Legion Commander

Материал из Дота 2
Перейти к:навигация, поиск
5.00
(5)
Legion Commander

Legion Commander

Overviewicon str.png
26 + 2.6
Overviewicon agi.png
18 + 1.7
Overviewicon int.png
20 + 2.2
УРОВЕНЬ 1 15 25
ЗДОРОВЬЕ 720
+1.03
1440
+2.12
1960
+2.9
МАНА 290
+0.81
650
+2.04
914
+2.92
УРОН УРОН61—6597—101123—127
БРОНЯ БРОНЯ 2.57 5.97 8.4
Атака/сек. 0.69 0.83 0.93
Скорость передвижения:Скорость передвижения: 320
Дальность обзора: 1800/800
Дальность атаки: 150

Legion Commander — это герой с ближним типом атаки, основной характеристикой которого является сила. Ее первая способность, Legion commander overwhelming odds.pngOverwhelming Odds, оборачивает количественное преимущество врагов против них самих, нанося им урон и даруя вам дополнительную скорость передвижения за каждое существо или героя. Наносит дополнительный урон иллюзиям и призванным существам в виде процента от их текущего здоровья. Вторая способность героя, Legion commander press the attack.pngPress The Attack, снимает все отрицательные эффекты с дружественной цели и добавляет скорость атаки и регенерацию здоровья на короткое время. Пассивная способность, Legion commander moment of courage.pngMoment of Courage, будучи атакованной, дает герою пассивный шанс нанести ответный удар и восстановить часть здоровья.

Ультимативная способность, Legion commander duel.pngDuel, вызывает героя на дуэль на небольшой промежуток времени. Legion Commander и герой не могут использовать способности или предметы. Если один из дуэлянтов умрет во время действия способности, победитель дуэли получит постоянный бонус к урону.

При покупке Aghanim's ScepterAghanim's Scepter в дуэли вы невосприимчивы ко всему урону, кроме урона, наносимого врагом-дуэлянтом.

Способности

Overwhelming Odds

Overwhelming Odds

Оборачивает количественное преимущество врагов против них самих, нанося им урон и даруя вам дополнительную скорость передвижения за каждое существо или героя. Наносит дополнительный урон иллюзиям и призванным существам в виде процента от их текущего здоровья.

СПОСОБНОСТЬ:
направленная на точку
Расход маны: 100
Перезарядка: 15
  • Дальность применения: 1000
  • Время применения: 0.3
  • Тип урона: магический
  • Сквозь невоспр. к магии: Нет

  • Базовый урон: 40/60/80/100
  • Урона за крипа: 14/16/18/20
  • Урон за героя: 30/60/90/120
  •  %урон иллюзиям: 25
  •  %бонус к скорости (крипы): 3
  •  %бонус к скорости (герои): 9
  • Длительность ускорения: 7.0
  • Радиус: 330
Лучники Стоунхолла всегда в распоряжении Тресдин.

Press The Attack

Press The Attack

Снимает все отрицательные эффекты с дружественной цели и ненадолго увеличивает ее скорость атаки и восстановление здоровья.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Сильное

СПОСОБНОСТЬ:
направленная на юнита
Расход маны: 110
Перезарядка: 16.0/15.0/14.0/13.0
  • Дальность применения: 800
  • Время применения: 0.2
  • Сквозь невоспр. к магии: Нет

  • Длительность: 5.0
  • Доп. скорость атаки: 65/90/115/140
  • Реген здоровья: 30/40/50/60
Сплочающий горн Бронзового легиона способен вдохновить любого.

Moment of Courage

Moment of Courage

Будучи атакованным, герой может незамедлительно ударить в ответ с бонусным вампиризмом.

СПОСОБНОСТЬ:
пассивная
Перезарядка: 2.3/1.8/1.3/0.8

  •  %шанс контратаки: 25
  • buff_duration: 1.0
  •  %вампиризм: 55/65/75/85
Тресдин знает, что враг наиболее уязвим после своего самого жестокого удара.

Duel

Duel

Вызывает выбранного вражеского героя на дуэль, в которой соперники вынуждены атаковать друг друга небольшой промежуток времени. Они не могут использовать способности или предметы. Если один из дуэлянтов умрет во время действия способности, победитель получит постоянный бонус к урону.

Улучшается с Aghanim's Scepter.

  • Дуэль закончится, если участники разойдутся на расстояние в 2000 единиц.
Aghanim's ScepterAghanim's Scepter: Увеличивает длительность дуэли и делает обоих участников невосприимчивыми к урону от других противников.
СПОСОБНОСТЬ:
направленная на юнита
Расход маны: 75
Перезарядка: 50.0
  • Дальность применения: 150
  • Время применения: 0.3
  • Сквозь невоспр. к магии: Да

  • Длительность: 4.0/4.75/5.5
  • Длительность со скипетром: 6/7/8
  • Дополнительный урон: 10/14/18
Одиночный поединок с воином Стоунхолла считается большой честью.

