Timbersaw

Материал из Дота 2
Перейти к:навигация, поиск
4.00
(1)
Timbersaw

Timbersaw

Overviewicon str.png
21 + 1.8
Overviewicon agi.png
16 + 1.3
Overviewicon int.png
21 + 2.4
УРОВЕНЬ 1 15 25
ЗДОРОВЬЕ 620
+0.88
1120
+1.64
1480
+2.18
МАНА 302
+0.85
698
+2.19
986
+3.15
УРОН УРОН47—5172—7690—94
БРОНЯ БРОНЯ 0.29 2.89 4.74
Атака/сек. 0.68 0.79 0.87
Скорость передвижения:Скорость передвижения: 290
Дальность обзора: 1800/800
Дальность атаки: 150

Timbersaw — это герой с ближним типом атаки, основной характеристикой которого является сила. Его первая способность, Shredder whirling death.pngWhirling Death, вращает смертельно острые лезвия, нанося врагам урон и разрушая деревья в области вокруг себя. Вражеские герои, получившие урон, дополнительно потеряют определенное значение своей основной характеристики. Способность нанесет чистый урон, если было срублено хоть одно дерево. Вторая способность, Shredder timber chain.pngTimber Chain, выпускает гарпун, который цепляется за первое попавшееся дерево и притягивает героя к этому дереву. Любой враг, оказавшийся на пути, получит урон. Данной способностью герой притягивается к дальнему дереву, при этом нанося урон противникам, оказавшимся на пути. Пассивная способность, Shredder reactive armor.pngReactive Armor, получает дополнительную броню и ускоренный реген здоровья, каждый раз, когда кто-то атакует Timbersaw.

Ультимативная способность, Shredder chakram 2.pngChakram, запускает лезвие вашей пилы в указанное место, где оно начинает вращаться, нанося урон врагам вокруг себя. Враги, атакованные пилой, будут передвигаться медленнее за каждые 5% потерянного здоровья. Лезвие наносит чистый урон и срезает деревья на своем пути до цели и при обратном движении. Timbersaw теряет возможность атаковать и теряет ману, пока способность активна.

Улучшение с Aghanim's ScepterAghanim's Scepter добавляет второй Shredder chakram 2.pngChakram.

Способности

Whirling Death

Whirling Death

Timbersaw вращает смертельно острые лезвия, нанося врагам урон и разрушая деревья в области вокруг себя. Вражеские герои, получившие урон, дополнительно потеряют определенное значение своей основной характеристики. Способность нанесет чистый урон, если было срублено хоть одно дерево.

СПОСОБНОСТЬ:
ненаправленная
Расход маны: 70
Перезарядка: 6
  • Дальность применения: 300
  • Время применения: 0.0
  • Тип урона: магический
  • Сквозь невоспр. к магии: Нет

  • Радиус: 300
  • Урон: 100/150/200/250
  • whirling_tick: 0.3
  •  %потеря характеристики: 15
  • Длительность ослабления: 14.0
На случай, если Риззака, как в его кошмарах, окружат лозы и растения, у него приготовлена экстренная система обороны пилами.

Timber Chain

Timber Chain

Timbersaw выпускает гарпун, который цепляется за первое попавшееся дерево и притягивает героя к этому дереву. Любой враг, оказавшийся на пути, получит урон.

СПОСОБНОСТЬ:
направленная на точку
Расход маны: 60/70/80/90
Перезарядка: 4
  • Дальность применения: 850/1050/1250/1450
  • Время применения: 0.3
  • Тип урона: чистый
  • Сквозь невоспр. к магии: Нет

  • chain_radius: 90
  • Дальность применения: 850/1050/1250/1450
  • Радиус: 225
  • Скорость: 1600/2000/2400/2800
  • Урон: 100/140/180/220
Никогда не знаешь, когда придется сбегать от злобной растительности.

Reactive Armor

Reactive Armor

Каждый раз, когда кто-то атакует Timbersaw, он получает дополнительную броню и ускоренный реген здоровья.

