Sand King

Материал из Дота 2
Перейти к:навигация, поиск
5.00
(2)
Sand King

Sand King

Overviewicon str.png
22 + 2.6
Overviewicon agi.png
19 + 2.1
Overviewicon int.png
16 + 1.8
УРОВЕНЬ 1 15 25
ЗДОРОВЬЕ 640
+0.91
1360
+2
1880
+2.78
МАНА 242
+0.65
542
+1.66
758
+2.38
УРОН УРОН47—6383—99109—125
БРОНЯ БРОНЯ 2.71 6.91 9.91
Атака/сек. 0.7 0.87 1
Скорость передвижения:Скорость передвижения: 295
Дальность обзора: 1800/800
Дальность атаки: 150

Sand King — это герой с ближним типом атаки, основной характеристикой которого является сила. Первой способностью, Sandking burrowstrike.pngBurrowstrike, Sand King зарывается в землю и роет туннель вперед, оглушая врагов, находящихся над ним, и нанося им урон. Вторая способность, Sandking sand storm.pngSand Storm, позволяет герою закрыться в песчаной буре, становясь невидимым, при этом нанося периодический урон ближайшим целям. Пассивная способность, Sandking caustic finale.pngCaustic Finale, вводят в тело жертвы яд, который разорвет ее тело на части после смерти или по окончанию его действия, нанося урон и замедляя врагов в области рядом с жертвой.

Ультимативная способность, Sandking epicenter.pngEpicenter, посылает толчки в землю, заставляя ее содрогаться. Все враги, попавшие в радиус действия, получат урон и замедлятся. Каждый следующий толчок увеличивает радиус урона.

Улучшается с Aghanim's ScepterAghanim's Scepter.

Способности

Burrowstrike

Burrowstrike

Герой погружается в землю и прорывается вперед, оглушая врагов над собой и нанося им урон.

Улучшается с Aghanim's Scepter.

Aghanim's ScepterAghanim's Scepter: Удваивает дальность применения способности Burrowstrike и применяет на всех задетых ею героев эффект Caustic Finale. Не действует на иллюзии.
СПОСОБНОСТЬ:
направленная на точку
направленная на юнита
Расход маны: 110/120/130/140
Перезарядка: 11.0
Урон: 100/160/220/280
  • Дальность применения: 350/450/550/650
  • Время применения: 0.0
  • Тип урона: магический
  • Сквозь невоспр. к магии: Нет

  • burrow_width: 150
  • Длительность оглушения: 2.17
  • burrow_speed: 2000
  • burrow_anim_time: 0.52
  • Дальность применения: 350/450/550/650
  • Дальность со скипетром: 700/900/1100/1300
  • burrow_speed_scepter: 3000
Криксалис часто лежит в ожидании под землей, устраивая засады на своих врагов.

Sand Storm

Sand Storm

ПРЕРЫВАЕМАЯ — Герой вызывает ужасающую песчаную бурю, которая делает его невидимым и наносит урон врагам. Невидимость исчезает через некоторое время после окончания заклинания.

  • Многие снаряды могут быть сбиты с цели применением этой способности.
СПОСОБНОСТЬ:
ненаправленная
прерываемая
Расход маны: 60/50/40/30
Перезарядка: 34/26/18/10
Урон: 25/50/75/100
  • Дальность применения: 0
  • Время применения: 0.0
  • Длительность: 50
  • Тип урона: магический
  • Сквозь невоспр. к магии: Нет

  • Задержка невидимости: 1.5
  • Радиус: 525
  • Длительность: 50
Ходит слух, что Криксалис — это всего лишь мираж; его панцирь то появляется, то исчезает среди песчаных бурь Искрящейся пустыни.

Caustic Finale

Caustic Finale

Атаки героя наполняются ядом, который разрывает плоть жертвы после смерти или по окончании его действия, нанося урон и замедляя врагов в области рядом с жертвой. Наносит 50% урона, если цель еще жива.

Caustic Finale — уникальный модификатор атаки, он не сочетается с другими уникальными модификаторами атаки.

  • Враг под воздействием этой способности взорвется, даже если его добили не вы.
  • Не действует на союзников.
СПОСОБНОСТЬ:
пассивная
  • Тип урона: магический
  • Сквозь невоспр. к магии: Нет

  • Радиус взрыва: 400
  • Урон при смерти цели: 90/130/170/220
  • Урон при окончании времени: 45/65/85/110
  • caustic_finale_damage_reduced: 50
  • Время до взрыва: 6
  •  %замедление передвижения: -30
  • Длительность замедления: 3
  • caustic_finale_expire_dmg_pct_tooltip: 50
Атаки Криксалиса иссушают жертву, из-за чего ее труп просто разрывается на куски.

