Weaver

Материал из Дота 2
Перейти к:навигация, поиск
3.00
(3)
Weaver

Weaver

Overviewicon str.png
15 + 1.5
Overviewicon agi.png
14 + 2.8
Overviewicon int.png
15 + 1.8
УРОВЕНЬ 1 15 25
ЗДОРОВЬЕ 500
+0.7
920
+1.33
1220
+1.78
МАНА 230
+0.61
530
+1.62
746
+2.34
УРОН УРОН50—6089—99117—127
БРОНЯ БРОНЯ 1 6.6 10.6
Атака/сек. 0.63 0.85 1.01
Скорость передвижения:Скорость передвижения: 285
Дальность обзора: 1800/800
Дальность атаки: 425

Weaver — это герой с дальним типом атаки, основной характеристикой которого является ловкость. Первой способностью, Weaver the swarm.pngThe Swarm, Weaver выпускает рой из жуков, которые цепляются за любого врага на своем пути, атакуя и снижая его броню до тех пор, пока не будут убиты. Вторая способность, Weaver shukuchi.pngShukuchi, делает героя невидимым, что позволяет ему проходить через юнитов на максимальной скорости. Врагам, через которых он проходит, наносится урон. Пассивная способность, Weaver geminate attack.pngGeminate Attack, позволяет Weaver атаковать цель дважды.

Ультимативная способность, Weaver time lapse.pngTime Lapse, возвращается в положение, в котором он был пять секунд назад, восстанавливая уровень здоровья и маны на былой уровень. Не действует на перезарядку, золото и опыт.

Улучшение с Aghanim's ScepterAghanim's Scepter уменьшает время перезарядки и позволяет использовать Time Lapse на союзников.

Способности

The Swarm

The Swarm

Weaver выпускает рой из 12 жуков, которые цепляются за любого врага на своем пути, атакуя и снижая его броню до тех пор, пока не будут убиты.

  • Жук остается на цели, пока его не убьют или не закончится время действия способности.
  • Жуки невосприимчивы к заклинаниям, и герой может убить их за четыре удара, а прочие юниты — за восемь.
  • Жуки дают обзор в радиусе 321 днем и ночью, но отпадают от целей, ушедших в невидимость.
СПОСОБНОСТЬ:
направленная на точку
Расход маны: 70/80/90/100
Перезарядка: 35/30/25/20
  • Дальность применения: 3000
  • Время применения: 0.3
  • Тип урона: физический
  • Сквозь невоспр. к магии: Да

  • Урон: 14/16/18/20
  • Интервал атак жуков: 1.25/1.1/0.95/0.8
  • Кол-во: 12
  • Снижение брони: 1
  • Длительность: 16
  • Ударов для уничтожения: 8
  • radius: 100
  • speed: 600
  • spawn_radius: 300
Скитскур разрывает материю пространства и времени, позволяя молодым жукам проскользнуть через эту дыру, чтобы помочь ему в битве.

Shukuchi

Shukuchi

Weaver уходит из зоны видимости, что позволяет ему проходить через юнитов на максимальной скорости. Врагам, через которых он проходит, наносится урон.

  • Наносит урон каждому врагу только единожды.
СПОСОБНОСТЬ:
ненаправленная
Расход маны: 60
Перезарядка: 12.0/10.0/8.0/6.0
  • Время применения: 0
  • Тип урона: магический
  • Сквозь невоспр. к магии: Нет

  • Урон: 75/100/125/150
  • Радиус: 175
  • Время до невидимости: 0.25
  • Длительность: 4.0
Когда ткачи работали над материей мироздания, маленькие пространственно-временные туннели позволяли им скользить сквозь время, чтобы лучше выполнять свою работу.

Geminate Attack

Geminate Attack

Позволяет Weaver атаковать противника дважды.

  • Weaver атакует во второй раз через четверть секунды после первой атаки вне зависимости от расстояния до цели.
СПОСОБНОСТЬ:
пассивная
Перезарядка: 7.0/6.0/5.0/3.0
  • Сквозь невоспр. к магии: Да

  • delay: 0.25
Возможность манипулировать временем позволяет Скитскуру мгновенно повторять свои действия дважды.

Time Lapse

Time Lapse

Герой возвращается в положение, в котором он был пять секунд назад, возвращая уровень здоровья и маны на былой уровень. Не действует на перезарядку способностей и предметов, а также золото и опыт.

