Undying

Материал из Дота 2
Перейти к:навигация, поиск
4.00
(1)
Undying

Undying

Overviewicon str.png
22 + 2.1
Overviewicon agi.png
10 + 0.8
Overviewicon int.png
27 + 2.8
УРОВЕНЬ 1 15 25
ЗДОРОВЬЕ 640
+0.91
1220
+1.79
1640
+2.42
МАНА 374
+1.09
842
+2.66
1178
+3.78
УРОН УРОН57—6586—94107—115
БРОНЯ БРОНЯ 3.43 5.03 6.17
Атака/сек. 0.65 0.71 0.76
Скорость передвижения:Скорость передвижения: 310
Дальность обзора: 1800/800
Дальность атаки: 150

Undying — это герой с ближним типом атаки, основной характеристикой которого является сила. Его первая способность, Undying decay.pngDecay, наносит урон вражеским героям в указанной области и забирает себе часть их силы. Улучшение с Aghanim's ScepterAghanim's Scepter увеличивает забираемую у противников силу. Вторая способность, Undying soul rip.pngSoul Rip, вырывает жизненные силы из всех существ, стоящих рядом, чтобы вылечить союзника или нанести урон противнику. Третья способность, Undying tombstone.pngTombstone, призывает надгробный камень в указанной точке. Периодически он призывает зомби рядом с каждым врагом в определенной области вокруг себя. Зомби обладают способностью Deathlust, которая замедляет их цели при атаках, а также, если здоровье цели падает ниже определенного уровня, способность увеличивает скорость атаки и передвижения зомби.

Ультимативная способность, Undying flesh golem.pngFlesh Golem, превращает Undying в ужасающего голема из плоти, излучающего чумную ауру. Эта аура замедляет всех врагов в радиусе и увеличивает урон, который они получают: чем ближе враг к Undying, тем сильнее урон и замедление. Когда зараженное чумой существо умирает, Undying исцеляется на процент от максимального здоровья жертвы.

Способности

Decay

Decay

Undying наносит урон вражеским героям в указанной области и забирает себе часть их силы.

Улучшается с Aghanim's Scepter.

  • Украденная сила складывается, но сила цели не может опуститься ниже 1.
  • Кража силы происходит до нанесения урона.
  • Действует на невидимых юнитов.
Aghanim's ScepterAghanim's Scepter: Увеличивает количество отнимаемой силы.
СПОСОБНОСТЬ:
направленная на точку
Расход маны: 70/90/110/130
Перезарядка: 10.0/8.0/6.0/4.0
  • Дальность применения: 650
  • Время применения: 0.45
  • Длительность: 21.0/24.0/27.0/30.0
  • Тип урона: магический
  • Сквозь невоспр. к магии: Нет

  • Базовый урон: 20/60/100/140
  • Похищение силы: 4
  • Время действия силы: 45
  • Радиус: 325
  • str_scale_up: 2
  • Похищение силы со скипетром: 10
Силы живых просто заимствованы у сил мертвых.

Soul Rip

Soul Rip

Undying вырывает жизненные силы из всех существ, стоящих рядом, чтобы вылечить союзника или нанести урон противнику. Также этой способностью можно лечить надгробие.

  • Может лечить Tombstone, но не действует на другие постройки.
  • Невидимые юниты не увеличивают урон/лечение.
СПОСОБНОСТЬ:
направленная на юнита
Расход маны: 100/110/120/130
Перезарядка: 24.0/18.0/12.0/6.0
  • Дальность применения: 750
  • Время применения: 0.45
  • Тип урона: магический
  • Сквозь невоспр. к магии: Нет

  • Урон/лечение за существо: 18/22/26/30
  • Максимум целей: 10/12/14/16
  • Радиус действия: 1300
  • Лечение надгробия: 2/4/6/8
Даже союзники Undying чувствуют отчаяние при его присутствии.