СПОСОБНОСТЬ:
пассивная

  • Дополнительная броня: 1/1.2/1.4/1.6
  • Доп. реген: 1/1.2/1.4/1.6
  • Максимум эффектов: 5/10/15/20
  • Длительность одного эффекта: 10/13/16/19
Пил-костюм был сконструирован так, что он моментально реагирует на малейшее прикосновение, укрепляя защиту.

Chakram

Chakram

Запускает в указанное место запасную пилу, которая вращается, наносит урон врагам и замедляет их передвижение. Замедление действует всё сильнее за каждые 5% потерянного здоровья. Пила наносит чистый урон и срезает все деревья на своем пути. Пока способность активна, вы не можете атаковать и постепенно теряете ману.

  • Лезвие вернется к вам, если у вас закончится мана или если вы отойдете расстояние более чем 2000.
СПОСОБНОСТЬ:
направленная на точку
Расход маны: 100/150/200
Перезарядка: 8.0
  • Дальность применения: 1200
  • Время применения: 0.3
  • Тип урона: чистый
  • Сквозь невоспр. к магии: Нет

  • speed: 900.0
  • Радиус: 200.0
  • Моментальный урон: 100/140/180
  • Урон в секунду: 50/75/100
  •  %замедление: 5
  • damage_interval: 0.5
  • break_distance: 2000.0
  • Расход маны в секунду: 20.0/25.0/30.0
  • pass_slow_duration: 0.5
Режь-режь-режь-режь-режь-режь-режь-режь-режь-режь-режь!

Return Chakram

Return Chakram

Возвращает Chakram к герою.

СПОСОБНОСТЬ:
ненаправленная
Перезарядка: 0.0
  • Время применения: 0.0

Chakram

Chakram

Запускает в указанное место пилу, которая вращается, наносит урон врагам и замедляет их передвижение. Замедление действует всё сильнее за каждые 5% потерянного здоровья. Пила наносит чистый урон и срезает все деревья на своем пути. Пока способность активна, вы не можете атаковать и постепенно теряете ману.

Улучшается с Aghanim's Scepter.

  • Лезвие вернется к вам, если у вас закончится мана или если вы отойдете расстояние более чем 2000.
Aghanim's ScepterAghanim's Scepter: Дает вторую способность Chakram.
СПОСОБНОСТЬ:
направленная на точку
Расход маны: 100/150/200
Перезарядка: 8.0
  • Дальность применения: 1200
  • Время применения: 0.3
  • Тип урона: чистый
  • Сквозь невоспр. к магии: Нет

  • speed: 900.0
  • Радиус: 200.0
  • Моментальный урон: 100/140/180
  • Урон в секунду: 50/75/100
  •  %замедление: 5
  • damage_interval: 0.5
  • break_distance: 2000.0
  • Расход маны в секунду: 20.0/25.0/30.0
  • pass_slow_duration: 0.5
Универсальное оружие для изничтожения флоры.

Return Chakram

Return Chakram

Возвращает Chakram к герою.

Aghanim's ScepterAghanim's Scepter: Дает вторую способность Chakram.
СПОСОБНОСТЬ:
ненаправленная
Перезарядка: 0.0
  • Время применения: 0.0

Таланты

+150 к здоровью
+20% к получаемому опыту
+14 здоровья в секунду
+20 к интеллекту
+5% к урону от способностей
+150 к дальности способностей
+6% уменьшения атрибутов от Whirling Death
+20 к силе

10 уровень

  • +20% к получаемому опыту
  • +150 к здоровью (аналог Vitality BoosterVitality Booster, примерная стоимость таланта 660 Золото).

Таланты примерно равноценны для героя, так как от его выживаемости напрямую зависит сохранение зарядов BloodstoneBloodstone. Дополнительный опыт ускорит получение уровней, на которых не только добавляются характеристики, также влияющие на выживаемость, но и повышается уровень способностей, что позволяет наносить больше урона. Поэтому, выбирать стоит исходя из ситуации в игре.