Улучшается с Aghanim's Scepter.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Сильное

  • Снимает с вас большинство отрицательных эффектов.
  • Способность позволяет увернуться от летящих снарядов.
Aghanim's ScepterAghanim's Scepter: Уменьшает время перезарядки и позволяет использовать Time Lapse на союзников.
СПОСОБНОСТЬ:
ненаправленная
Расход маны: 150/75/0
Перезарядка: 60/50/40
  • Дальность применения: 1000
  • Время применения: 0.3

  • Перезарядка со скипетром: 16
  • Дальность применения на союзников: 1000
Если Скитскур считает, что текущая реальность не удовлетворяет его желаниям, он просто уползает назад во времени, к тому моменту, когда что-то пошло не так.

Таланты

+6 к силе
+30 к урону от Shukuchi
+25 к урону
+7 ко всем атрибутам
+200 к здоровью
+15 к ловкости
+35% к сопротивлению магии
+200 к скорости передвижения от Shukuchi

10 уровень

Дополнительный урон от Weaver shukuchi.pngShukuchi незначительно ускорит фарм и увеличит наносимый в ранней игре урон. К началу мид-гейма дополнительный урон от таланта уже не будет ощущаться. Дополнительная сила только увеличит выживаемость, на 120 здоровья. Здоровье имеет смысл брать против героев, которые наносят урон по Виверу, пока он не может использовать Weaver shukuchi.pngShukuchi или Weaver time lapse.pngTime Lapse. Например, Centaur WarrunnerCentaur Warrunner, TinyTiny.

15 уровень

  • +7 ко всем атрибутам (аналог Ultimate OrbUltimate Orb, примерная стоимость таланта 1470 Золото)
  • +25 к урону (аналог BroadswordBroadsword, примерная стоимость таланта 1666 Золото).

Дополнительные атрибуты помимо увеличения урона ускорят фарм Вивера и позволят использовать больше скиллов. Также, незначительно повышается выживаемость. Дополнительный урон стоит брать, только, если нужно максимально возможное количество урона, а не выживаемость.

20 уровень

  • +15 к ловкости (аналог Blade of AlacrityBlade of Alacrity, примерная стоимость таланта 1500 Золото)
  • +200 к здоровью (аналог Vitality BoosterVitality Booster, примерная стоимость таланта 880 Золото).

Дополнительная ловкость является основной характеристикой Вивера, поэтому она приоритетнее дополнительного здоровья. Кроме того, задачей Вивера является нанесение урона, а ловкость его предоставляет, в отличие от дополнительного здоровья. Однако, дополнительное здоровье можно взять, если противники постоянно ловят Вивера и имеют высокие шансы убить его за время дизейбла. Например, TidehunterTidehunter, BaneBane, BeastmasterBeastmaster.

25 уровень

  • +200 к скорости передвижения от Weaver shukuchi.pngShukuchi
  • +35% к сопротивлению магии (аналог Hood of DefianceHood of Defiance, примерная стоимость таланта 3000 Золото).

Один талант усиливает и без того сильную сторону Вивера, а второй закрывает недостатки слабой стороны - а именно, нехватку магического резиста, который может защитить от бурстового магического урона, которого в текущей мете очень много. Как ни посмотри - дополнительная скорость намного больше направлена на агрессивную игру, в отличие от магического резиста и может значительно увеличить выживаемость Вивера, не говоря о улучшении позиционирования. Магический резист стоит брать, если Black King BarBlack King Bar уже 5-ти секундный и его времени действия не хватает, для убийства опасных для Вивера противников. Также, условием для взятия данного таланта является наличие действительно большого количества магического урона, которое может убить Вивера. Во всех остальных случаях стоит брать увеличение скорости Weaver shukuchi.pngShukuchi.

Гайд

Weaver — из-за своих способностей является самым необычным героем керри в Dota 2. Его невероятная мобильность позволяет выходить невредимым из самых сложных битв, а благодаря его гибкости игрок может собирать огромное количество разнообразных артефактов, в зависимости от ситуации.

Билд способностей

Weaver the swarm.pngThe Swarm — Универсальнейшая способность, позволяющая выполнять огромное количество функций:

  1. Использовав The Swarm, ныряем под вражескую вышку и атакуем героев противника, пока башня занята нашими жучками.
  2. Используем для пуша (используем на крипов, которые еще не подошли к башне, заставляя их сбивать жучков, выигрывая время) и контр-пуша (используем перед своей башней на крипов перед началом их атаки, тем самым задерживая пуш).
  3. Жуки с каждой атакой снижают броню цели на одну единицу, что нам только на руку.
  4. Прекрасно послужит во время преследования вражеских героев. Враг, находясь под действием этой способности, имеет выбор - бежать и получать повреждения от жуков или остановиться и сбить их, тем самым попадая под наши удары. В обоих случаях ситуация складывается не в пользу противника.
  5. Используем жуков в сторону предполагаемого ганга. Пока жуки ползут к конечной точке, они дают обзор обширной территории, позволяя избежать неприятных моментов.
  6. Используем в лесу на нейтральных крипов, заставляя их атаковать жуков, пока мы крошим им черепа.
  • Не используем The Swarm для харраса оппонентов! Каждый жук дает до 30 золотых противнику после смерти.
  • Жуки могут умереть только от 4 атак героя или 8 атак крипа.
  • Жуков нельзя убить с помощью способностей.
  • Жуки исчезают, если цель уходит в невидимость.