Tombstone

Tombstone

Призывает надгробный камень в указанной точке. Периодически он призывает зомби рядом с каждым врагом в определенной области вокруг себя. Зомби обладают способностью Deathlust, которая замедляет их цели при атаках, а также, если здоровье цели падает ниже определенного уровня, способность увеличивает скорость атаки и передвижения зомби.

  • Надгробный камень невосприимчив к заклинаниям, но на него действует способность Soul Rip.
  • Зомби и надгробный камень невосприимчивы к заклинаниям.
  • Если цель зомби погибла или вышла из зоны видимости, зомби умирает.
СПОСОБНОСТЬ:
направленная на точку
Расход маны: 120/130/140/150
Перезарядка: 70
  • Дальность применения: 600
  • Время применения: 0.45
  • Сквозь невоспр. к магии: Да

  • tombstone_health: 6/8/10/14
  • Ударов для уничтожения: 3/4/5/7
  • Время действия надгробия: 15.0/20.0/25.0/30.0
  • Радиус появления зомби: 600/800/1000/1200
  • Граница здоровья для усиления зомби: 100/200/300/400
  •  %граница здоровья для усиления зомби: 20/25/30/35
  • Интервал появления зомби: 3.0
Дердж взывает к падшим братьям и направляет их в бой во имя Мертвого бога.

Flesh Golem

Flesh Golem

Undying превращается в ужасающего голема из плоти, излучающего чумную ауру. Эта аура замедляет всех врагов в радиусе 750 и увеличивает урон, который они получают: чем ближе враг к Undying, тем сильнее урон и замедление. Когда зараженное чумой существо умирает, Undying исцеляется на процент от максимального здоровья жертвы.

  • Вы получаете лечение независимо от того, кто убил противника в зоне действия заклинания.
  • Смерть иллюзии вас не исцелит.
  • Чумная аура игнорирует невосприимчивость к заклинаниям.
  • Минимальное увеличение урона и замедление передвижения от ауры — 1%.
Aghanim's ScepterAghanim's Scepter: Увеличивает количество забираемой силы.
СПОСОБНОСТЬ:
ненаправленная
Расход маны: 100
Перезарядка: 75.0
  • Сквозь невоспр. к магии: Да

  • Длительность: 30
  • radius: 750
  • full_power_radius: 200
  •  %макс. увеличение урона: 20/25/30
  •  %мин. увеличение урона: 1
  •  %макс. замедление передвижения: 20
  •  %мин. замедление передвижения: 1
  •  %лечение за умершего героя: 10
  •  %лечение за умершего крипа: 2
Плоть свежих мертвецов усиливает чуму Дерджа.

Таланты

-30 сек. от времени возрождения
+90 золота в минуту
+35% к получаемому опыту
+300 к здоровью
+50 к урону у зомби от Tombstone
+30 к скорости передвижения
+15 к броне
-2 сек. перезарядки Decay

Гайд

Undying — великолепный тимфайтер и пушер в Dota 2. Благодаря множественным навыкам, ориентированным на лечение, Undying становится тяжелой целью как для убиства, так и для внезапных гангов. Его Undying tombstone.pngTombstone позволяет как отлично пушить, так и успешно отражать атаки противников.

Билд способностей

Undying decay.pngDecay — Служит превосходным нюком в ранней игре. Не смотря на низкий урон, наносимый способностью, основным ее плюсом является перетягивание силы от противников к нам, позволяя беспощадно харрасить противников с малым запасом силы. Способность также является одним из факторов постоянной проблемы с маной у Undying.

  • Лечит союзных героев, попавших под действие способности.
  • Эффект от способности накладывается с каждым применением, но сила врага не может упасть ниже 1.
  • При применении способности, сначала пересасывается сила и только потом наносится урон. Благодаря этому, урон, наносимый способностью, становится выше.

