Shadow Demon

Материал из Дота 2
Перейти к:навигация, поиск
4.50
(2)
Shadow Demon

Shadow Demon

Overviewicon str.png
17 + 1.9
Overviewicon agi.png
18 + 2.2
Overviewicon int.png
23 + 2.7
УРОВЕНЬ 1 15 25
ЗДОРОВЬЕ 540
+0.76
1060
+1.56
1440
+2.13
МАНА 326
+0.93
770
+2.44
1094
+3.52
УРОН УРОН50—5488—92114—118
БРОНЯ БРОНЯ 2.57 6.97 10.11
Атака/сек. 0.69 0.88 1
Скорость передвижения:Скорость передвижения: 295
Дальность обзора: 1800/800
Дальность атаки: 500

Shadow Demon — это герой с дальним типом атаки, основной характеристикой которого является интеллект. Его первая способность, Shadow demon disruption.pngDisruption, ненадолго изгоняет цель из мира и после возвращения создаются две иллюзии изгнанного героя, переходящие под ваш контроль. Вторая способность, Shadow demon soul catcher.pngSoul Catcher, позволяет проклясть случайного врага в области действия. Проклятие увеличивает весь получаемый противником урон. Противник, находящиеся под действием способности Disruption, всё равно могут стать целью заклинания. Третья способность, Shadow demon shadow poison.pngShadow Poison, наносит урон при попадании и отравляет врагов. Урон может быть накоплен. Этот накопленный урон наносится по окончании действия Shadow Poison или при использовании дополнительной способности Shadow demon shadow poison release.pngShadow Poison Release.

Ультимативная способность, Shadow demon demonic purge.pngDemonic Purge, очищает цель, снимая с нее все положительные эффекты и замедляя на время действия заклинания. Скорость передвижения цели постепенно возрастает, полностью восстанавливаясь к окончанию заклинания. По окончании действия цель получает урон. Эффект заклинания сработает на врагов, изгнанных способностью Disruption.

Улучшение с Aghanim's ScepterAghanim's Scepter заменяет перезарядку способности на 3 заряда, восполняющиеся со временем. Также эта способность отключает пассивные способности цели на время действия.

Способности

Disruption

Disruption

Ненадолго изгоняет цель из этого мира. После возвращения создаются две иллюзии изгнанного героя, переходящие под ваш контроль.

СПОСОБНОСТЬ:
направленная на юнита
Расход маны: 120
Перезарядка: 27.0/24.0/21.0/18.0
  • Дальность применения: 600
  • Время применения: 0.3
  • Длительность: 2.5
  • Сквозь невоспр. к магии: Нет

  • Длительность изгнания: 2.5
  • Время жизни иллюзий: 8/10/12/14
  • illusion_outgoing_damage: -70.0/-55.0/-40.0/-25.0
  •  %урон иллюзий: 30.0/45.0/60.0/75.0
  • illusion_incoming_damage: 200
  •  %урон по иллюзиям: 300
Боль от обмана приходит не тогда, когда он случается, а когда о нем узнают.

Soul Catcher

Soul Catcher

Случайный враг в области действия попадает под воздействие проклятия, которое значительно увеличивает весь получаемый им урон. Герои, находящиеся под действием способности Disruption, всё равно могут стать целью заклинания.

СПОСОБНОСТЬ:
направленная на точку
Расход маны: 50/60/70/80
Перезарядка: 13/12/11/10
  • Дальность применения: 600
  • Время применения: 0.3
  • Длительность: 12.0
  • Тип урона: чистый
  • Сквозь невоспр. к магии: Нет

  •  %усиление урона: 20/30/40/50
  • Радиус: 450
  • Длительность: 12.0
Попытки сопротивляться порабощению Shadow Demon в большинстве случаев ни к чему не приводят.

Shadow Poison

Shadow Poison

Наносит урон при попадании по прямой и отравляет врагов. Первые пять повторных применений по той же цели увеличивают урон от яда до 1/2/4/8/16 раз от базового, за последующие добавляется по 50 урона. Этот накопленный урон наносится по окончании действия Shadow Poison или при использовании дополнительной способности Release Poison.

  • Действует на существ, скрытых способностью Disruption.
СПОСОБНОСТЬ:
направленная на точку
Расход маны: 55
Перезарядка: 2.5
Урон: 26/34/42/50
  • Дальность применения: 1500
  • Время применения: 0.3
  • Длительность: 10.0
  • Тип урона: магический
  • Сквозь невоспр. к магии: Нет

  • Базовый урон: 20/35/50/65
  • Количество нелинейных накоплений: 5
  • bonus_stack_damage: 50
  • Радиус: 190
  • speed: 1000
  • Длительность: 10.0
Всё сильнее растущее влияние Shadow Demon может погубить даже самых стойких и честных героев.

