Medusa

Материал из Дота 2
Перейти к:навигация, поиск
4.00
(2)
Medusa

Medusa

Overviewicon str.png
14 + 1.65
Overviewicon agi.png
20 + 2.5
Overviewicon int.png
19 + 2.1
УРОВЕНЬ 1 15 25
ЗДОРОВЬЕ 480
+0.67
940
+1.36
1260
+1.86
МАНА 278
+0.77
626
+1.95
878
+2.79
УРОН УРОН44—5079—85104—110
БРОНЯ БРОНЯ 1.86 6.86 10.43
Атака/сек. 0.71 0.91 1.06
Скорость передвижения:Скорость передвижения: 290
Дальность обзора: 1800/800
Дальность атаки: 600

Medusa — это герой с дальним типом атаки, основной характеристикой которого является ловкость. Первая способность, Medusa split shot.pngSplit Shot, разделяет выстрел Medusa на несколько стрел. Эти стрелы наносят меньше урона по сравнению с ее базовой атакой. На дополнительные цели не воздействуют эффекты атаки (такие как критический урон) или уникальные модификаторы атаки. Второй способностью, Medusa mystic snake.pngMystic Snake, Medusa бросает змею, которая прыгает от цели к цели нанося урон и воруя ману. После того как она достигнет последней цели, она вернется назад к Medusa, восполняя запас маны. Змея наносит больше урона и ворует больше маны с каждым прыжком. Наносит чистый урон окаменевшим юнитам. Третья способность, Medusa mana shield.pngMana Shield, создает щит, который поглощает получаемый урона, используя ману Medusa.

Ультимативная способность, Medusa stone gaze.pngStone Gaze, замедляет скорость атаки и передвижения любого вражеского юнита, который посмотрит на Medusa. Если враг будет смотреть на Medusa более 2 секунд, пока Stone Gaze включен, он превратится в камень. Окаменелые юниты оглушены и обладают полным сопротивлением магическому урону, но получают дополнительный физический урон. Если окаменеет иллюзия, она немедленно будет уничтожена.

Способности

Split Shot

Split Shot

При помощи магии Medusa разделяет свой выстрел на несколько стрел. Эти стрелы наносят меньше урона по сравнению с ее базовой атакой.

На дополнительные цели не воздействуют эффекты атаки (такие как критический урон) или уникальные модификаторы атаки.

  • Дополнительными целями считаются ближайшие противники, не считая основной цели.
  • Если ваши иллюзии появляются при включенной способности Split Shot, она также будут использовать ее.
СПОСОБНОСТЬ:
ненаправленная
переключаемая
  • Время применения: 0.4
  • Сквозь невоспр. к магии: Да

  • damage_modifier: -20
  •  %наносимый урон: 80
  • arrow_count: 1/2/3/4
  • Всего целей: 2/3/4/5
  • Радиус: 700
  • projectile_speed: 1200
Каждый, кто столкнется с проклятой горгоной, испытает на себе ее гнев.

Mystic Snake

Mystic Snake

Магическая змея из энергии прыгает от цели к цели, нанося урон и воруя ману. Достигнув последней цели, она вернется к своей владелице, восполняя её запас маны. С каждым прыжком змея наносит больше урона и ворует 11 14 17 20% от общего запаса маны жертвы. Наносит чистый урон окаменевшим существам.

  • Снаряд этой способности нельзя сбить с цели.
СПОСОБНОСТЬ:
направленная на юнита
Расход маны: 140/150/160/170
Перезарядка: 11
  • Дальность применения: 800
  • Время применения: 0.4
  • Тип урона: магический
  • Сквозь невоспр. к магии: Нет

  • Радиус скачка: 475
  • Скачков: 3/4/5/6
  • jump_delay: 0.25
  • Урон: 80/120/160/200
  •  %крадёт маны: 11/14/17/20
  •  %усиление урона за скачок: 35
  • initial_speed: 800
  • return_speed: 800
Величайшая сила горгоны — в её проклятии.

