Lone Druid

Материал из Дота 2
Перейти к:навигация, поиск
4.00
(1)
Lone Druid

Lone Druid

Overviewicon str.png
17 + 2.1
Overviewicon agi.png
24 + 2.7
Overviewicon int.png
13 + 1.4
УРОВЕНЬ 1 15 25
ЗДОРОВЬЕ 540
+1.01
1120
+1.89
1540
+2.52
МАНА 206
+0.53
434
+1.31
602
+1.87
УРОН УРОН42—4680—84106—110
БРОНЯ БРОНЯ 3.43 8.83 12.69
Атака/сек. 0.73 0.95 1.11
Скорость передвижения:Скорость передвижения: 325
Дальность обзора: 1800/800
Дальность атаки: 550

Lone Druid — это герой с дальним типом атаки, основной характеристикой которого является ловкость. Его первая способность, Lone druid spirit bear.pngSummon Spirit Bear, вызывает могучего медведя, который способен сражаться на стороне героя, а также использовать предметы и способности. Если медведь уйдет на расстояние 1100 и больше от Lone Druid, он не сможет атаковать. Если медведь умрет, Lone Druid получит урон в размере 10% от своего максимального здоровья.

Улучшение с Aghanim's ScepterAghanim's Scepter позволяет медведю атаковать врагов на любом расстоянии от Lone Druid и быть живым, если Lone Druid умирает. У медведя имеются следующие способности: Return способность, которая телепортирует медведя к герою; Entangling Claws пассивная способность, которая позволяет опутать врага в корни, не позволяющие ему перемещаться; Demolish пассивная способность, с помощью которой у медведя повышается урон против построек противника. Вторая способность, Lone druid rabid.pngRabid, увеличивает скорость атаки и передвижения Lone Druid и Spirit Bear.

Ультимативная способность, Lone druid true form.pngTrue Form, превращает Lone Druid в разъяренного медведя. При этом он теряет возможность атаковать в дальнем бою и передвигается медленнее, однако его ближние атаки становятся сильнее. Герой может превращаться в медведя или обратно в любой момент времени. Также он получает способность Lone druid true form battle cry.pngBattle Cry, которая увеличивает урон и броню Lone Druid и всем подконтрольным юнитам вокруг.

Способности

Summon Spirit Bear

Summon Spirit Bear

Призывает на помощь могучего медведя, который может использовать предметы. Медведь не сможет атаковать, если уйдет от Lone Druid на расстояние больше 1100. Если медведь умрет, Lone Druid получит урон в размере 10.0% от своего максимального здоровья. По мере повышения уровня медведь получает способности Return, Entangling Claws и Demolish. Характеристики предметов, дающие силу, ловкость или интеллект, не влияют на медведя.

Улучшается с Aghanim's Scepter.

  • Большинство заклинаний действуют на Spirit Bear так же, как на героев.
  • Медведя нельзя призвать к себе, если тот получил урон в течение последних 3 секунд.
  • Используя медведем предмет Hand of Midas, Lone Druid будет получать опыт.
Aghanim's ScepterAghanim's Scepter: Позволяет медведю атаковать врагов на любом расстоянии от Lone Druid и выживать, если Lone Druid умирает.
СПОСОБНОСТЬ:
ненаправленная
Расход маны: 75
Перезарядка: 120.0
  • Время применения: 0.5

  • Здоровье медведя: 1400/1800/2300/2700
  • Реген медведя: 2/3/4/5
  • Задержка перед атакой: 1.75/1.65/1.55/1.45
  • Броня медведя: 3/4/5/6
  •  %чистый урон при смерти медведя: 10.0
  • cooldown_scepter: 120.0
Пожизненный компаньон Силлы един с его духом и сердцем, приходя ему на помощь в любое время.

Rabid

Rabid

Увеличивает скорость атаки и передвижения Lone Druid и Spirit Bear.

СПОСОБНОСТЬ:
ненаправленная
Расход маны: 50
Перезарядка: 45
  • Время применения: 0.5

  • Скорость атаки: 10/20/30/40
  •  %скорость передвижения: 10/15/20/25
  • Длительность: 18/22/26/30
Медведи — не особо ловкие создания, но они способны двигаться достаточно быстро, особенно будучи разъяренными.

Savage Roar

Savage Roar

Lone Druid издает яростный рев, заставляя врагов в ужасе бежать к своей базе. Их скорость передвижения увеличивается на 20%.

  • Герой, связанный корнями, убегать не сможет.
  • Время перезарядки общее с медведем.
СПОСОБНОСТЬ:
ненаправленная
Расход маны: 50
Перезарядка: 38/32/26/20
  • Время применения: 0.1
  • Сквозь невоспр. к магии: Нет

  • Дальность: 325
  •  %доп. скорость передвижения врага: 20
  • Длительность: 1.2/1.6/2.0/2.4
Силла изучает искусства забытого клана Медведя, усиливая свое родство с дикой природой.

