Leshrac

Материал из Дота 2
Перейти к:навигация, поиск
2.33
(3)
Leshrac

Leshrac

Overviewicon str.png
16 + 1.5
Overviewicon agi.png
23 + 1.7
Overviewicon int.png
26 + 3
УРОВЕНЬ 1 15 25
ЗДОРОВЬЕ 520
+0.73
940
+1.36
1240
+1.81
МАНА 362
+1.05
866
+2.73
1226
+3.93
УРОН УРОН41—4583—87113—117
БРОНЯ БРОНЯ 3.29 6.69 9.11
Атака/сек. 0.72 0.86 0.96
Скорость передвижения:Скорость передвижения: 325
Дальность обзора: 1800/800
Дальность атаки: 600

Leshrac — это герой с дальним типом атаки, основной характеристикой которого является интеллект. Первая способность, Leshrac split earth.pngSplit Earth, раскалывает землю под врагами. Наносит урон и оглушает. Вторая способность, Leshrac diabolic edict.pngDiabolic Edict, окружает Leshrac магическими взрывами, которые наносят физический урон врагам и сооружениям. Башни получают больше урона. Чем меньше рядом врагов, тем больше урона они получат. Третья способность, Leshrac lightning storm.pngLightning Storm, Призывает грозовой разряд, ударяющий в выбранного противника и отскакивающий в соседних, замедляя их.

Ультимативная способность, Leshrac pulse nova.pngPulse Nova, создает волну энергии вокруг Leshrac, которая раз в секунду наносит повреждения вражеским юнитам поблизости.

Улучшение с Aghanim's ScepterAghanim's Scepter увеличивает урон, наносимый каждую секунду.

Способности

Split Earth

Split Earth

Раскалывает землю под врагами. Наносит урон и оглушает на недолгое время.

  • Уничтожает деревья в зоне действия способности.
  • Задержка перед оглушением — 0,35 секунды.
СПОСОБНОСТЬ:
направленная на точку
Расход маны: 100/125/140/160
Перезарядка: 9
Урон: 120/180/240/300
  • Дальность применения: 750
  • Время применения: 0.7
  • Длительность: 2
  • Тип урона: магический
  • Сквозь невоспр. к магии: Нет

  • Задержка: 0.35
  • Радиус: 150/175/200/225
  • Длительность оглушения: 2
Обращая саму природу своей ужасной воле, сотрясающаяся земля погребает глупцов, вставших на пути Leshrac.

Diabolic Edict

Diabolic Edict

Окружает Leshrac магическими взрывами, которые наносят физический урон врагам и сооружениям. Чем меньше рядом врагов, тем больше урона они получат. Башни получают на 40% больше урона. Действует 10 секунд.

  • Урон не уменьшается блокировкой урона.
  • Способность будет действовать, даже если вы умрете.
  • Наносит урон строениям, а также невосприимчивым к заклинаниям и невидимым врагам.
СПОСОБНОСТЬ:
ненаправленная
Расход маны: 95/120/135/155
Перезарядка: 22
Урон: 9/18/27/36
  • Время применения: 0.5
  • Длительность: 10
  • Тип урона: физический
  • Сквозь невоспр. к магии: Да

  • Взрывов: 40
  • Радиус: 500
  • tower_bonus: 40
  • duration_tooltip: 10
Энергия времени прорывается из одного мира в другой, испаряя всё, чего коснется.

Lightning Storm

Lightning Storm

Призывает грозовой разряд, ударяющий в выбранного противника и отскакивающий в соседних, замедляя их.

  • Максимальная дистанция скачка молнии — 650 единиц.
СПОСОБНОСТЬ:
направленная на юнита
Расход маны: 90/100/110/120
Перезарядка: 4
Урон: 50/100/150/200
  • Дальность применения: 800
  • Время применения: 0.45
  • Тип урона: магический
  • Сквозь невоспр. к магии: Нет

  • Ударов молнии: 4/6/8/10
  • Радиус скачка молнии: 475
  • jump_delay: 0.25
  •  %замедление: -75
  • Длительность замедления: 0.7/0.8/0.9/1.0
Мастерство истерзанной души в магии элементов позволяет ей сокрушить вражескую армию массивной бурей.