Mana Shield

Mana Shield

Создает щит, который поглощает 60% получаемого урона, используя ману Medusa.

  • Поглощает урон раньше других факторов, поэтому, например, броня не снижает количество затрачиваемой маны.
СПОСОБНОСТЬ:
ненаправленная
переключаемая
  • Время применения: 0.4

  • Урона на единицу маны: 1.6/1.9/2.2/2.5
  • absorption_tooltip: 60
Несмотря на то, что Medusa не удостоилась бессмертия при рождении, проклятье наделило ее великолепными защитными способностями.

Stone Gaze

Stone Gaze

Любой вражеский юнит, который посмотрит на Medusa, получит снижение скорости атаки и бега. Если враг будет смотреть на Medusa более 2 секунд, пока Stone Gaze включен, он превратится в камень. Окаменевшие юниты оглушены и обладают полным сопротивлением магическому урону, но получают дополнительный физический урон. Окаменевшие иллюзии уничтожаются немедленно.

  • Действует на существ, невосприимчивых к заклинаниям.
  • Вне зависимости от того, когда враг получил эффект от Stone Gaze, пока он был включен Medusa, он все равно получит полное время отрицательного эффекта.
СПОСОБНОСТЬ:
ненаправленная
Расход маны: 200
Перезарядка: 90.0
  • Дальность применения: 1000
  • Время применения: 0.4
  • Тип урона: магический
  • Сквозь невоспр. к магии: Да

  • Радиус: 1000
  • Длительность: 5/6/7
  •  %замедление: 35
  • Длительность окаменения: 3.0
  • face_duration: 2.0
  • vision_cone: 0.08715
  •  %доп. физический урон: 50
Красота Medusa поистине легендарна.

Таланты

+12 к интеллекту
+15 к урону
+20 к скорости атаки
+15% к уклонению
+1 цель для Split Shot
+600 к мане
25% вампиризма
+2 сек. оглушения от Stone Gaze

10 уровень

  • +15 к урону (аналог BroadswordBroadsword, примерная стоимость 1000 Золото)
  • +12 к интеллекту (аналог Staff of WizardryStaff of Wizardry, примерная стоимость 1200 Золото).

Увеличение урона немного лучше бонусного интеллекта, за счет ускорения скорости фарма, в котором Медуза очень нуждается и который является важной составляющей механики игры за данного героя. Интеллект повысит выживаемость Медузы, хоть и не намного.

15 уровень

  • +15% к уклонению (аналог Talisman of EvasionTalisman of Evasion, примерная стоимость 1085 Золото)
  • +20 к скорости атаки (аналог Gloves of HasteGloves of Haste за 550 Золото).

Так как уклонение можно игнорировать множеством способностей и предметов - постоянная прибавка к скорости атаки предпочтительнее. Кроме того, она увеличит наносимый урон и скорость фарма, в отличие от уклонения. На данном этапе скорость фарма все еще актуальна для Медузы.

20 уровень

  • +600 к мане (аналог Energy BoosterEnergy Booster, примерная стоимость 2660 Золото)
  • +1 цель для Split Shot.

Medusa наносит небольшой урон, если не собирает Divine RapierDivine Rapier. Основной задачей героя в большинстве случаев является поглощение большого количества урона, а не его нанесение. Большой бонус к мане отлично в этом поможет, благодаря щиту. Если не хватает урона - придется взять увеличение целей для Medusa split shot.pngSplit Shot.

25 уровень

  • +2 сек. оглушения от Stone Gaze
  • 25% вампиризма (аналог SatanicSatanic, примерная стоимость таланта 2500 Золото).

Выбор таланта зависит от ситуации. Если от героя требуется дизейбл противников, придется брать увеличение длительности оглушения. Если нужна выживаемость в бою лучше взять дополнительный вампиризм.