Epicenter

Epicenter

ПРЕРЫВАЕМАЯ — после двухсекундной подготовки герой неистово сотрясает землю. Все враги, попавшие в область действия, получают урон и замедляются. Каждый следующий толчок увеличивает радиус урона.

  • Толчки исходят не от места прочтения заклинания, а от вашего героя.
  • Радиус толчков постепенно увеличивается: 275 / 325 / 375 / 425 / 475 / 525 / 575 / 650 / 675 / 700.
СПОСОБНОСТЬ:
прерываемая
ненаправленная
Расход маны: 150/225/300
Перезарядка: 120/110/100
  • Время применения: 0.0
  • Длительность: 3.0
  • Тип урона: магический
  • Сквозь невоспр. к магии: Нет

  • epicenter_radius: 275/325/375/425
  • Толчков: 6/8/10
  • Урон за толчок: 110
  •  %замедление передвижения: -30
  • Замедление атаки: -30
  • Длительность замедления: 3
Многие путешественники пропали в зыбучих песках Искрящейся пустыни.

Таланты

+10% к сопротивлению магии
+5 к броне
+50 к урону в секунду от Sand Storm
-30 сек. от времени возрождения
+350 к здоровью
+120 золота в минуту
+50 здоровья в секунду
+4 толчка у Epicenter

10 уровень

  • +5 к броне (аналог ChainmailChainmail за 550 Золото)
  • +10% к сопротивлению магии (аналог CloakCloak, примерная стоимость таланта 360 Золото).

Выбор зависит от преимущества соответствующего типа урона в команде противника. Если к получению таланта СК еще стоит на линии против одного или нескольких героев, скорее всего пригодится дополнительная броня против харраса.

15 уровень

  • -30 сек. от времени возрождения
  • +50 к урону в секунду от Sand Storm.

Талант на уменьшение времени возрождения имеет смысл, только, если герой умирает очень часто. В абсолютном большинстве случаев нужно брать дополнительный урон от Sandking sand storm.pngSand Storm.

20 уровень

  • +120 золота в минуту (аналог Hand of MidasHand of Midas, примерная стоимость таланта 1000 Золото)
  • +350 к здоровью (аналог Vitality BoosterVitality Booster, примерная стоимость таланта 1540 Золото).

СК достаточно хорош в добыче золота и как инициатор очень нуждается в дополнительном здоровье, так как может быстро умереть после своей инициации. Герой является одним из немногих, которые предпочитают таланту на дополнительное золото альтернативу.

25 уровень

  • +4 толчка у Epicenter
  • +50 здоровья в секунду (аналог Heart of TarrasqueHeart of Tarrasque, примерная стоимость таланта 3000 Золото).

Ели к моменту получения таланта урон от Sandking epicenter.pngEpicenter еще ощутим - лучше взять соответствующий талант. Зачастую, к моменту получения таланта урон от Sandking epicenter.pngEpicenter уже не ощущается и в этом случае стоит брать дополнительную регенерацию. Она значительно повысит выживаемость героя и позволит команде получить больше контроля от Sand King в течение боя. Также, талант поможет быстро восстанавливать здоровье между тимфайтами.

Гайд

Sand King — один из лучших АоЕ раскастеров в Dota 2. Все его способности наносят урон, одна из них является одновременно и станом и мини-ескейпом. Sand King может легко инициировать сражение и так же легко выйти из него.

Билд способностей

Sandking burrowstrike.pngBurrowstrike — Отличная способность, которая является одновременно станом и мини-ескейпом. Благодаря Borrowstrike, мы легко можем убивать врагов на своей линии (или в сражениях), а также без проблем инициировать.

  • Вражеские герои, которые попали под действие Borrowstrike находятся в воздухе в течении 0.52 секунд.
  • Borrowstrike наносит урон невидимым юнитам.
  • Может избегать урона, если вовремя использует эту способность.

Sandking sand storm.pngSand Storm — Наша невидимость. Самого героя не видно, а вот месторасположение Sand King увидеть легко по мощной песчаной буре. Sand Storm можно прервать ненаправленным АОЕ станом. (например, Tidehunter ravage.pngRavage у TidehunterTidehunter), а самого Sand King можно увидеть с помощью True Sight (Gem of True SightGem of True Sight / Dust of AppearanceDust of Appearance / Sentry WardSentry Ward).

  • Находясь в песках, мы можем получать урон от АоЕ способностей (Например, Queenofpain scream of pain.pngScream Of Pain)
  • Наносит урон невидимым героям.
  • Omniknight repel.pngRepel прерывает использование этой способности.
  • Если двигаться в песках меньше 1.5 секунд и снова использовать данный спелл, то анимация песков останется на том же месте, что и при первом их использовании. Так можно относительно безопасно выйти из них даже не имея Blink DaggerBlink Dagger, использование которого только на местность впереди себя не прервет действие данного спелла. А в противном случае прервёт, но хотя бы позволит выйти из опасной ситуации.

