Viper

Материал из Дота 2
Перейти к:навигация, поиск
4.75
(4)
Viper

Viper

Overviewicon str.png
20 + 2.1
Overviewicon agi.png
21 + 2.9
Overviewicon int.png
15 + 1.8
УРОВЕНЬ 1 15 25
ЗДОРОВЬЕ 600
+0.85
1180
+1.73
1600
+2.36
МАНА 230
+0.61
530
+1.62
746
+2.34
УРОН УРОН44—4685—87113—115
БРОНЯ БРОНЯ 2 7.8 11.94
Атака/сек. 0.71 0.95 1.12
Скорость передвижения:Скорость передвижения: 285
Дальность обзора: 1800/800
Дальность атаки: 575

Viper — это герой с дальним типом атаки, основной характеристикой которого является ловкость. Первая способность, Viper poison attack.pngPoison Attack, усиливает яд Viper, добавляя к его обычной атаке уникальный модификатор атаки в виде периодического урона и уменьшения скорости атаки и передвижения врага. Первая пассивная способность, Viper nethertoxin.pngNethertoxin, позволяет Viper наносить дополнительный урон в зависимости от утраченного врагами здоровья. Вторая пассивная способность, Viper corrosive skin.pngCorrosive Skin, источает клейкий яд, который замедляет врага и наносит ему урон, если тот наносит урон Viper. Кроме того, Viper получает дополнительную сопротивляемость к заклинаниям.

Ультимативная способность, Viper viper strike.pngViper Strike, замедляет скорость атаки и передвижения выбранного врага, при этом нанося ему периодический урон. Скорость врага постепенно восстанавливается в течение действия яда.

Улучшение с Aghanim's ScepterAghanim's Scepter уменьшает расход маны и время перезарядки и увеличивает дальность применения.

Способности

Poison Attack

Poison Attack

Усиливает яд Viper, добавляя к его обычной атаке периодический урон и уменьшение скорости атаки и передвижения врага.

  • Повторное применение способности не увеличит замедление или урон, но обновит время действия.
СПОСОБНОСТЬ:
направленная на юнита
автоматическая
Расход маны: 20
Перезарядка: 0.0
Урон: 0
  • Дальность применения: 600
  • Время применения: 0.0
  • Тип урона: магический
  • Сквозь невоспр. к магии: Нет

  • Длительность: 2.0
  • Урон в секунду: 10/16/22/28
  •  %замедление передвижения: -10/-20/-30/-40
  • Замедление атаки: -10/-20/-30/-40
Врожденное ядовитое дыхание низших драконов быстро высасывает жизненные силы жертвы.

Nethertoxin

Nethertoxin

Nethertoxin позволяет Viper наносить дополнительный урон в зависимости от утраченного врагами здоровья. Дополнительный урон удваивается при отсутствии у врага очередных 20% здоровья. Nethertoxin наносит половину урона крипам и постройкам.

СПОСОБНОСТЬ:
пассивная
  • Тип урона: физический
  • Сквозь невоспр. к магии: Да

  • Дополнительный основной урон: 3/6/9/12
  •  %урон не по героям: 50
  • Макс. дополнительный урон: 48/96/144/192
Ядовитые атаки Viper с каждым разом все сильнее и сильнее заражают раны, приводя к гибели любого живого существа.

Corrosive Skin

Corrosive Skin

Viper источает клейкий яд, который замедляет врага и наносит ему урон, если тот наносит урон Viper и находится на расстоянии до 1400 единиц от него. Кроме того, Viper получает дополнительную сопротивляемость к заклинаниям.

  • Перемножается с другими источниками сопротивления магическому урону.
СПОСОБНОСТЬ:
пассивная
  • Тип урона: магический
  • Сквозь невоспр. к магии: Нет

  • Длительность: 4.0
  •  %замедление передвижения: -10/-15/-20/-25
  • Замедление атаки: -10/-15/-20/-25
  •  %сопротивление магии: 10/15/20/25
  • Урон в секунду: 10/15/20/25
  • Макс. дальность действия: 1400
Щиты и мечи, ржавеющие прямо в руках бойцов — обычная ситуация для тех, кто посмеет напасть на низшего дракона.

