических атак, замедляя скорость передвижения у врагов поблизости.

Ультимативная способность, Windrunner focusfire.pngFocus Fire, повышая скорость атаки по одному вражескому юниту или сооружению на 500, но теряя часть урона от атак. Дополнительный урон от эффектов предметов не уменьшается.

Улучшение с Aghanim's ScepterAghanim's Scepter уменьшает время перезарядки и снижение урона, снимает снижение урона от уникальных модификаторов атаки и предметов.

Способности

Shackleshot

Shackleshot

Связывает цель с вражеским существом или деревом, находящимся позади неё. Если цель не будет ни с чем не связана, то время оглушения уменьшается до 0,75 секунды.

  • Эта способность может связать двух противников и оглушить обоих.
  • Связывает цель с вражеским существом или деревом, если расстояние до них не превышает 525 или 500 соответственно.
  • Снаряд этой способности можно сбить с цели.
СПОСОБНОСТЬ:
направленная на юнита
Расход маны: 90/100/110/120
Перезарядка: 12.0
Урон: 0
  • Дальность применения: 800
  • Время применения: 0.15
  • Сквозь невоспр. к магии: Нет

  • fail_stun_duration: 0.75
  • Длительность: 1.5/2.25/3.0/3.75
  • shackle_distance: 575
  • arrow_speed: 1650
  • shackle_count: 1
  • shackle_angle: 23
Мастерство владения луком позволяет Лиралей выпустить стрелу с толстой верёвкой, которая не даст жертве вырваться.

Powershot

Powershot

Герой заряжает лук в течение одной секунды, чтобы произвести один мощный выстрел, урон которого увеличивается по мере зарядки. Стрела наносит урон вражеским существам и разрушает деревья на своем пути. За каждого врага, в которого попадет стрела, ее урон будет снижен на 20%.

  • Уничтожает деревья в зоне действия способности.
СПОСОБНОСТЬ:
направленная на точку
прерываемая
Расход маны: 90/100/110/120
Перезарядка: 12/11/10/9
Урон: 180/260/340/420
  • Дальность применения: 2600
  • Время применения: 0.0
  • Тип урона: магический
  • Сквозь невоспр. к магии: Нет

  • damage_reduction: 0.2
  • arrow_width: 125
  • Дальность применения: 2600
  • arrow_speed: 3000.0
  • tree_width: 75
  • vision_radius: 400
  • vision_duration: 3.34
В ранние годы своих тренировок Лиралей научилась стрелять мощными стрелами, которые на пути к своей цели пробивают даже деревья.

Windrun

Windrun

Увеличивает скорость передвижения и позволяет увернуться от всех физических атак, замедляя скорость передвижения у врагов поблизости.

  • Замедление будет действовать на врагов, невосприимчивых к заклинаниям.
  • С помощью этой способности можно сбить с цели уже летящие в вас снаряды от атак.
СПОСОБНОСТЬ:
ненаправленная
Расход маны: 75
Перезарядка: 12
  • Время применения: 0.3
  • Длительность: 3/4/5/6
  • Сквозь невоспр. к магии: Нет

  •  %доп. скорость передвижения: 50
  •  %уклонение: 100
  •  %замедление врагов: -8/-16/-24/-30
  • Радиус замедления: 325
  • Длительность: 3/4/5/6
Лиралей зачаровывает порывы ветра, и они отражают удары.

Focus Fire

Focus Fire

Лиралей призывает вихрь, ускоряющий скорость её атаки по одному вражескому существу или строению на 500, но уменьшающий её урон. Дополнительный урон от эффектов предметов не уменьшается. Действует 20 секунд.

Улучшается с Aghanim's Scepter.

  • Можно применять на строения и врагов, невосприимчивых к заклинаниям.
Aghanim's ScepterAghanim's Scepter: Уменьшает время перезарядки и снижение урона, снимает снижение урона от уникальных модификаторов атаки и предметов.
СПОСОБНОСТЬ:
направленная на юнита
Расход маны: 75/100/125
Перезарядка: 60.0
  • Дальность применения: 600
  • Время применения: 0
  • Длительность: 20.0
  • Сквозь невоспр. к магии: Да

  • Доп. скорость атаки: 500
  •  %снижение урона: -50/-40/-30
  • Длительность: 20
  • Перезарядка со скипетром: 15.0
  •  %снижение урона со скипетром: -30/-15/-0
Способность Лиралей обрушить на оппонента шквал стрел — пусть и в ущерб точности — просто бесподобна.