Shadow Poison Release

Shadow Poison Release

Выпускает яд, нанося урон всем зараженным врагам. Существа, на которых действует способность Disruption, также получают урон от Shadow Poison.

СПОСОБНОСТЬ:
ненаправленная
Перезарядка: 1.0
  • Время применения: 0.3

Demonic Purge

Demonic Purge

Очищает цель, снимая с нее все положительные эффекты и замедляя ее. Скорость передвижения цели постепенно возвращается. По окончании действия скорость восстановится полностью, а цель получит урон. Эффект заклинания сработает на врагов под действием способности Disruption.

Улучшается с Aghanim's Scepter.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

  • Замедляет врагов, невосприимчивых к заклинаниям.
Aghanim's ScepterAghanim's Scepter: Перезарядка заменяется 3 зарядами, восполняющимися каждые 40 секунд. Также позволяет отключать пассивные способности цели на время действия.
СПОСОБНОСТЬ:
направленная на юнита
Расход маны: 200
Перезарядка: 50.0
  • Дальность применения: 800
  • Время применения: 0.3
  • Длительность: 5.0
  • Тип урона: магический
  • Сквозь невоспр. к магии: Да

  • slow_rate: 5/3/2
  • Урон: 200/300/400
  • Длительность: 5.0
  • creep_root_duration: 3.0
  • max_charges: 3
  • charge_restore_time: 40
  • Время восстановления заряда со скипетром: 40
Когда последователь теряет всякую ценность, Shadow Demon лишает его статуса… и жизни.

Таланты

+6 к силе
+10 к скорости передвижения
+75 к дальности способностей
+6% к урону от способностей
+10% к сопротивлению магии
-25 сек. от времени возрождения
+400 к урону от Demonic Purge
-6 сек. перезарядки Soul Catcher

10 уровень

  • +10 к скорости передвижения (аналог Wind LaceWind Lace, примерная стоимость таланта 125 Золото)
  • +6 к силе (аналог Belt of StrengthBelt of Strength за 450 Золото).

Оба таланта достаточно полезны для ШД. Скорость передвижения позволит быстрее сокращать расстояние до цели для применения Shadow demon disruption.pngDisruption или Shadow demon demonic purge.pngDemonic Purge. Так как у ШД очень мало брони и здоровья, дополнительное здоровье смотрится не хуже бонуса к скорости перемещения.

15 уровень

  • +6% к урону от способностей (аналог Aether LensAether Lens, примерная стоимость таланта 800 Золото)
  • +75 к дальности способностей (аналог Aether LensAether Lens, примерная стоимость таланта 500 Золото).

Дополнительная дальность применения скиллов намного полезнее дополнительного урона, так как главными задачами ШД в игре являются инициация и контроль, а не урон. Увеличение дальности применения скиллов позволит проводить более эффективные тимфайты и увеличит выживаемость героя. В обычной игре дополнительный урон от способностей не имеет смысла, если только ШД не занимает среднюю линию. Данный талант может отлично подойти при игре 1 на 1. В таком режиме ШД является одним из самых популярных и сильных героев.

20 уровень

  • -25 сек. от времени возрождения
  • +10% к сопротивлению магии (аналог CloakCloak, примерная стоимость таланта 360 Золото).

Так как ШД не имеет эскейпов и обязан инициировать или сейвить союзников в большинстве тимфайтов он обязан находиться в зоне покрытия наибольшего количества целей, что нередко приводит к смерти ШД. Талант на ускорение времени возрождения может быть очень полезен этому герою, так как в бою они приносит команде очень много пользы, а пребывание ШД в таверне играет против союзников. Если в команде противника много магического урона или ШД практически не умирает, можно взять дополнительное магическое сопротивление.

25 уровень

Уменьшение времени перезарядки Shadow demon soul catcher.pngSoul Catcher выглядит сомнительнно, так как в бою нужна цель редко находится одна, поэтому очень сложно предугадать выбор цели Soul Catcher'ом. Талант можно взять, если в бою получается повесить дебафф на нужного персонажа или достаточно дебаффнуть всю вражескую команду. Demonic Purge - более универсальный талант, однако к моменту получения героем таланта, урон от него уже вряд ли будет ощущаться противниками.