Undying soul rip.pngSoul Rip — Отличный нюк/хил позволяющий как добивать убегающего противника, так и подлечить убегающего союзника. Напрямую зависит от количества крипов/героев в радиусе действия и поэтому отлично сочетается с Undying tombstone.pngTombstone, позволяя лечить/наносить урон в два раза больше обычного.

  • С помощью Soul Rip можно восстановить здоровье нашему Undying tombstone.pngTombstone. Другим зданиям восстановить здоровье нельзя.
  • При использовании способности всем, кто попал в зону действия, кроме основной цели, нанесется по 25 единиц урона. Но убить таким образом нельзя.

Undying tombstone.pngTombstone — Основная способность Undying и его хлеб с маслом. Очень многофункциональная способность: может служить для пуша, для контрпуша и для того, чтобы спасти себя или союзников от ганга. Наибольшую эффективность от способности мы получим на старте и в ранней игре. Несмотря на большой радиус поражения и высокую эффективность, требует немалой практики, чтобы устанавливать Tombstone в правильных местах. Для этой способности самое важное — это позиционирование.

  • Прибавки к скорости передвижения и скорости атаки зомби 20/25/30/35%
  • Каждый зомби имеет способность к 7% замедлению своей цели. Если цель атакует несколько зомби, то эффект складывается
  • С помощью Tombstone нельзя атаковать здания.
  • Tombstone не будет атаковать невидимых противников.
  • Появляющиеся зомби могут быть использованы как цели для телепорта с помощью Boots of TravelBoots of Travel.
  • Зомби игнорируют ульт Naga SirenNaga Siren, поэтому за время действия Naga siren song of the siren.pngSong of the Siren, появится большое количество зомби, что делает связку из этих героев очень успешной.

Undying flesh golem.pngFlesh Golem — Очень полезный ультимейт, сила которого не столько в получении здоровья от умерших врагов, сколько от ауры, дающей увеличение урона от любого источника и замедление. Эта способность делает Undying незаменимым в тимфайтах.

  • Урон, наносимый аурой RadianceRadiance, увеличивается по зараженным противникам.
  • Иллюзии не приносят исцеления.
  • Мощнее всего аура действует на расстоянии в 200 дотаметров и чем дальше, тем слабее. Aghanim's ScepterAghanim's Scepter увеличивает эту дистанцию. Воздействует на юнитов с иммунитетом к магии.
  • Души мертвых возвращаются Undying в виде здоровья, даже если не он их убил.

Начало игры

Начальная стадия игры за Зомби (до 15 минуты)

Undying на линии выполняет роль саппорта, получая деньги на отводах лесных крипов. Поэтому лучше всего отправиться на легкую линию (Верх за Dire и низ за Radiant).

Покупаем Ring of ProtectionRing of Protection. 2x Iron BranchIron Branch, Healing SalveHealing Salve и Animal CourierAnimal Courier. Эти предметы пригодятся нам в будущем и будет возможность подлечиться, если что-то пошло не так, как планировалось.

Вначале нужно дособрать Ring of BasiliusRing of Basilius, купив Sage's MaskSage's Mask. Включаем кольцо только когда собираемся пушить башню, остальное время оно должно быть отключено, чтобы наш керри не стоял под вражеской вышкой.

Следующим предметом будут Arcane BootsArcane Boots, помогут не испытывать проблем с маной, ведь у нас четыре активных способности. Если в команде никто не собирает MekansmMekansm, то эта ответственность ляжет на Undying. Массовое лечение и повышение защиты никогда не бывает лишним, и купить этот артефакт довольно просто из-за дешевых составляющих. Если в команде оппонентов много магического урона, то придется купить Hood of DefianceHood of Defiance, ведь мы всегда будем находиться в центре битвы.

На линии стараемся не забирать у керри крипов, отгоняем противников используя Undying decay.pngDecay, а Undying tombstone.pngTombstone ставим во время союзных гангов, потому что шанс убить врага у нас не очень высокий, ведь керри пока без артефактов. Для хорошей постановки Tombstone нужна некоторая практика. Важно ставить его в относительной отдаленности от врагов, чтобы не потерять камень сразу же, но тем не менее он должен беспрерывно призывать зомби.