15 уровень

  • +20 к интеллекту (аналог Mystic StaffMystic Staff, примерная стоимость таланта 2160 Золото)
  • +14 здоровья в секунду (аналог Ring of HealthRing of Health, примерная стоимость таланта 2041 Золото).

Как и в случае с прошлым талантом один из представленных талантов направлен на сохранение зарядов BloodstoneBloodstone, а второй больше направлен на урон. Однако, стоит отметить что интеллект также немного повышает выживаемость Тимбера, благодаря возможности использовать больше скиллов или просто выжить за счет убийства нападающего противника. Талант на дополнительный реген здоровья будет достаточно бесполезным против врагов, обладающих большим количество бурстового урона.

20 уровень

  • +150 к дальности способностей (аналог Aether LensAether Lens, примерная стоимость таланта - 600 Золото)
  • +5% к урону от способностей (аналог Aether LensAether Lens, примерная стоимость таланта - 600 Золото).

Увеличение дальности способностей повлияет только на Shredder timber chain.pngTimber Chain и Shredder chakram 2.pngChakram. Одновременно повышая шансы выжить и успешно попасть скиллами для нанесения урона. Этот талант делает Тимбера более гибким в плане позиционирования во время тимфайта. Дополнительный урон от способностей выглядит лучше дополнительной дальности, если требуется мгновенный урон в кратчайшие сроки. Например, убить Faceless Void, пока он не использовал Faceless void time walk.pngTime Walk или Faceless void chronosphere.pngChronosphere. Дополнительный урон отлично сочетается с Octarine CoreOctarine Core.

25 уровень

  • +20 к силе (аналог ReaverReaver, примерная стоимость таланта 2400 Золото)
  • +6% уменьшения атрибутов от Whirling Death.

Дополнительная сила может быть очень полезна команде Тимбера, если его задачей является инициация или поглощение урона. Также, выживаемость помогает сохранять заряды BloodstoneBloodstone. Если команда нуждается в дополнительном уроне - стоит взять талант на увеличение снижаемых статов. Так как понижение статов стакается, можно значительно снижать выживаемость большинства персонажей. Особенно актуально против бронированных ловкачей.

Гайд

Timbersaw — герой в Dota 2, который способен наносить большое количество урона за короткий промежуток времени. Все его способности имеют маленький манакост и кулдаун, что позволяет постоянно гангать линии.

Билд способностей

Shredder whirling death.pngWhirling Death — Whirling Death отлично сочетается с Shredder timber chain.pngTimber Chain, нанося приличное количество чистого урона, если вместе с врагом в мясорубку попало дерево. Данная способность повышает потенциал ранних гангов и дает возможность харрасить оппонентов на линии.

  • Если Whirling Death использовать во время Timber Chain, то способность будет действовать на протяжении всего пути.
  • Каждый герой в Dota 2 имеет базовое сопротивление магии равное 25%. Это значит, что способностью мы нанесем всего 250x0.75=187,5 урона. Но если срубим дерево в процессе использования, то нанесенный урон будет равен 250 единицам. В результате, не срубая дерево, мы нанесем на 62.5 единиц урона меньше. Вывод: при активации способности, стойте рядом с деревьями.

Shredder timber chain.pngTimber Chain — Timber Chain является нашей эcкейп-способностью и тем раздражающим фактором для противников, делающим нас очень трудной целью. Из-за очень низкого манакоста, крохотного куладуна и невероятной дальности, мы можем как легко входить в битвы, так и выходить из них, пересекая карту всю меньше чем за минуту.

  • Действие Timber Chain невозможно прервать.

Shredder reactive armor.pngReactive Armor — Единственная пассивная способность у Timbersaw, которая прибавляет нам выживаемости. С этой способностью Timbersaw лучше всего себя чувствует на линиях против керри с основным атрибутом “ловкость”. Из-за высокой скорости их атаки мы становимся все более непробиваемыми, повышая при этом свой уровень регенерации.