Гайд

Shadow Demon — это саппорт в Dota 2, основной характеристикой которого является интеллект. Имеет возможность спасать союзников от дизейблов и цеплять противников, просвечивает территорию и сильно увеличивает урон по цели. Для хорошей игры за данного героя нужен средний скилл и неплохое понимание игры.

Билд способностей

Shadow demon disruption.pngDisruption — Универсальная способность лучше всего раскрывающая себя в сочетании с другими способностями Shadow Demon’a. Вот несколько советов по его использованию:

  • Если словить в Disruption противника с аурами или артефактами, дающими орб эффекты, то появившись, иллюзии также будут их иметь.
  • Иллюзиями можно управлять, отдавая им команды атаковать другие цели.
  • Способность может пригодиться для спасения союзников от мощного нюка со стороны противников.
  • В поздней игре хорошей идеей будет кинуть Disruption на союзного керри перед битвой, увеличив, таким образом, боевой потенциал команды.
  • Пока на противнике висит Disraption туда же, вдогонку, можно применить Shadow demon shadow poison.pngShadow Poison и Shadow demon soul catcher.pngSoul Catcher, чтобы врагу жизнь малиной не казалась.
  • Команда "–disablehelp", написанная в чате, позволит игроку избежать каста этой способности на себя союзным Shadow Demon’ом.
  • Способность хорошо работает в сочетании с непрямыми станами, кастующимися на землю, позволяя выполнять высокохудожественные ганги.

Shadow demon soul catcher.pngSoul Catcher — Именно эта способность делает Shadow Demon’a таким желанным союзником и, одновременно, опасным врагом. Ведь даже на первом уровне прокачки, способность увеличивает весь входящий урон по цели на 20%, а это значит, что противник, фактически, уже лишен своего текущего здоровья. Очень важно научиться применять Soul Catcher не цепляя вражеских крипов — самая распространенная ошибка новичков. Если нет благоприятной возможности, то просто не используем ее.

  • Дополнительный наносимый урон является чистым. К примеру, если мы наносим 100 единиц урона за удар, а способность гарантирует нам прирост в 20%, значит наносимый нами урон составит 120 единиц за каждый удар, причем 20 единиц из него будут полностью игнорировать все сопротивления и броню.

Shadow demon shadow poison.pngShadow Poison и Shadow demon shadow poison release.pngShadow Poison Release — Не такая эффективная, как остальные способности, Shadow Poison в основном применяется для разведки скрытых туманом войны территорий или же для харраса противников на мидлайне. В лейтгейме способность позволяет отлично пушить линии, но из-за того, что навык необходимо стакать несколько раз, это время могут использовать противники, чтобы обойти нас со спины. Также, при правильном использовании, способность может применяться и в обороне базы, особенно в затяжных сражениях, когда у нас есть возможность навесить на героев и крипов противника несколько стаков Shadow Poison.

  • Способность можно использовать, пока цель находится под действием Shadow demon disruption.pngDisruption.

Shadow demon demonic purge.pngDemonic Purge — В публичных играх, Demonic Purge очень не популярен из-за непонимания его возможностей и потенциала. Помимо ненормально высокой дальности применения (800 дотаметров) и мощнейшего замедления, скилл имеет особенность снимать практически все позитивные эффекты с вражеских героев, будь то Ogre magi bloodlust.pngBloodlust у Ogre MagiOgre Magi или Omniknight repel.pngRepel у OmniknightOmniknight’a. Некоторые, правда, снять невозможно, к примеру, Dazzle shallow grave.pngShallow Grave у DazzleDazzle или Sven gods strength.pngGod's Strength у SvenSven’a, но замедление и урон цель все же получит. Казалось бы Demonic Purge наносит невысокий урон в 400 единиц, но в сочетании с Shadow demon soul catcher.pngSoul Catcher, нанесет уже 600 единиц, что действительно немало при таком манакосте и кулдауне способности.

Начало игры

Начальная стадия игры за Shadow Demon (до 15 минуты)

В профессиональных играх Shadow Demon иногда идет на мид, но чаще все таки является саппортом. Именно эту роль мы и рассмотрим в гайде. Линию выбираем ту, куда отправится наш керри. Лучше всего уговорить его пойти на верхнюю линию за Dire и нижнюю за Radiant. Таким образом он будет фармить под вышкой не опасаясь гангов, а мы сможем заработать немного денег в лесу.

Покупаем Observer WardObserver Ward, x3 Iron BranchIron Branch, TangoTango, Healing SalveHealing Salve, ClarityClarity. Эти вещи помогут уверенно стоять на линии и размениваться здоровьем с врагами, видеть подходы врагов и контролировать руну.