Середина игры

Средняя стадия игры Андаингом (от 15 до 35 минуты)

В мид гейме включаем Ring of BasiliusRing of Basilius на постоянной основе, чтобы линии пушились и противникам приходилось возвращаться к башням и защищать их. Артефакты покупаем отталкиваясь от игровой и финансовой ситуации. Можно улучшить кольцо до Vladmir's OfferingVladmir's Offering, если у нас в команде есть керри или семи-керри ближнего боя. Сделать это желательно как можно быстрее.

Против магов с массовыми заклинаниями, таких как Queen of PainQueen of Pain или PuckPuck важно улучшить Hood of DefianceHood of Defiance, превратив его в Pipe of InsightPipe of Insight.

В битвах пытаемся держаться на передовой, стараясь зацепить как можно большее количество врагов с помощью Undying decay.pngDecay. Undying tombstone.pngTombstone можно ставить за противниками, через какое-то время после начала тимфайта, отрезая пути отступления оппонентов. В критических ситуациях всегда можно полечить его Undying soul rip.pngSoul Rip’ом.

Очень важно иметь готовый ультимейт, не стоит тратить его в сражениях против 1-2 врагов. MekansmMekansm стараемся использовать пораньше, чтобы союзники получили бонусную броню. Во время “воровства” силы с помощью Undying decay.pngDecay, противники не осознают реальный уровень своего здоровья. Особенно хорошо это проявляется на ранних уровнях, когда после 2-3 использований у оппонента полная полоска здоровья, но числовое его значение уменьшилось на 200-300.

Конец игры

Поздняя стадия игры Undying (от 35 минуты и далее)

Сейчас у нас занято четыре слота из шести, и стоит хорошенько подумать какой артефакт купить последним, ведь золота у нашего персонажа не очень много из-за отсутствия постоянного фарма. Вариантов есть масса, поэтому мы рассмотрим самые популярные из них.

Aghanim's ScepterAghanim's Scepter улучшит Undying flesh golem.pngFlesh Golem, повысит уровень маны и здоровья. Наша польза в тимфайтах будет увеличена.

Shiva's GuardShiva's Guard прекрасно сочетается с нашим ультимейтом, не позволяя противникам далеко убежать, а броня и понижение скорости атаки спасет нас от фокуса.

Когда в команде оппонентов есть невидимые герои (RikiRiki, Bounty HunterBounty Hunter, ClinkzClinkz и т. д.) или кто-нибудь собрал Shadow BladeShadow Blade, то стоит присмотреться к NecronomiconNecronomicon. Он усилит наш пуш, позволит замечать невидимых противников и сожжет ману соперников.

Когда в команде врага один керри, можно купить дополнительный дизейбл. Если с деньгами все хорошо, то это будет Scythe of VyseScythe of Vyse, а если дела складываются не очень удачно, то лучше приобрести Heaven's HalberdHeaven's Halberd.

Когда дополнительные дизейблы не требуются и нам не нужно бороться с невидимками (такая ситуация бывает крайне редко) покупаем Heart of TarrasqueHeart of Tarrasque, повышая свою выживаемость и урон.

Тимфайты выгоднее проводить рядом с крипами, чтобы при смерти они пополняли наше здоровье. Undying soul rip.pngSoul Rip чаще используем для лечения союзников, потому что урон на этой стадии игры не слишком ощутимый. Наша задача танковать, пытаясь поглотить максимальное количество урона, поэтому стараемся провоцировать противников, запирать их между своими союзниками и Undying tombstone.pngTombstone’ом. Pipe of InsightPipe of Insight и MekansmMekansm используем в начале боя, чтобы эффект подействовал на всех героев в нашей команде.

Финальный вид инвентаря

См. также