Таланты

+4 маны в секунду
+30% к замедлению от Windrun
+40 к скорости передвижения
+20 к интеллекту
+15% к урону от способностей
+20% к сопротивлению магии
+100 к дальности атаки
-7 сек. перезарядки Powershot

10 уровень

  • +30% к замедлению от Windrunner windrun.pngWindrun
  • +4 маны в секунду (аналог Crystal maiden brilliance aura.pngArcane Aura).

В начале игры ВР практически не собирает предметы на реген маны, а также имеет 4 активных способности, каждая из которых потребляет ману. В мид-гейме ВР часто собирает такие предметы как BloodthornBloodthorn или Scythe of VyseScythe of Vyse, процентный реген от которых, в сочетании с белым манарегеном от таланта, позволит не заботиться об экономии маны. Чтобы воспользоваться замедлением от таланта, необходимо находится в радиусе 325 от врага, в то время как ВР предпочитает атаковать с максимально возможно дистанции, не вступая в контакт с противниками.

15 уровень

  • +20 к интеллекту (аналог Mystic StaffMystic Staff, примерная стоимость таланта 2160 Золото)
  • +40 к скорости передвижения (аналог Boots of SpeedBoots of Speed, примерная стоимость таланта 355 Золото).

Оба таланта примерно равны по эффективности и подходят для различных ситуаций. У ВР обычно не возникает проблем с маной, поэтому брать дополнительный интеллект имеет смысл, только при нехватке урона. Дополнительная скорость передвижения также, не является необходимой для ВР, так как она собирает такие предметы как Blink DaggerBlink Dagger и Force StaffForce Staff. Таким образом, выбор каждого из предметов зависит только от текущей ситуации в игре.

20 уровень

  • +20% к сопротивлению магии (аналог CloakCloak, примерная стоимость таланта 733 Золото)
  • +15% к урону от способностей (аналог Aether LensAether Lens, примерная стоимость таланта 1400 Золото).

Таланты разделены на защитный и атакующий. Их выбор полностью зависит от ситуации. Если в команде противника нет большого количества магического урона, например, Zeus, то и смысла брать дополнительное магическое сопротивление тоже нет. Дополнительный урон придется брать чаще, так как он более универсален. Например, убив противника обладающего большим количеством магического урона, находясь под действием Black King BarBlack King Bar, не нужно будет думать о нехватке магического резиста. В таких случаях помогает именно дополнительный урон. Если же действия Black King BarBlack King Bar недостаточно, можно взять магический резист.

25 уровень

  • -7 сек. перезарядки Windrunner powershot.pngPowershot
  • +100 к дальности атаки (аналог Dragon LanceDragon Lance, примерная стоимость таланта 800 Золото).

Взяв талант на ускорение перезарядки, Windrunner powershot.pngPowershot сможет выдавать по 363 урона с учетом стандартного магического резиста(25%) каждые 2 секунды. Этот талант отлично подойдет для защиты собственной базы или, если в команде есть союзники, стягивающие противников вместе. Например, MagnusMagnus. Дополнительная дальность более универсальна, так как в поздней игре ВР наносит гораздо больше урона с автоатаки, чем с Windrunner powershot.pngPowershot. Подводя итог, можно сказать, что улучшение Windrunner powershot.pngPowershot будет гораздо лучше, если подойти к противникам на дальность атаки слишком опасно. Например, в играх против TidehunterTidehunter, TinkerTinker, Faceless VoidFaceless Void.

Гайд

Windranger — одна из самых гибких и полезных героев в Dota 2. В правильных руках, герой способен перевернуть ход игры. Также может играть любую роль в команде — от инициатора до саппорта.

Билд способностей

Windrunner shackleshot.pngShackleshot — невероятно мощная способность, которая, при правильном применении, может решить исход битвы, ведь только она может обездвижить двух героев на 3.75 секунды. В командном сражении это может решить многое. Возможно, поначалу у нас не всегда будут получаться удачные связки, но со временем мы поймем, когда стоит использовать эту способность.

  • Пытаемся связывать героя, стоящего за крипом, использовав эту способность на крипа.
  • Деревья Фуриона – отличная мишень для привязки.
  • Linken's SphereLinken's Sphere блокирует скил, однако если Linken's Sphere владеет та цель, с которой связывают основную, то она не сработает.

Windrunner powershot.pngPowershot — уникальная способность Windranger, за которую и любят её все игроки. Великолепная способность, которая хороша как в наступлении, так и в защите. Если хотим нанести полный урон, то целимся в течение одной секунды. Однако не забываем, что мы можем выстрелить быстрее, нанеся меньше урона. Не забываем, что при удачном Shackleshot шансы попасть этой способностью повышаются практически до 100%.