Стараемся добивать союзных крипов и харрасить оппонентов, когда представляется такая возможность. Shadow demon disruption.pngDisruption всегда должен быть готов для спасения союзника. Если в него летит оглушение или другие дизейблы, сразу прячем керри, он появится через пару секунд и сможет отступить. Если же мы ловим противника, то на “черную дыру” сверху можно кидать Soul Catcher, дебафф будет ложиться даже если врага не видно.

Первым делом покупаем Magic WandMagic Wand, для быстрого пополнения здоровья и маны в самом разгаре битвы. После этого нам предстоит собрать Power TreadsPower Treads, для увеличения мобильности и выживаемости.

Ключевым предметом для Shadow Demon до 25-30 минуты является MekansmMekansm. Сразу покупаем составные части этого предмета, как только появляются финансы, ведь бюджет саппорта очень ограничен, мы не можем позволить себе терять деньги, когда умираем. Кроме лечения MekansmMekansm значительно увеличивает защиту союзников, которые попали в область действия.

Золото зарабатываем на отводах, забирая союзных крипов с линии и уводя их в лес. Перед этим нужно делать стаки, чтобы волны наших крипов умирали полностью, не оставляя оппонентам опыта и денег.

Shadow demon может отлично гангать из-за выского радиуса действия Shadow demon demonic purge.pngDemonic Purge, которым можно зацепить противника. Shadow demon disruption.pngDisruption тоже хорошо подходит для этих целей, поэтому просим мидера оставлять нам руну невидимости, ведь это чаще всего гарантированный фраг.

Observer WardObserver Ward расставляем так, чтобы было видно реку и руну. Если оппонентов долго не видно, можно попытаться обнаружить их с помощью Shadow demon shadow poison.pngShadow Poison, используя его в предполагаемое место нахождения врага.


Середина игры

Средняя стадия игры Шадов Демоном (от 15 до 35 минуты)

В мидгейме мы должны большую часть времени находиться с командой, потому что наш керри уже становится самостоятельным и не требует той заботы, что на первых уровнях. Для тимфайтов нам понадобятся два предмета - Force StaffForce Staff и Ghost ScepterGhost Scepter. Первый поможет инициировать битву и спасать своих союзников. Ghost ScepterGhost Scepter покупается для выживаемости, чтобы не умирать под фокусом вражеского керри или от побочного AoE, такого как Gyrocopter flak cannon.pngFlak Cannon GyrocopterGyrocopter’a.

Непосредственно в бою стараемся держаться позади своей команды, потому как у нас немного здоровья и мы уязвимы. Способности используем по ситуации. В идеале, когда мы атакуем, используем Shadow demon disruption.pngDisruption на врага, пока цель спрятана, накидываем Shadow demon soul catcher.pngSoul Catcher и пару стаков Shadow demon shadow poison.pngShadow Poison’a, после появления противника - замедляем его Shadow demon demonic purge.pngDemonic Purge, чтобы иллюзии могли беспрепятственно атаковать. Но такие ситуации бывают чаще всего в “сферическом вакууме”, а в боевых условиях часто приходиться оставлять Shadow demon disruption.pngDisruption для спасения своих героев.

Просвечиваем Рошана с помощью Shadow demon shadow poison.pngShadow Poison, если есть подозрение, что его убивают. Все время носим с собой Town Portal ScrollTown Portal Scroll, для оперативного передвижения по карте. Перед пушем вышек делаем иллюзии нашего керри, особенно актуально это при подъеме на хайграунд.

Конец игры

Поздняя стадия игры Shadow Demon (от 35 минуты и далее)

В лейт гейме наши способности все еще актуальны, даже учитывая то, что многие герои к этому времени приобретут Black King BarBlack King Bar.

Если у нас накопилось много денег, можно потратить его на усиление выживаемости или увеличение контроля.

Если в команде врага много физического урона, отличным вариантом будет Shiva's GuardShiva's Guard, который повысит броню, замедлит скорость атаки вражеских автоатакеров и даст полезное активное замедление передвижения.

Если преобладает магический или смешанный урон, то лучше подойдет Scythe of VyseScythe of Vyse, повышающий все характеристики и позволяющий превратить врага в безобидную зверушку.

В целом, ведем себя как и в мид гейме, не забывая о контроле карты, расстановке вардов. Всегда оставляем деньги на выкуп, это важнее чем купить очередной артефакт.

Финальный вид инвентаря

См. также