Battle Cry

Battle Cry

Увеличивает урон и броню Lone Druid и всем подконтрольным юнитам вокруг.

СПОСОБНОСТЬ:
ненаправленная
Способность неактивна
Расход маны: 50
Перезарядка: 60.0
  • Время применения: 0.5

  • Дополнительный урон: 70/100/130
  • Доп. броня: 10/15/20
  • Длительность: 6.0
  • Радиус: 1000
Отзвуки крика Силлы в лесу чувствуются на больших расстояниях.

True Form

True Form

Lone Druid приобретает способность превращаться в разъяренного медведя. При этом он переходит из дальнего боя в ближний и передвигается медленнее, однако его атаки становятся сильнее, а сам он получает способность Battle Cry. Герой может превращаться в медведя или обратно когда угодно.

Улучшается с Aghanim's Scepter.

  • Во время двухсекундной трансформации вас нельзя оглушить.
  • Перезарядка Manta Style будет зависеть от того, в какой форме Lone Druid находился во время использования предмета.
Aghanim's ScepterAghanim's Scepter: Позволяет медведю атаковать врагов на любом расстоянии от Lone Druid и выживать, если Lone Druid умирает.
СПОСОБНОСТЬ:
ненаправленная
Расход маны: 25
Перезарядка: 0.0
  • Время применения: 0

  • Задержка перед атакой: 1.5
  • Доп. броня: 4/6/8
  • Доп. здоровье: 300/600/900
  • Уменьшение базовой скорости: 45
  • Время превращения: 1.933
Могучий медведь — царь леса, удерживающий трон грубой силой.

Druid Form

Druid Form

Возвращает в обличье друида.

Улучшается с Aghanim's Scepter.

Aghanim's ScepterAghanim's Scepter: Позволяет медведю атаковать врагов на любом расстоянии от Lone Druid и выживать, если Lone Druid умирает.
СПОСОБНОСТЬ:
ненаправленная
Способность неактивна
Расход маны: 25
Перезарядка: 0.0
  • Время применения: 0

  • Время превращения: 0.8

Таланты

+250 к здоровью
+175 к дальности атаки
+50 к урону
+50 к урону Spirit Bear
+12 к броне медведя от Spirit Bear
-40 сек. от времени возрождения
+1,5 сек. действия Entangle
-10 сек. перезарядки Savage Roar

10 уровень

  • +175 к дальности атаки (аналог Dragon LanceDragon Lance, примерная стоимость таланта 1300 Золото)
  • +250 к здоровью (аналог Vitality BoosterVitality Booster за 1100 Золото).

В текущей мете Друид наносит урон с помощью героя, а не медведя. Именно дополнительная дальность атаки вернула Друида в мету.

15 уровень

  • +50 к урону Spirit Bear
  • +50 к урону (аналог Sacred RelicSacred Relic, примерная стоимость таланта 3483 Золото).

Дополнительный урон герою лучше, чем урон для медведя, так как в текущей мете урон наносит сам Друид, а не его медведь. Медведь выступает лишь как дизейблер в мид-гейме. В поздней игре можно собрать слоты и для Друида и для медведя, но игра редко затягивается до такого момента.

20 уровень

  • -40 сек. от времени возрождения
  • +12 к броне Spirit Bear (аналог PlatemailPlatemail, примерная стоимость таланта 1680 Золото).

Так как медведь все еще значим для Друида в мид и поздней игре, хотя и не так, как раньше, то бафф на броню для мишки выглядит очень неплохо. К тому же Друид является кор-героем, а следовательно он должен стараться не умирать, поэтому талант на ускорение времени возрождения плохо подходит для Друида.

25 уровень

  • -10 сек. перезарядки Savage Roar
  • +1,5 сек. действия Entangle.

В поздней игре у мишки уже имеются какие-либо слоты и увеличение времени действия обездвиживания более полезно, чем улучшение Savage Roar. Улучшение Savage Roar хуже, чем улучшение рута, так как дает противнику дополнительную скорость передвижения, направлением движения всегда является вражеский фонтан, дизейблом легко промахнуться.

Гайд

Lone Druid или в простонародии — мишка. Отличный герой, который нуждается в хорошем микроконтроле и понимании игры. Lone Druid может выступать в роли пушера благодаря своему медведю, быть в роли лесника, играть роль хорошего танка, так как имеет огромный запас жизней или даже керри — из-за большого урона, который он может нанести вместе со своим медведем (Lone Druid'y можно собрать 12 слотов в общей сумме).

Билд способностей

Lone druid spirit bear.pngSummon Spirit Bear — Наша ключевая способность – медведь. В него можно вкладывать предметы, как и в самого Lone Druid, он имеет большое количество здоровья и неплохой урон, может служить в качестве разведчика или курьера.

