Storm Spirit

Материал из Дота 2
Перейти к:навигация, поиск
5.00
(1)
Storm Spirit

Storm Spirit

Overviewicon str.png
19 + 1.5
Overviewicon agi.png
22 + 1.8
Overviewicon int.png
24 + 3
УРОВЕНЬ 1 15 25
ЗДОРОВЬЕ 580
+0.82
1000
+1.45
1300
+1.9
МАНА 338
+0.97
842
+2.65
1202
+3.85
УРОН УРОН46—5688—98118—128
БРОНЯ БРОНЯ 5.14 8.74 11.31
Атака/сек. 0.72 0.87 0.97
Скорость передвижения:Скорость передвижения: 285
Дальность обзора: 1800/800
Дальность атаки: 480

Storm Spirit — это герой с дальним типом атаки, основной характеристикой которого является интеллект. Его первая способность, Storm spirit static remnant.pngStatic Remnant, позволяет создавать энергетическую копию Storm Spirit, которая взрывается, если поблизости проходит враг. Вторая способность, Storm spirit electric vortex.pngElectric Vortex, создает воронку, притягивающую врага к месту нахождения Storm Spirit, заодно замедляя его. Пассивная способность, Storm spirit overload.pngOverload, дает электрический заряд при использовании заклинаний, который высвобождается со следующей атакой, нанося урон врагам поблизости и замедляя их.

Ультимативная способность, Storm spirit ball lightning.pngBall Lightning, позволяет герою летать, пока он достигнет своей цели либо исчерпает запас своей маны, при этом, противники, над которым пролетел герой, получат урон.

Способности

Static Remnant

Static Remnant

Создает свою энергетическую копию, которая существует 12 секунд и взрывается, если поблизости проходит враг.

  • Копия материализуется 1 секунду.
  • Пока копия жива, она дает неограниченный обзор вокруг себя.
  • Взрыв попадает по существам в радиусе 260 единиц, но происходит только при приближении к копии на расстояние в 235 единиц.
СПОСОБНОСТЬ:
ненаправленная
Расход маны: 100
Перезарядка: 3.5
  • Время применения: 0
  • Длительность: 12.0
  • Тип урона: магический
  • Сквозь невоспр. к магии: Нет

  • static_remnant_radius: 235
  • Радиус: 260
  • static_remnant_delay: 1.0
  • Урон: 140/180/220/260
Самовлюблённость Райдзина Громокега поражает как его самого, так и всех окружающих.

Electric Vortex

Electric Vortex

Создаёт вихрь, затягивающий врага в место, где находится герой, также замедляя его самого на 50% на 3 секунды.

Улучшается с Aghanim's Scepter.

Aghanim's ScepterAghanim's Scepter: Способность Electric Vortex становится ненаправленной и срабатывает на всех врагов вокруг героя.
СПОСОБНОСТЬ:
направленная на юнита
Расход маны: 85
Перезарядка: 21/20/19/18
  • Дальность применения: 300
  • Время применения: 0.3
  • Длительность: 1.0/1.5/2.0/2.5
  • Сквозь невоспр. к магии: Нет

  • electric_vortex_pull_units_per_second: 100
  • electric_vortex_pull_tether_range: 1200.0
  •  %замедление себя: -50
  • Длительность замедления: 3.0
  • Длительность: 1.0/1.5/2.0/2.5
  • Радиус со скипетром: 475
Неистовая громовая энергичность Райдзина часто втягивает других в напряженную ситуацию.

Overload

Overload

При использовании заклинаний в герое накапливается электрический заряд, который высвобождается со следующей атакой, нанося урон врагам вокруг цели и замедляя их.

  • Использование предметов не активирует эту способность.
СПОСОБНОСТЬ:
пассивная
Урон: 40/60/80/100
  • Длительность: 0.6
  • Тип урона: магический
  • Сквозь невоспр. к магии: Нет

  • Радиус: 300
  •  %замедление передвижения: -80
  • Замедление атаки: -50
  • Длительность: 0.6
Пуф! Бах! Вжих!

Ball Lightning

Ball Lightning

Герой оборачивается нестабильным электричеством и несется по полю боя, пока не достигнет своей цели либо исчерпает запас своей маны. Заклинание имеет начальную стоимость в 30+8% от общего запаса маны. Затем тратится 12 единиц+0,75% от общего запаса маны за каждые 100 единиц передвижения. Урон выражен в количестве урона за 100 единиц передвижения.

  • Во время полёта можно использовать применяемые мгновенно способности.
  • Уничтожает деревья.
  • Во время использования этой способности ваш герой неуязвим.
СПОСОБНОСТЬ:
направленная на точку
Расход маны: 30
Урон: 8/12/16
  • Время применения: 0.3
  • Тип урона: магический
  • Сквозь невоспр. к магии: Нет

  • ball_lightning_initial_mana_percentage: 8
  • ball_lightning_initial_mana_base: 30
  • Скорость: 1250/1875/2500
  • Радиус: 125/200/275
  • ball_lightning_travel_cost_base: 12
  •  %маны на единицу перемещения: 0.7
  • ball_lightning_vision_radius: 400
  • blocker_duration: 5
  • scepter_remnant_interval: 300
Приближается буря.