Viper Strike

Viper Strike

Viper замедляет скорость атаки и передвижения выбранного врага, при этом нанося ему периодический урон. Скорость врага постепенно восстанавливается в течение действия яда.

Улучшается с Aghanim's Scepter.

  • Замедляет врагов, невосприимчивых к заклинаниям.
  • Враги могут добить своего союзника под действием этой способности, если уровень его здоровья опустится ниже 25%.
Aghanim's ScepterAghanim's Scepter: Уменьшает расход маны и время перезарядки и увеличивает дальность применения.
СПОСОБНОСТЬ:
направленная на юнита
Расход маны: 125/175/250
Перезарядка: 70.0/50.0/30.0
  • Дальность применения: 500
  • Время применения: 0.3
  • Тип урона: магический
  • Сквозь невоспр. к магии: Да

  • Длительность: 5.1
  • Урон в секунду: 60/100/145
  •  %замедление передвижения: -40/-60/-80
  • Замедление атаки: -40/-60/-80
  • Расход маны со скипетром: 125
  • Перезарядка со скипетром: 10
  • Дальность со скипетром: 900
  • projectile_speed: 1200
  • max_charges: 2
  • charge_restore_time: 30.0
Самый опасный из своих ядов Viper использовал для того, чтобы убить призвавшего его мага. Этот яд мгновенно распространяется по венам любого, кто решится противостоять ему.

Таланты

+15 к урону
+150 к здоровью
+8 к силе
+14 к ловкости
+7 к броне
+75 к дальности атаки
Poison Attack действует на постройки
+80 к урону в секунду от Viper Strike

10 уровень

  • +150 к здоровью (аналог Vitality BoosterVitality Booster, примерная стоимость таланта 660 Золото)
  • +15 к урону (аналог BroadswordBroadsword, примерная стоимость таланта 1000 Золото).

Вайпера часто можно увидеть в двух билдах - 1) Плотный герой, которого очень сложно пробить и чья задача заключается в окончании игры как можно раньше. Обычно это 25-30 минута. 2) Стандартный Вайпер, который полагается на урон с руки. Желательно не затягивать в глубокий лейт. Каждый из представленных талантов актуален для своего билда. Билд с высокой выживаемостью гораздо сложнее не только в персональном исполнении игрока, но и в исполнении союзной команды. Поэтому, чаще придется брать именно бонус к урону.

15 уровень

  • +14 к ловкости (аналог Blade of AlacrityBlade of Alacrity, примерная стоимость таланта 1400 Золото)
  • +8 к силе (аналог Ogre ClubOgre Club, примерная стоимость таланта 800 Золото).

Как и в случае с предыдущим талантом, выбор зависит от выбранного билда. Дополнительная ловкость также увеличит выживаемость за счет дополнительной брони. Однако если сравнивать два этих таланта, то предлагаемый бонус от ловкости - больше.

20 уровень

  • +75 к дальности атаки (аналог Dragon LanceDragon Lance, примерная стоимость таланта 600 Золото)
  • +7 к броне (аналог ChainmailChainmail, примерная стоимость таланта 770 Золото).

Для 20 уровня оба таланта очень слабы. Дополнительная дальность атаки более универсальна, так как имеет синергию и с Viper poison attack.pngPoison Attack и с Viper nethertoxin.pngNethertoxin. Дополнительная броня будет актуальна, только в случае, если во вражеской команде 2 и более противников наносят высокий физический урон.