Гайд

Meduza — Один из самых не убиваемых керри-героев в мид и лейт-гейме. Герой на котором хорошо смотрится огромное количество артефактов, и, что самое главное, он может себе позволить довольно быстро их нафармить. В данном гайде будет рассмотрена слегка необычная сборка, ломающая некоторые стереотипы.

Билд способностей

Medusa split shot.pngSplit Shot — Способность позволяет атаковать нескольких противников. Это облегчает фарм и позволяет убивать саппортов не отвлекаясь от текущей цели. Очень сильный скилл в мид/лейтгейме. Работает на иллюзиях (поэтому желательно собрать Manta StyleManta Style), позволяя с легкостью отпушивать любое количество крипов.

  • Не задевает врагов в тумане войны.
  • Покупка Dragon LanceDragon Lance увеличивает дальность выстрела только по основной цели.
  • Если мы проанализируем количество крипов в каждом из стаков, то мы увидим, что в подавляющем большинстве их число равно 3. Больше только мелочи в изи кемпе (её можно убивать чем угодно), разложившихся големов и сатиров (о них читайте в описании Medusa mystic snake.pngMystic Snake). И получается, что для максимальной эффективности лесного фарма нужно иметь прокачанным Medusa split shot.pngSplit Shot только до 2 левела, а 3 и 4 левел качать после прокачки Medusa mana shield.pngMana Shield. Конечно, мультистаки никто не отменял, но во первых, как часто вам их делают, и во вторых, Medusa mystic snake.pngMystic Snake поможет нам в их фарме и без максимальной прокачки стрел.
  • Если хотите уметь играть на медузе сильнее многих (Рубрика HARD skill), то как минимум выработайте в себе привычку отключать Medusa split shot.pngSplit Shot, когда бьете одного лесного крипа или вражеского героя, ради 20% урона. Вроде бы мелочь, но именно из таких мелочей и состоит мастерство.

Medusa mystic snake.pngMystic Snake — Хороший урон и низкий манакост (за счет кражи маны) делает это заклинание головной болью противников на линии. Лучше использовать, начиная уровня с пятого, когда количество прыжков позволит задевать героев, тем самым лишая их здоровья и маны.

  • Если использовать данный спелл на 4 разложившихся големов или на 4 сатиров, то мы очень сильно пополним наш манапул, поэтому их фармить без использования Medusa mystic snake.pngMystic Snake не рекомендуется, кроме случаев, когда у нас полный манапул.
  • Не требует видимости в тумане войны для отскоков.
  • Наносит чистый урон юнитам, превратившимся в камень.
  • Medusa mystic snake.pngMystic Snake и Furion wrath of nature.pngWrath of Nature единственные скиллы, которые желательно пускать не в ту цель, которую хотим атаковать.

Medusa mana shield.pngMana Shield — При включенном режиме и максимальной прокачке разменивает единицу нашей маны на 2.5 ед. полученного нами урона. Во время тимфайтов можно немного пополнить ману за счет Medusa mystic snake.pngMystic Snake, но лучше позаботиться об её пассивном восстановлении, чтобы использовать способность по максимуму.

  • Поглощает урон до его уменьшения: броня не уменьшит количество затрачиваемой на поглощение урона маны.
  • Во время тимфайта просто помним, что Medusa mystic snake.pngMystic Snake восстанавливает нам ману при попадании по тем, у кого она есть, что актуально в момент сражения, когда у всех, в том числе и у нас, лоуХП и благодаря чему, мы сможем пожить немножечко дольше.

Medusa stone gaze.pngStone Gaze — Сильный дизейбл, который требует умелого применения. Поэтому в первую очередь способность рассматривается как очень сильное замедление и возможность убивать иллюзии (передаем привет Chaos KnightChaos Knight’у).

  • Иллюзии умирают, если смотрели на нас в течение 2 секунд.
  • Пробивает неуязвимость к магии.