Таланты

+20 к урону
+3 маны в секунду
+200 к здоровью
+10 к интеллекту
+40 к скорости атаки
+8 к броне
+10% к урону от способностей
+0,75 сек. действия Electric Vortex

10 уровень

  • +3 маны в секунду (аналог Crystal maiden brilliance aura.pngArcane Aura)
  • +20 к урону (аналог ClaymoreClaymore, примерная стоимость таланта 1333 Золото).

Дополнительная мана в большей степени ускорит фарм на ранней стадии игры. Если урона хватает, чтобы влететь на противника и убить его вместе с союзниками или постоянно проходят тимфайты и фармить некогда, лучше взять дополнительный урон, так как непосредственно во время боя дополнительный манареген восстановит не более 30 маны, что абсолютно бесполезно.

15 уровень

  • +10 к интеллекту (аналог Staff of WizardryStaff of Wizardry за 1000 Золото)
  • +200 к здоровью (аналог Vitality BoosterVitality Booster, примерная стоимость таланта 880 Золото).

Дополнительный интеллект напрямую влияет на наносимый Штормом урон, а также продлевать время пребывания в Storm spirit ball lightning.pngBall Lightning. Если есть возможность полноценно пользоваться ультом, то мана, полученная от интеллекта позволит прожить Шторму дольше, чем 200 здоровья. Здоровье имеет смысл брать, если не получается в любое время использовать ульт и приходится получать урон "лицом". Например, Silencer global silence.pngGlobal Silence.

20 уровень

  • +8 к броне (аналог PlatemailPlatemail, примерная стоимость таланта 1120 Золото)
  • +40 к скорости атаки (аналог HyperstoneHyperstone, примерная стоимость таланта 1454 Золото).

Скорость атаки поможет быстрее совершать атаки заряженные Storm spirit overload.pngOverload, увеличивая наносимый Штормом урон в единицу времени и потенциал героя, как дизейблера. Дополнительную броню можно брать только в тех случаях, когда в команде противника 3 и более героев наносят большое количество физического урона.

25 уровень

  • +0,75 сек. действия Electric Vortex
  • +10% к урону от способностей (аналог Aether LensAether Lens, примерная стоимость таланта 2500 Золото).

Финальный выбор таланта напрямую зависит от того в чем больше нуждается команда Шторма - в дополнительном контроле или в большем количестве урона. С введением Aghanim's ScepterAghanim's Scepter Шторм стал появляться в игре в двух билдах. В классическом и с билдом дизейблера, задача которого инициировать каждый бой и выступать подобием MagnusMagnus или EnigmaEnigma. Таким образом, если Шторм собирает Aghanim's ScepterAghanim's Scepter соответствующий талант практически обязателен к изучению. Во всех остальных случаях (коих большинство), нужно брать талант на увеличение урона. Хоть цифра и кажется небольшой всего 10%, но скиллы Шторма имеют очень быстрое время перезарядки, благодаря чему герой ими спамит. На выходе 10% урона превращаются во внушительную цифру и способны ощутимо повлиять на исход тимфайта.

Гайд

Storm Spirit — один из самых сильных магов в Dota 2. Его исполняемые роли в команде: керри, дизейблер, инициатор. Поэтому Storm Spirit очень полезный и сильный герой, который несется к своему противнику быстрее молнии.

Билд способностей

Storm spirit static remnant.pngStatic Remnant — Эта способность позволяет Storm Spirit быстрее фармить, заряжать Storm spirit overload.pngOverload и наносить АоЕ урон в сражениях. На раннем этапе игры мы можем ее использовать для того, чтобы отогнать оппонента от фарма, а в лучшем случае – убить.

  • Static Remnant видит через деревья, возвышенности и работает на невидимых игроках, что позволяет узнать гонится ли за Storm Spirit’ом герой в невидимости или наоборот – убить того, кто пытается убежать от нас через лес.

Storm spirit electric vortex.pngElectric Vortex — Благодаря этой способности Storm Spirit является инициатором. Мы можем влетать в сражение и “цеплять” ключевого героя вражеской команды и убивать его с молниеносной скоростью.

  • Electric Vortex сбивает телепортацию и прерываемые заклинания у вражеских героев. Например, Enigma black hole.pngBlack Hole у EnigmaEnigma.
  • Цель будет притягиваться в место каста способности.

Storm spirit overload.pngOverload — Хорошая пассивная способность, которая значительно облегчает наш фарм и усиливает удары автоатакой. Overload заряжается, когда Storm Spirit использует заклинание, а значит, с 6-го уровня мы сможем постоянно держать ее заряженной с помощью каста Storm spirit ball lightning.pngBall Lightning.