  • Способность уничтожает деревья, с её помощью мы сможем убежать от врагов.
  • Стрела пролетает 3000 пунктов за секунду.
  • Если мы видим бегущего врага и горим от желания прошить его стрелой, то стоит взять упреждение перед выстрелом, тогда мы точно не промахнемся.
  • Будучи отменённым на 60%, способность всё равно нанесёт полный урон.

Windrunner windrun.pngWindrun — способность, благодаря которой Windranger становится очень мобильной. Отлично подходит для инициации, или наоборот — побега. Помним, что Windranger приобретает уклонение от физических атак, но не от магии, поэтому нам стоит опасаться магов с сильными заклинаниями.

  • Замедление проходит через Black King BarBlack King Bar.
  • Если в нас выстрелили до активации способности, то урон не пройдет.

Windrunner focusfire.pngFocus Fire — невероятно недооцененная способность. Она поможет нам во множестве ситуация: в уничтожении вышки, в убийстве Рошана или же в убийстве вражеского героя. В командных сражениях лучше всего применять на тонких героев команды противника, так мы сможем быстро вывести их из боя.

  • Работает на строения и против героев, имеющих иммунитет к магии.
  • Может быть улучшен при помощи Aghanim's ScepterAghanim's Scepter.
  • Focus Fire теперь не спадает с цели, если Windranger атаковала другую цель.

Начало игры

Начальная стадия игры за Виндрангер (до 15 минуты)

Начальный закуп: 3x Iron BranchIron Branch, Ring of ProtectionRing of Protection, 2x TangoTango, ClarityClarity.

Если команда не купила Animal CourierAnimal Courier, то это придется сделать нам. На первых уровнях, если мы стоим на линии с кэрри, лучше играть пассивно, не испытывать удачу.

У нас есть все, чтобы ускользнуть от противника, но лучше оставить ману на черный день. Не забываем, со временем нам придется улучшить курьера, это очень сильно поможет нашей команде.

Ring of ProtectionRing of Protection улучшаем до Ring of BasiliusRing of Basilius, чтобы увеличить регенерацию маны и позволить себе чаще использовать способности.

Выбор ботинок зависит от ситуации в игре. Если в нашей команде много героев поддержки, то, конечно же, нашим выбором станут Phase BootsPhase Boots. Однако если таких героев мало или вообще нет, то есть смысл собрать Arcane BootsArcane Boots, чтобы помогать своим товарищам маной.

Середина игры

Средняя стадия игры Windranger (от 15 до 35 минуты)

На этой стадии игры мы и должны раскрыть весь потенциал Windranger. Наш кэрри уже вырос, нам пора оставлять линию, чтобы присоединиться к гангам героев противника или к пушу линий. В первом деле нам помогут наши способности, во втором же нашим незаменимым спутником должен стать MekansmMekansm.

Но перед покупкой этого артефакта проследим, не собрал ли его кто-либо их наших союзников. Уже собрали? Тогда наш выбор – Force StaffForce Staff. Этот предмет даст нам не только столь нужную регенерацию, но и мобильность, возможность уйти практически от любой погони. Не забываем, что при помощи этого артефакта мы можем спасти не только свою жизнь, но и жизнь союзника!

Всегда носим Town Portal ScrollTown Portal Scroll с собой, ведь наша помощь может понадобиться всегда и везде, мы должны быть готовы помочь союзником в любую секунду, ведь от наших способностей и умения их применять могут зависеть жизни союзников.

Конец игры

Поздняя стадия игры Лиралей Виндранер (от 35 минуты и далее)

Наши способности уже не столь сильны на этом этапе игры, но 3.75 секунды оглушения все равно полезны.

Чрезвычайно много будет зависеть от артефактов, которые мы собрали. Артефактов можно собрать невероятно большое множество, наш выбор должен зависеть от ситуации на карте.

В нашей команде нет сильного кэрри? Тогда ничего не мешает нам собрать CrystalysCrystalys, превратив его позже в DaedalusDaedalus, или же Monkey King BarMonkey King Bar. Мы неудовлетворенны количеством «контроля»? Почему бы нам не попробовать собрать Eul's Scepter of DivinityEul's Scepter of Divinity или же Scythe of VyseScythe of Vyse. Есть герои, которые невероятно сильно мешают команде своими заклинаниями? Тогда, Orchid MalevolenceOrchid Malevolence – наш выбор!

Финальный вид инвентаря

См. также