Shredder chakram 2.pngChakram — ключевая способность Timbersaw, которая наносит огромный урон и накладывает АоЕ замедление, что в сочетании с Shredder timber chain.pngTimber Chain и Shredder whirling death.pngWhirling Death дает Timbersaw отличный ганг-потенциал и делает его незаменимым в тимфайтах. Chakram можно использовать не только для убийства врагов, но еще и для фарма или вырубки леса. Chakram — это основная причина по которой Timbersaw собирает столько артефактов на ману и интеллект.

  • На 6–м уровне Chakram достаточно 8–10 секунд, чтобы израсходовать весь запас нашей маны.
  • Chakram будет автоматически возвращаться к Timbersaw, если герой будет находиться на расстоянии 2 дотакилометра от Chakram.
  • Если мы используем Chakram на базе, а потом телепортируемся на одну из линий, то возвращаясь к нам, Chakram будет наносить повреждения всему живому по пути следования.

Начало игры

Начальная стадия игры за Тимбера (до 15 минуты)

Лучшим выбором для Timbersaw будет легкая линия, желательно пойти туда с саппортом. Стартовый закуп будет выглядеть так: 3х Iron BranchIron Branch, TangoTango, Healing SalveHealing Salve, 2х ClarityClarity. Если с нами на линии стоит герой-саппорт, то забираем весь фарм себе, а при удобном случае можем сделать убийство (например, враг пошел добивать крипов под башню или мешать отводить нашему саппорту) с помощью комбинации Shredder timber chain.pngTimber Chain + Shredder whirling death.pngWhirling Death.

С первых денег покупаем Boots of SpeedBoots of Speed, а далее делаем из них Arcane BootsArcane Boots, чтобы как можно меньше бегать на базу для регенерации маны.

Получив 6 уровень, мы начинаем гангать врагов по всей карте. Во время ганга следует кинуть наперед Shredder chakram 2.pngChakram, а потом в этом же направлении скастовать Shredder timber chain.pngTimber Chain + Shredder whirling death.pngWhirling Death. С помощью комбинации с этими тремя способностями, мы можем легко и быстро вывести из строя почти любого вражеского героя. Такие действия стоит повторять постоянно, чтобы мешать оппонентам получать опыт и золото.

С накопившихся денег покупаем PerseverancePerseverance, чтобы дальше преобразовать его в BloodstoneBloodstone.

Середина игры

Средняя стадия игры Timbersaw (от 15 до 35 минуты)

Купив BloodstoneBloodstone, мы превращаемся в отличного инициатора и танка. В сражениях стараемся как можно больше врагов зацепить своим прокастом и постоянно использовать Shredder timber chain.pngTimber Chain, чтобы не стоять на месте.

Если сражений не происходит, то можно периодически подпушивать линию и всегда иметь с собой в инвентаре 1-2 Town Portal ScrollTown Portal Scroll’a, чтобы в любой момент прилететь на помощь своей команде.

Если на карте постоянно что-то происходит или именно мы хотим стать инициатором всех сражений, то вместе со своей командой убиваем Roshan’a и забираем себе Aegis of the ImmortalAegis of the Immortal, чтобы начать более агрессивную игру и в течении 6 минут носить с собой “право на ошибку”.

Конец игры

Поздняя стадия игры Резаком (от 35 минуты и далее)

На финальном этапе игры наши действия не отличаются от предыдущих этапов: мы продолжаем инициировать сражения, подпушивать линии и “танковать”, когда это нужно.

Для более комфортной игры можно прикупить Heart of TarrasqueHeart of Tarrasque и Boots of TravelBoots of Travel, вместо Arcane BootsArcane Boots. А если команде не хватает дизейблов, то Scythe of VyseScythe of Vyse в нашем инвентаре никогда не будет лишним.

Для повышения защиты купим Shiva's GuardShiva's Guard, которая, кроме всего прочего, позволит замедлять скорость передвижения и атаки врагов, сразу после инициации.

Финальный вид инвентаря

См. также