Pulse Nova

Pulse Nova

Создает волну энергии вокруг Leshrac, которая раз в секунду наносит повреждения вражеским юнитам поблизости.

Улучшается с Aghanim's Scepter.

Aghanim's ScepterAghanim's Scepter: Увеличивает урон, наносимый каждую секунду.
СПОСОБНОСТЬ:
ненаправленная
переключаемая
Расход маны: 70/90/110
Перезарядка: 1.0
  • Время применения: 0
  • Тип урона: магический
  • Сквозь невоспр. к магии: Нет

  • Маны/сек: 20/40/60
  • Радиус: 450
  • Урон: 100/130/160
  • Урон со скипетром: 160/190/220
Если понадобится, истерзанная душа может управлять самим временем и пространством, сокрушая жалких смертных.

Таланты

+125 к здоровью
+15 к скорости передвижения
+400 к мане
+10% к сопротивлению магии
+5% к урону от способностей
+15 к силе
+50 взрывов у Diabolic Edict
+3 сек. замедления от Lightning Storm

10 уровень

  • +15 к скорости передвижения (аналог Wind LaceWind Lace, примерная стоимость таланта 187 Золото)
  • +125 к здоровью (аналог Belt of StrengthBelt of Strength, примерная стоимость таланта 550 Золото).

Оба бонуса достаточно важны для героя и оба дают небольшую прибавку. Выбор практически ни на что не повлияет и зависит только от наличия у противника большого количество урона, при котором важна каждая единица здоровья.

15 уровень

  • +10% к сопротивлению магии (аналог CloakCloak, примерная стоимость таланта 366 Золото)
  • +400 к мане (аналог Energy BoosterEnergy Booster, примерная стоимость таланта 1440 Золото).

Одна из самых важных характеристик Лешрака со значительным улучшением против небольшой прибавки к таланту, полезному лишь в редких случаях. Магический резист стоит брать только, если в команде противника 5 героев обладают высоким магическим уроном. Во всех остальных случаях бонус к мане всегда лучше.

20 уровень

  • +15 к силе (аналог Ogre ClubOgre Club, примерная стоимость таланта 1500 Золото)
  • +5% к урону от способностей (аналог Aether LensAether Lens, примерная стоимость таланта 1000 Золото).

300 здоровья против увеличения урона от способностей на 5%. Выбор очень прост: если требуется выживаемость, а урона хватает - нужно взять бонус к здоровью, а если наоборот - логично взять дополнительный урон.

25 уровень

  • +3 сек. замедления от Lightning Storm
  • +50 взрывов у Diabolic Edict.

Два отличных таланта, которые преследуют разные цели. Если нужна большая продолжительность дизейбла, например, для синергии с рядом героев - стоит взять увеличение времени замедления. Однако, стоит помнить, что данный скилл можно игнорировать с помощью магического иммунитета или значительно снижать урон при помощи магического резиста. Если требуется увеличение урона по противникам, а также повышение скорости пуша, то стоит взять увеличение количества взрывов 2-го скилла. Минусом улучшения является распределение урона между всеми противниками в радиусе действия, включая крипов. Однако, скилл наносит физический урон, что не позволяет его игнорировать, как в случае с магическим уроном, к тому же урон с талантом повышается многократно.

Гайд

Leshrac — один из самых разносторонних героев в Dota 2. Он может исполнять роль нюкера, саппорта, дизейблера и даже пушера. Три его способности имеют АоЕ урон, которыми Leshrac беспощадно убивает своих врагов в сражении.

Билд способностей

Leshrac split earth.pngSplit Earth — Очень сильная, но трудная в реализации способность из-за небольшой задержки. С помощью Split Earth мы можем фармить, харрасить оппонента, инициировать битвы, срубать деревья или спасать жизни своих тиммейтов.

  • Способность уничтожает все деревья в области ее применения.

Leshrac diabolic edict.pngDiabolic Edict — Эта способность делает Leshrac’a отличным пушером, нанося урон не только героям и крипам, а еще и постройкам.