Начало игры

Начальная стадия игры за Медузу (до 15 минуты)

На стартовые деньги покупаем Ring of ProtectionRing of Protection, Slippers of AgilitySlippers of Agility, 2x Iron BranchIron Branch, TangoTango, если считаем, что пропустим минимальное количество крипов до покупки Ring of BasiliusRing of Basilius. Если в ласт хите мы вообще не уверены, то идем на крайние меры и покупаем Blades of AttackBlades of Attack, TangoTango.

На первом левеле рекомендуется качать плюсы, чтобы повысить наш ластхит на 2 урона а хп - на 40 ед. Ведь Medusa mystic snake.pngMystic Snake 1 левела кидать на врагов не очень разумно, поэтому прокачаем его на 2 и 3 левеле. А другие скиллы нам сейчас не нужны. Однако качаем Medusa mana shield.pngMana Shield на 4 левеле, чтобы показать врагам, что мы его уже прокачали, а вот насколько сильно - пусть гадают сами.

Покупать ли faerie fire? Считаю что да. Ну давайте подумаем для кого он нужен? Для того, кому в начале нужно выжить и чуть лучше ласт хитить из-за +2 к урону. По-моему, это как раз про нас. Что лучше Phase BootsPhase Boots или Power TreadsPower Treads? Пусть каждый выбирает для себя, как ему удобнее, но лично я предпочитаю Phase BootsPhase Boots.

Покупка Magic WandMagic Wand даже не обсуждается по многим причинам:

  • может дать нам не просто доп. ХП, но и ману для поддержания Medusa mana shield.pngMana Shield и получения в сумме ещё большего количества ХП.
  • часто бывает такая ситуация, что Medusa mana shield.pngMana Shield сжег всю нашу ману, и на Medusa stone gaze.pngStone Gaze её не осталось. И только Magic WandMagic Wand поможет нам в таком моменте банально выжить. Только главное ВЫКЛЮЧИТЬ Medusa mana shield.pngMana Shield перед использованием Magic WandMagic Wand, иначе маны на Medusa stone gaze.pngStone Gaze все равно не хватит.

Середина игры

Средняя стадия игры Medusa (от 15 до 35 минуты)

Linken's SphereLinken's Sphere чуть ли ни главный артефакт для всех медуз мира, и мы также рекомендуем его собирать. Но позвольте предложить вам альтернативный вариант, когда среди врагов нет скиллов, которые было бы важно заблокировать с помощью Linken's SphereLinken's Sphere. Это покупка BloodstoneBloodstone. В некотором роде эти арты похожи, но давайте разберем, что он нам дает и чего не дает. Надо отметить тот факт, что MedusaMedusa крайне живучий в сражениях персонаж, а это значит, что имея BloodstoneBloodstone, заряды будут копиться, и в итоге подарят нам, как главному керри команды, дополнительную жизнь. Плюс к этому усилится реген маны, что позволит поглощать Medusa mana shield.pngMana Shield ещё больше урона. Минус данного артефакта в том, что без Linken's SphereLinken's Sphere нас можно легко задизейблить, чтобы мы даже не успели прожать Medusa stone gaze.pngStone Gaze. Также этот арт вообще не увеличивает наш урон, хотя мы как правило главный керри команды. Но данный минус, по крайней мере, можно ликвидировать следующими артами.

В важности для нас такого артефакта как Manta StyleManta Style также думаю сомнений не вызывает, но хочется отметить моменты, когда его собирать все же не обязательно:

  • когда у врагов огромное количество АОЕ, и наши иллюзии сметут за милую душу;
  • когда у врагов нет важных скиллов, которые можно было бы развеять активацией Manta StyleManta Style.

И если один из этих пунктов актуален для данной игры, то я бы рекомендовал вместо него собрать сразу ButterflyButterfly.