  • Продолжительность жизни Summon Spirit Bear неограниченно.
  • Если медведь уйдет на расстояние больше 1100 (от героя), то он не сможет атаковать.
  • С помощью медведя этот герой может собирать 2 Hand of MidasHand of Midas, однако экспу будет давать только тот, что будет использоваться в основном медведе.

Lone druid rabid.pngRabid — Отличная способность, которая становится актуальной в середине игры. Очень эффективна при пуше или во время командных сражений.

Lone druid savage roar.pngSavage Roar — Lone Druid издает яростный рев, заставляя врагов в ужасе бежать к своей базе. Их скорость передвижения увеличивается на 20%.

  • Герой, связанный корнями, убегать не сможет.
  • Время перезарядки общее с медведем.

Lone druid true form battle cry.pngBattle Cry — Увеличивает урон и броню Lone Druid и всем подконтрольным юнитам вокруг.

Lone druid true form.pngTrue Form и Lone druid true form druid.pngDruid Form — Наша True Form делает нас тем самым зверским танком. Дает много здоровья, а главное – броню, которая нам так важна. Благодаря True Form нас труднее убить, а также мы получаем дополнительную способность Lone druid true form battle cry.pngBattle Cry.

  • Превращение происходит в течении 2–х секунд.
  • Превращение невозможно сбить.

Начало игры

Начальная стадия игры за Lone Druid (до 15 минуты)

Для начала нам нужно выбрать линию, долго думать не будем - идем на сложную (Bot за Dire и Top за Radiant).

Стартовый закуп будет такой: Stout ShieldStout Shield, Quelling BladeQuelling Blade, TangoTango. Танго берем себе, щиток и топорик кладем в мишку. С первых денег покупаем Orb of VenomOrb of Venom (в медведя). За смешную цену мы получаем замедление и возможность отравить противника - очень полезная вещь. Теперь покупаем 2 Boots of SpeedBoots of Speed, один себе, а один медведю.

Если на линии не дают фармить, то стоим на безопасном расстоянии и фармим мишкой, если у него осталось мало хп, то можно отправить его на базу или сделать нового. Не ждём смерти старого, так как мы в момент его смерти потеряем здоровье и отдадим 300 золотых и опыт своему противнику. Из Boots of SpeedBoots of Speed, которые лежат в медведе, делаем Phase BootsPhase Boots, а себе оставляем Boots of SpeedBoots of Speed или же собираем Power TreadsPower Treads.

Первым артефактом купим Hand of MidasHand of Midas, для более быстрого фарма и увеличения скорости атаки мишки, что положительно скажется на прохождении Entangling Claws. С таким набором предметов уже можно пойти фармить лес, а если нам нормально давали фармить или на линии никого нет, то можно снести вышку, но при этом контролируем карту, чтобы вдруг не зашли в спину.

Середина игры

Средняя стадия игры Медведем (от 15 до 35 минуты)

Теперь нашей задачей становится покупка MaelstromMaelstrom (медведь), который даст нам немного урона, а также шанс при ударе скастовать цепную молнию.

Основная задача сейчас - это пуш, нам следует снести хотя бы все т1 башни у врагов и убить Рошана.

Следующим артефактом для нас будет Assault CuirassAssault Cuirass (медведь). Прекрасная бонусная скорость атаки и 2 ауры, с которыми нам становится легче в командых сражениях и при пуше.

Покупаем Skull BasherSkull Basher (медведь), чтобы помимо корней можно было еще башем задержать/сбить телепорт или способность, и начинаем копить деньги на Sacred RelicSacred Relic.

Конец игры

Поздняя стадия игры Syllabear (от 35 минуты и далее)

Дофармливаем Sacred RelicSacred Relic и уже у нас готовый Abyssal BladeAbyssal Blade (медведь), который даст приличное количество урона, а также возможность срабатывания стана на противнике. Можно купить Monkey King BarMonkey King Bar (медведь) для урона и MjollnirMjollnir (медведь) для скорости атаки. По желанию можно купить и Heart of TarrasqueHeart of Tarrasque (Lone Druid), но, как обычно бывает, игра заканчивается к этому времени. С таким закупом мы становимся очень быстрым пушером, который может сам снести вышку за минимальное количество времени. Перед тем, как зайти на вражескую базу, просто начните медведем бить башню (для разведки), если медведя никто не бьет, то активируйте Lone druid rabid.pngRabid и смело забирайте башню, если же его бьют, то можем телепортировать его к себе или попробовать инициировать сражение.

Финальный закуп

Lone Druid:

Bear:

С такой сборкой, мы имеем высокие шансы на то, чтобы игра завершилась в нашу пользу.

См. также

Ссылки

  • Synergy — устаревшая способность Lone Druid