Weaver shukuchi.pngShukuchi — Наиболее важный навык Weaver’a. Также как и Weaver the swarm.pngThe Swarm, Shukuchi можно использовать в нескольких ситуациях:

  1. Для эксейпа и для преследования противника.
  2. Из-за невысокой стоимости маны используем для харраса оппонентов на линии.
  3. Легко уворачиваемся от летящих снарядов и направленных способностей вражеских героев.

Weaver geminate attack.pngGeminate Attack — Великолепная пассивная способность, которая в поздней игре значительно повышает потенциал Weaver’a, как керри, а также, в сочетании с Weaver shukuchi.pngShukuchi, для харраса оппонентов на линии в ранней игре.

  • Эффект от Geminate Attack работает на башни.

Weaver time lapse.pngTime Lapse — Одна из лучших, если не лучшая эксейп способность в игре. При умелом использовании и в сочетании с Weaver shukuchi.pngShukuchi, Weaver’a практически невозможно убить, требуя слаженных действий всей вражеской команды для этого.

  • Если Weaver умер, то 5 секунд до возврата будут отсчитываться после его возрождения. Т. е. если мы умерли возле Рошана, то при возрождении, использовав ульту, мы появимся там же, в логове Рошана.
  • Time Lapse снимает отрицательные эффекты. Но некоторые остаются висеть до конца действия. Например, Maledict Вич Доктора, Poison Nova Веномансера, Viper Strike Вайпера, Battle Hunger Акса и т. п.

Начало игры

Начальная стадия игры за Вивера (до 15 минуты)

Weaver прекрасно стоит на любой линии, но в большинстве случаев лучше пойти на мид. Стартовым закупом берем “быстрый Bottle”: 3х Iron BranchIron Branch, TangoTango. Первым делом, когда мы пришли на мид, следует обратить внимание на инвентарь противника (нет ли там предметов, которые могут увидеть нас сквозь невидимость?).

Стоя на линии, мы можем периодически кастовать Weaver shukuchi.pngShukuchi и подбегать к оппоненту, чтобы постоянно наносить ему урон, но не стоит играть слишком агрессивно. Купив BottleBottle, не забываем контролировать руны. Boots of SpeedBoots of Speed стоит как можно быстрее преобразовать в Power TreadsPower Treads.

Получив 6 уровень, можно загангать своих оппонентов. Для более успешного ганга, лучше зайти в Weaver shukuchi.pngShukuchi со спины и наносить урон с руки. После 2-3 успешных гангов Weaver может вернуться на свою линию и начать фармить на Linken's SphereLinken's Sphere. Первым составляющем Linken's SphereLinken's Sphere покупаем Ultimate OrbUltimate Orb, который будет нам более полезен.

Середина игры

Средняя стадия игры Weaver (от 15 до 35 минуты)

Имея Ultimate OrbUltimate Orb, следует дофармить Linken's SphereLinken's Sphere и начать играть агрессивно. Можем смело пушить все линии и гангать врагов, ведь наверняка нам случится встретить одинокого саппорта, который пошел ставить Observer WardObserver Ward на руну.

Следующим артефактом для нас будет ButterflyButterfly, который прибавит нам выживаемости, скорости атаки и немного урона, что поможет нам в сражениях. До конца данного этапа игры следует снести все т1 и т2 башни соперника, а также пойти убить Рошана (помним, что Aegis of the ImmortalAegis of the Immortal должен достаться именно Weaver’y).

Конец игры

Поздняя стадия игры Вивером (от 35 минуты и далее)

На финальном этапе игры Weaver полностью раскрывает свой потенциал дамагера. Последними артефактами для нас будут Monkey King BarMonkey King Bar, DesolatorDesolator, Assault CuirassAssault Cuirass.

Теперь мы обладаем огромным уроном и можем закончить игру. Но не стоит забывать о том, что у врагов может быть Gem of True SightGem of True Sight, наличие которого для нас смертельно.

Финальный вид инвентаря

См. также