По поводу важности ButterflyButterfly скажу отдельно ибо, наверняка, возникает у многих вопрос, насколько она нам нужна, ведь маны она нам для Medusa mana shield.pngMana Shield не дает? Ответ: нужна и вот почему. Давайте подумаем кого меньше всего боится очень жирное существо. Наверное, героев с очень сильным берст уроном, после нанесения которого они исчерпывают свой потенциал, т. е. там Queen of PainQueen of Pain, Centaur WarrunnerCentaur Warrunner, LinaLina, PuckPuck и т. п. А тогда кто остается из дамагеров? Автоатакеры! Вот против них мы и собираем данный арт, но, конечно, если мы видим, что у врагов в пике их вообще нет, то, ясное дело, тогда лучше будет собрать что-то другое.

По поводу Blink DaggerBlink Dagger хочется сказать отдельно. Ведь кажется зачем он нам нужен? Есть несколько причин:

  • как никак дает дополнительную скорость фарма за счет ещё более быстрого перемещения по карте.
  • позволит эффективнее догонять убегающих врагов. В этом плане его можно купить чуть раньше, если мы чувствуем, что доминируем по игре.
  • позволяет использовать Medusa stone gaze.pngStone Gaze с максимальной эффективностью.

Т. е. наша задача в сражении прыгнуть за спину одному или двум оппонентам, но так чтобы быть перед лицом ещё одного-трех оппонентов. Тем самым мы разделим ряды врага на две части, И у тех, перед чьим лицом мы стоим, встанет вопрос: либо убегать от Medusa stone gaze.pngStone Gaze и бросать своих тиммейтов, либо пытаться драться, что нам как раз и на руку. У тех, у кого мы стоим сзади, другая диллема: либо им убегать в неудобном для себя направлении, либо драться, толком не рассчитывая на отрезанных тиммейтов. Теперь вы начинаете понимать какие тактические преимущества может дать покупка данного артефакта?

Не нужно гангать и участвовать в сомнительных мероприятиях, теряя при этом время. Помогаем команде только в тимфайтах. Для этого всегда имеем при себе Town Portal ScrollTown Portal Scroll.

Конец игры

Поздняя стадия игры Горгоной (от 35 минуты и далее)

В данный момент игры наступает такая диллема. Нам нужно понять чего же нам не хватает: дамаги или выживаемости?

Если первого, то покупаем ButterflyButterfly, а если мы её уже купили, тогда DaedalusDaedalus. Если у врагов есть увороты, тогда лучше Monkey King BarMonkey King Bar.

Если второго, тогда без сомнений, это Eye of SkadiEye of Skadi.

На текущем этапе игры Medusa mana shield.pngMana Shield, как правило, не имеет смысла отключать, кроме случая, когда у врагов есть сильные манаберны, лидерами которых являются Anti-MageAnti-Mage (Mana Break) и Outworld DevourerOutworld Devourer (сжигание 75% маны у врагов с высоким интеллектом, которым мы и являемся). Ведь если мы этого не сделаем, то маны на Medusa stone gaze.pngStone Gaze нам может и не хватить, а значимость данного скилла, я думаю вы осознаете.

Также на данном этапе игры не рекомендуется отключать Medusa split shot.pngSplit Shot, даже если мы бьем одного вражеского героя и рядом никого нет. Почему? Потому что на данной стадии игры эти 20% уже не играют особой роли по сравнению с уроном по 5 целям, которые могут появиться в любой момент. Вы скажете, а что же нам мешает в момент, когда они появятся, переключить стрелы? В принципе, ничего кроме одного момента - практически в каждой игре у врагов есть какой-либо сайленс, и, попав под него, мы не сможем переключиться на мультиатаку, в момент, когда это будет необходимо.

Даже в случае, если нам сделали мега крипов, мы все равно хорошо с ними справляемся, благодаря Medusa split shot.pngSplit Shot, а значит для нас это ещё далеко не приговор к поражению.

Финальный вид инвентаря

См. также