  • Overload не будет заряжаться с использованием активной способности предмета.
  • Overload не копит в себе заряды. Сколько бы заклинаний Storm Spirit не использовал — урон всегда будет одинаковый.

Storm spirit ball lightning.pngBall Lightning — Ball Lightning является главной способность у Storm Spirit’a. С помощью нее мы можем догнать цель или убежать от нее, а также влететь в сражение или вовремя вылететь из него. Ball Lightning заряжает наш Overload - грамотно использовав это, мы сможем наносить мощный урон в битве.

  • Во время действия Ball Lightning мы неуязвимы.
  • Ball Lightning прекращает действие, когда у Storm Spirit’a становится 0 маны.
  • Во время действия Ball Lightning мы можем использовать наши способности и предметы, а также атаковать.
  • С помощью Ball Lightning можно уклонятся от некоторых способностей.

Начало игры

Начальная стадия игры за Шторма (до 15 минуты)

Над выбором линии особо думать не придется, Storm Siprit раскрывает свой потенциал только на миде. Стартовый закуп будет таким: 3x Iron BranchIron Branch, Mantle of IntelligenceMantle of Intelligence, 2x ClarityClarity, TangoTango. С таким закупом у нас будет неплохой начальный запас маны, урон автоатакой и регены, без которых нам не обойтись.

Теперь нужно ответить на вопрос: что собирать шторм спирит?

Первоначальной задачей для нас становится покупка BottleBottle, но и без него не стоит забывать о рунах. Когда мы купили BottleBottle, Storm Spirit становится агрессивнее на линии, устанавливая свой Storm spirit static remnant.pngStatic Remnant и заряжая Storm spirit overload.pngOverload. С первых денег преобразовываем наши Mantle of IntelligenceMantle of Intelligence в Null TalismanNull Talisman, Iron BranchIron Branch x3 в Magic WandMagic Wand и покупаем Boots of SpeedBoots of Speed. Теперь наш Storm spirit имеет хороший реген маны, а также дополнительную скорость.

Когда мы докачались до 6го уровня и изучили Storm spirit ball lightning.pngBall Lightning, можно пойти на помощь своей команде, если она им понадобится. Во время ганга не забываем использовать Storm spirit ball lightning.pngBall Lightning, чтобы зарядить Storm spirit overload.pngOverload, ведь он не имеет кулдауна, а значит при наличии маны можно держать Overload всегда заряженным. После того, как мы вернулись на линию, преобразовываем Boots of SpeedBoots of Speed в Power TreadsPower Treads и ставим их на силу, ведь жизней у Storm Spirit’a мало, а в сражениях нас будут убивать одним из первых. Теперь у нашего Шторма есть все начальные артефакты, и, если на карте ничего не происходит, мы можем вернутся к нашему фарму.

Середина игры

Средняя стадия игры Storm Spirit (от 15 до 35 минуты)

Первым серьезным артефактом для нас будет Orchid MalevolenceOrchid Malevolence, который дает хороший реген маны и возможность наложить эффект Silence на врага. На этой стадии игры Storm Spirit должен быть максимально активным и полезным для своей команды. Теперь, когда у Шторма есть хороший реген маны, мы можем гораздо чаще заряжать Storm spirit overload.pngOverload с помощью Storm spirit ball lightning.pngBall Lightning. Если сражений на карте почти нет, то продолжаем фармить и ловить вражеских героев 1х1, но нам надо быть предельно осторожными и контролировать карту, чтобы наша цель не оказалась приманкой. Следующий слот будет спорным - покупать Black King BarBlack King Bar или Scythe of VyseScythe of Vyse?

Black King BarBlack King Bar - покупаем, если в битвах Storm Spirit попадает под Disable или Silence, и вражеская команда не дает нам ничего сделать. Если дела идут отлично, то переходим к следующему артефакту.

Scythe of VyseScythe of Vyse - дает много интеллекта, а значит и увеличивает скорость восстановления маны. Также мы получаем возможность прервратить врага в зверушку на 3.5 секунды, что в сочетании с Orchid MalevolenceOrchid Malevolence и нашим Storm spirit electric vortex.pngElectric Vortex будет мощным дизейблом.

Если на карте постоянно происходят сражения, то просто необходимо с командой убить Рошана и, желательно, забрать себе Aegis of the ImmortalAegis of the Immortal.

Конец игры

Поздняя стадия игры Шторм Спиритом (от 35 минуты и далее)

На финальном этапе игры Storm Spirit полностью раскрывает потенциал нюкера и дизейблера. У нас есть большое количество маны и ее регена, у нас имеется целых 3 дизейбла, но, что покупать дальше?

Лучшим вариантом для нас будет покупка Shiva's GuardShiva's Guard и BloodstoneBloodstone, с которыми у нас будет “неистощаемый” запас маны и мощный урон с руки. Обычно игра к этому времени должна закончиться, но если нет, то для полного доминирования покупаем DagonDagon.

Финальный вид инвентаря

См. также