Sandking caustic finale.pngCaustic Finale — С помощью этой способности фарм на линии становится удовольствием. Способность имеет отличный пуш потенциал, что не всегда хорошо на ранних стадиях игры.

  • Caustic Finale является орб эффектом, а значит его нельзя использовать с такими предметами, как DesolatorDesolator, Eye of SkadiEye of Skadi, SatanicSatanic, MaelstromMaelstrom и др.
  • Не работает на союзных крипах и героях.

Sandking epicenter.pngEpicenter — один из самых сильных АоЕ нюков в Dota 2. Наносит мощный урон, благодаря которому, можно выиграть командное сражение. НО! Его можно прервать с помощью микростана / стана или сдвинув Sand King’a, например Magnataur skewer.pngSkewer.

  • Улучшается с Aghanim's ScepterAghanim's Scepter.
  • Заклинание начинает действовать с задержкой в 2 секунды.
  • Заклинание кастуется в области нахождения Sand King.

Начало игры

Начальная стадия игры за Санд Кинга (до 15 минуты)

Для начала нам нужно определиться с выбором линии: на мид идти нельзя, потому что там не дадут спокойно получать опыт и золото, а значит идем туда, где такое возможно. Если стоим на линии с керри-героем, то лучше оставлять весь фарм ему, ведь ему золото нужнее, а если рядом керри нет, то сами добиваем крипов.

Начальный закуп: Gauntlets of StrengthGauntlets of Strength, 3x Iron BranchIron Branch, 2x ClarityClarity.

Что собирать санд кингу? С первых денег нужно купить Boots of SpeedBoots of Speed, которые в будущем не раз спасут нашу жизнь. Далее делаем BracerBracer из Gauntlets of StrengthGauntlets of Strength и Magic WandMagic Wand из Iron BranchIron Branch. Если есть возможность убить врага, то убиваем, но не стоит агрессивно играть. Основная цель на линии - как можно быстрее докачаться до 6 уровеня, чтобы стать полезным в сражениях и гангах. Если мы получили 6 уровень, то качаем Sandking epicenter.pngEpicenter и покупаем Town Portal ScrollTown Portal Scroll, так как в любой момент можем понадобиться своей команде. Не забываем контролировать карту.

Если на линии фармить не дают, то самое время идти в лес. Превращаем наши Boots of SpeedBoots of Speed в Arcane BootsArcane Boots, чтобы Sand King мог без проблем восполнять свой небольшой манапул. Можно попробовать реализовать Sandking epicenter.pngEpicenter, устроив где-нибудь сражение, но если противник не подставляется и играет осторожно, то продолжаем фармить.

Середина игры

Средняя стадия игры Sand King (от 15 до 35 минуты)

Задача Sand King на этом этапе - как можно быстрее купить Blink DaggerBlink Dagger, чтобы получить возможность инициировать сражения и играть немного агрессивнее. Когда мы купили Blink DaggerBlink Dagger, можно устраивать очень неожиданные прыжки прямо в гущу сражения. Для более эффективной инициации используем комбинацию Sandking epicenter.pngEpicenter + Shift (кнопка на клавиатуре) + Blink DaggerBlink Dagger, чтобы не потерять пару секунд своего раскаста.

Следующий предмет для нас очень ситуацонный: если дела идут хорошо, мы благополучно выигрываем сражения, у нас много денег и мы выигрываем игру, то покупаем Veil of DiscordVeil of Discord, с помощью которого наш Sandking epicenter.pngEpicenter становится мощнее, но если нам постоянно сбивают прокаст, мы часто умираем, стоит присмотреться к Black King BarBlack King Bar. И, если у врага нет способностей, которые игнорируют иммунитет к магии, то наш раскаст становится более успешным. И теперь наша комбинация выглядит так: Sandking epicenter.pngEpicenter + Shift + Blink DaggerBlink Dagger + Black King BarBlack King Bar.

Конец игры

Поздняя стадия игры Санд Кингом (от 35 минуты и далее)

На финальной стадии игры необходимо довести свою полезность до максимума и начать выигрывать сражения одно за другим. Для этого покупаем Aghanim's ScepterAghanim's Scepter и Shiva's GuardShiva's Guard. Теперь вражеская команда, попав в Sandking epicenter.pngEpicenter, вряд ли благополучно уйдет от нас, а замедление от Shiva's GuardShiva's Guard отлично сработает с замедлением от Sandking epicenter.pngEpicenter. Врагу без Black King BarBlack King Bar будет очень трудно от нас убежать.

Финальный вид инвентаря

См. также