25 уровень

Оба таланта предполагают получение 25 уровня к мид-гейму, так как в лейте эти таланты абсолютно неактуальны. На последней прокачке Viper viper strike.pngViper Strike бонус от таланта составляет примерно 400 урона, без учета магического резиста. Итоговый урон ульта 3-го уровня, с взятым талантом составляет 1125 без вычета магического резиста. Имеет смысл брать, если в команде противника есть хилые персонажи, которые смогут ощутить дополнительный урон. Например, Crystal MaidenCrystal Maiden, Shadow DemonShadow Demon. Если ульт применяется в кор-героя противника для снижения скорости передвижения и атаки, лучше взять альтернативный талант, который сможет ускорить пуш, но больше ни для каких целей он не годится.

Гайд

Viper является героем специализирующемся на ядах и быстром убийстве противника. Лучше всего проявляет себя в мидгейме из-за хорошего ганг потенциала. Viper силен на линии и отлично подойдет для новичков.

Билд способностей

ViperViper является героем специализирующемся на ядах и быстром убийстве противника. Лучше всего проявляет себя в мидгейме из-за хорошего ганг потенциала. Viper силен на линии и отлично подойдет для новичков.

Viper poison attack.pngPoison Attack является инструментом харраса на линии и хорошим замедлением в тимфайтах и гангах.

  • Poison Attack является уникальным модификатором атаки и не сочетается с вещами у которых есть такой эффект, например с DesolatorDesolator или Helm of the DominatorHelm of the Dominator.
  • Урон и замедление не складываются от нескольких атак, а время действия обновляется.

Viper nethertoxin.pngNethertoxin позволяет нам проще ластхитить и делает нас серьезным противником против вражеских героев. Поэтому в битвах основное внимание уделяем противникам с низким уровнем здоровья.

  • За каждые 20% потерянного здоровья цели происходит удвоение наносимого спеллом урона, т. е. на последнем уровне прокачки будет такая шкала: 10/20/40/80/160.
  • Наносит лишь 50% урона против крипов и строений.

Viper corrosive skin.pngCorrosive Skin — наша защитная способность. Хотя у ViperViper небольшая скорость передвижения, эта пассивка позволяет часто убежать от противника. Хорошо работает, если использовать лес и рельеф местности, потому что если враг только замахнется, то замедлится, а мы не получим урона и уйдем в тень. Магический резист уменьшит урон от прокастов, которые нам очень страшны в мидгейме, из-за низкого количества здоровья.

  • Резист к заклинаниям сочетается с резистом от вещей.
  • Эффект накладывается на атакующего до того, как до нас долетит его атака.
  • Corrosive Skin отключается Doom bringer doom.pngDoom'ом.

Viper viper strike.pngViper Strike — наш ультимейт является очень продвинутой версией Viper poison attack.pngPoison Attack, с кулдауном 30 секунд на последнем уровне прокачки. Наносит 750 урона без учета магического резиста, а пятисекундное замедление не позволяет убежать врагу. В мидгейме стоит ходить на ганги только с готовым Viper Strike.

  • Замедление работает на цели с магическим иммунитетом.
  • Улучшается с помощью Aghanim's ScepterAghanim's Scepter.
  • Цель, на которой висит Viper Strike, может быть добита союзниками, когда у нее остается меньше 25% здоровья.

Начало игры

Начальная стадия игры за Viper (до 15 минуты)

Удобнее всего для Viper'a центральная линия, потому как оттуда легче всего совершать ганги. На старте покупаем 3х Iron BranchIron Branch, CircletCirclet, TangoTango и Healing SalveHealing Salve. Эти артефакты помогут нам увереннее стоять на линии, повысят выживаемость, урон и количество маны, а в случае чего можно будет полечиться.

Если наша команда контролирует руны, то следующей покупкой будет BottleBottle, позволяющий не тратиться на лечение и сохранять руны до нужного момента. CircletCirclet превращаем в Wraith BandWraith Band и собираем Phase BootsPhase Boots, начиная с Boots of SpeedBoots of Speed. Они нам понадобятся во время гангов и вообще в моменты, когда нам надо будет кого-нибудь зацепить, а с дополнительной скоростью передвижения, мы сможем догнать цель без эскейпа, даже если были застанены на некоторое время, чего с обычными Power TreadsPower Treads мы бы сделать не смогли. Если оппонент подходит на расстояние выстрела, сразу харрасим его с помощью Viper poison attack.pngPoison Attack.