  • Данная способность наносит урон героям, которые находятся в невидимости.
  • Если Leshrac умрет, то действие способности не прекратится.

Leshrac lightning storm.pngLightning Storm — Способность Lightning Storm может послужить заменой Leshrac diabolic edict.pngDiabolic Edict, если мы не собираемся пушить на ранней стадии, а наоборот – с легкостью обрывать вражеские пуши и биться в сражениях.

  • Максимальная дистанция молнии составляет 650 единиц.

Leshrac pulse nova.pngPulse Nova — С помощью Pulse Nova мы наносим смертоносный АоЕ урон в сражении. Стоит заметить, что способность сжигает ману каждую секунду и, если в нужный момент ее не выключить, то не хватит даже на то, чтобы телепортироваться на базу.

Начало игры

Начальная стадия игры за Лешрака (до 15 минуты)

Лучшей линией для Leshrac’a является легкая. Стартовый закуп будет таким: Observer WardObserver Ward, Sentry WardSentry Ward, 2х ClarityClarity, TangoTango, Iron BranchIron Branch. Первым делом нам нужно поставить Observer WardObserver Ward на ближайшую к нам руну, чтобы видеть ее появление и вход в лес. Если против нас стоят 2 героя, то желательно поставить второй Observer WardObserver Ward на вход в лес со стороны их линии, а если враг один, то оставим Observer WardObserver Ward на потом. Sentry WardSentry Ward являются ситуационными для Leshrac’a, но в каждой команде они должны всегда присутствовать. Они помогут нам разбить Observer WardObserver Ward противника или увидеть героя, находящегося в невидимости.

На данном этапе лучшим способом добыть деньги Leshrac’y - делать отводы. Мы нуждаемся в мане и ее регенерации, а значит стараемся добыть как можно больше золота с отводов (Чтобы сделать отвод, нужно ударить нейтрального крипа из ближайшего к линии лагеря в лесу на 53/23 секунде и вывести их на линию). Для начала нам понадобятся Boots of SpeedBoots of Speed, BracerBracer и Magic WandMagic Wand. Эти предметы значительно усилят нашу выживаемость.

Не забываем контролировать оппонентов по линии, а получив 3 уровень можно попробовать сделать убийство со своим напарником. Если враг убегает, то стараемся использовать Leshrac split earth.pngSplit Earth у него на пути. Перед выходом на линию не забываем включить Leshrac diabolic edict.pngDiabolic Edict. Далее нам нужно купить Energy BoosterEnergy Booster и у Leshrac’a появятся Arcane BootsArcane Boots, которые будут стабильно восстанавливать нам ману.

Середина игры

Средняя стадия игры Leshrac (от 15 до 35 минуты)

На данном этапе игры Leshrac способен наносить мощный урон в сражении, благодаря своим АоЕ способностям. Для более комфортного проскаста покупаем Black King BarBlack King Bar, который обезопасит нас от большинства нюков и позволит дольше жить в сражении. Не забываем расставлять Observer WardObserver Ward по карте и всегда носить с собой Town Portal ScrollTown Portal Scroll, ведь в любой момент мы можем понадобиться своей команде.

Во время сражений стараемся расcчитать время Black King BarBlack King Bar так, чтобы Leshrac мог постоять под его действием в толпе врагов и нанести много урона, но не перегибаем палку и стараемся выжить. Не забываем о контроле карты, а также не ходим в одиночку.

Конец игры

Поздняя стадия игры Лешраком (от 35 минуты и далее)

На финальном этапе игры Leshrac полностью раскрывает свой потенциал нюкера, нанося очень много урона буквально за пару секунд. Последними артефактами для нас будут Aghanim's ScepterAghanim's Scepter, который усилит наш ультимейт и Scythe of VyseScythe of Vyse, обязательный в каждой команде.

Стараемся не ходить в одиночку, а в сражении зацепить как можно больше героев в Leshrac split earth.pngSplit Earth, а затем активировать все свои способности и уничтожить вражескую команду.

Финальный вид инвентаря

См. также