Наша цель — быстро получить 6-й уровень и Viper viper strike.pngViper Strike, для успешных гангов. Под этот момент желательно сохранить такие руны как Haste, Invisibility или Double Damage. Если у противника, против которого мы стоим на линии, нет эскейпов, то можно убивать и его, когда тот зазевается и перейдет на нашу половину.

Середина игры

Средняя стадия игры Netherdrake (от 15 до 35 минуты)

На этой стадии игры у Viper’a есть несколько вариантов развития, которые зависят от врагов и желаемого стиля игры. Если мы не покупали BottleBottle, то улучшаем Wraith BandWraith Band в Ring of AquilaRing of Aquila, чтобы не испытывать проблем с маной.

Следующий артефакт ситуативный. Это может быть VanguardVanguard — если мы намерены танковать и наша команда контролирует карту. Так как у Viper’a нет эскейп механизмов, то он легко поддается гангам. Когда наша команда не ставит Observer WardObserver Ward, стоит купить Shadow BladeShadow Blade, чтобы всегда можно было убежать или находить удобную позицию в тимфайтах и неожиданно нападать.

После сборки первого артефакта, начинаем собирать YashaYasha, который понадобится нам в будущем и решит проблемы с низкой начальной скоростью передвижения. Все время пытаемся убивать врагов, так как при одинаковом количестве добитых крипов мы проиграем в лейтгейме, потому что полезность Viper’a на этой стадии игры существенно снижается. Viper viper strike.pngViper Strike используем так, чтобы противник не мог сразу скрыться в тумане войны и мы имели возможность атаковать его с помощью Viper poison attack.pngPoison Attack.

Конец игры

Поздняя стадия игры Вайпером (от 35 минуты и далее)

Сейчас важно обзавестись Manta StyleManta Style. Особенно хорошо этот предмет сочетается с VanguardVanguard — наши иллюзии теперь выдерживают больше урона и не так быстро умирают. Кроме очевидных плюсов этого артефакта, стоит отметить еще один — возможность снять с себя дебафф при использовании или увернуться от направленных заклинаний. К этому времени у нас будет Viper corrosive skin.pngCorrosive Skin высокого уровня и каждая единица жизней становиться все ценнее, поэтому отличным выбором станет Heart of TarrasqueHeart of Tarrasque. Этот предмет решит все проблемы с выживаемостью.

Для повышения урона покупаем Monkey King BarMonkey King Bar, а в последний слот лучше всего взять ButterflyButterfly. С такой скоростью атаки, Monkey King BarMonkey King Bar будет работать очень часто и у врагов не будет никакой возможности убежать от Viper’a или использовать телепорт. VanguardVanguard или Shadow BladeShadow Blade можно заменить например на Black King BarBlack King Bar, потому что выживаемости у нас уже и так достаточно, а убегать обычно не нужно, да и гангать тоже.

В тимфайте фокусим вражеского Керри, потому что мы прилично снижаем его скорость атаки и передвижения, а он, как правило, самая опасная цель.

Финальный вид инвентаря

Советы

  • Если вас харасят на линии, то вам следует максить Viper corrosive skin.pngCorrosive Skin, ведь уже на 4 уровне способность будет наносить 100 урона за удар.
  • Viper corrosive skin.pngCorrosive Skin хороша против АоЕ спеллов, так как Viper получает от них меньше урона, при этом нанося урон кастующему.
  • Использование Viper viper strike.pngViper Strike во вражеского керри сильно замедлит скорость его атаки, что позволит вашим тиммейтам получить меньше урона.
  • В лейте Viper может помогать пушить линии убивая волны крипов с помощью Viper corrosive skin.pngCorrosive Skin.
  • Из-за замедления героям с ближним типом атаки будет трудно догнать и ударить Viper.

Ссылки