Таланты

+7 к силе
+20% к получаемому опыту
+30 к урону
+20 к скорости передвижения
+7 к броне
-20 сек. от времени возрождения
+40 к урону от Duel
-8 сек. перезарядки Press The Attack

10 уровень

  • +20% к получаемому опыту
  • +7 к силе (аналог Belt of StrengthBelt of Strength, примерная стоимость таланта 525 Золото).

Оба таланта достаточно хороши. Первый - помогает быстрее достичь заветного ульта и ускоряет получение 25 уровня, после которого можно с уверенностью тянуть игру в лейт. Талант на увеличение силы дает дополнительный урон и выживаемость, которые являются самыми важными для героя параметрами. Кроме того, дополнительная сила может неплохо ускорить фарм.

15 уровень

  • +20 к скорости передвижения (аналог Wind LaceWind Lace за 250 Золото)
  • +30 к урону (аналог ClaymoreClaymore, примерная стоимость таланта 2000 Золото).

Два таланта, выбор которых очень ситуативен. С одной стороны урон можно получить с помощью дуэлей, в отличие от бонусной скорости передвижения, а с другой - необходимость получения любого дополнительного урона для упрощения получения этих самых дуэлей. В большинстве случаев стоит брать бонус к урону, так как надеяться на получение дуэлей в будущем, игнорируя бесплатный дополнительный урон — плохая идея.

20 уровень

  • -20 сек. от времени возрождения
  • +7 к броне (аналог ChainmailChainmail, примерная стоимость таланта 770 Золото).

Бонус к уменьшению времени возрождения для 15 уровня очень мал, впрочем, как и бонус к броне. Броню, однако, придется брать чаще, так как удел героя побеждать в драках, а не проводить время в таверне.

25 уровень

  • -8 сек к откату Press The Attack
  • +40 к урону от Duel.

Всегда стоит брать бонусный урон к дуэли, так как это позволит получить сильного лейтового персонажа, при должном старании команды. Без этого таланта герой набирает не так много атаки и может проиграть в лейте множеству героев.

Гайд

Legion CommanderLegion Commander является героем, который специализируется на убийстве одиночных целей. Главная характеристика персонажа — сила, при этом прирост интеллекта довольно высок, а вот с ловкостью и защитой есть небольшие проблемы. Играть за Legion Commander можно как на линии, так и в лесу, практически никогда не возвращаясь на базу.

Билд способностей

Legion commander overwhelming odds.pngOverwhelming Odds — неоднозначная способность. Неплохой урон и высокая дальность применения являются очевидными плюсами, но огромный кулдаун не позволяет эффективно использовать ее несколько раз за время тимфайта. Лучше выбирать время применения для Overwhelming Odds опираясь на увеличение скорости или если нужно добить врага, а не пытаясь спамить ее по кулдауну ради урона. Исключением может являться попытка уничтожить сильные иллюзии, например Phantom LancerPhantom Lancer, Chaos KnightChaos Knight.

  • За каждую иллюзию дается 3% скорости передвижения.
  • Иллюзии и призванные юниты, перед тем как получить обычный урон от заклинания, теряют 25% текущего здоровья.

Legion commander press the attack.pngPress The Attack — способность, которая делает нас полезным в поздней игре, даже если мы ничего не нафармили, превращая Legion Commander’a в неплохого саппорта. На ранних стадиях позволяет уверенно чистить лес, из-за высокого уровня регенерации здоровья. 120 здоровья за 4 секунды уже на первом уровне, это вам не шутки. В мидгейме же используется в основном ради повышения скорости атаки, для победы во время Legion commander duel.pngDuel и позволяет не очень страдать от включенного Armlet of MordiggianArmlet of Mordiggian. Применяем перед Duel или храним во время тимфайта для спасения союзников. Не стоит разбрасываться этим заклинанием, так как кулдаун достаточно высок.

  • Не стоит забывать, что кроме скорости атаки Press The Attack снимает дизейблы с цели, и его можно применять на самого себя.
  • Восстанавливает 150/200/250/300 здоровья за все время действия.

Legion commander moment of courage.pngMoment of Courage — пассивная способность, позволяющая отвечать ударом на удар, немного напоминает Axe counter helix.pngCounter Helix и делает нас хорошим бойцом один на один. Хорошо сочетается с вещами на урон, тем самым делая нас довольно живучим из-за очень высокого процента вампиризма. Также укрепляет наш потенциал сильного лесника, позволяя чистить сложные лагеря крипов на низких уровнях.

  • Похищение здоровья от этой способности не является орб эффектом.
  • Срабатывает перед атакой противника, а не во время удара по нашему герою.
  • Способность не может срабатывать чаще, чем раз в 0,9 секунды.
  • Продолжительность бафа составляет 1 секунду.

Legion commander duel.pngDuel — визитная карточка нашего персонажа. Многогранная способность, применения которой зависит от нескольких факторов, таких как ситуация на поле боя и количество наших предметов. За счет увеличения урона после победы в дуэли обладает эффектом “снежного кома”, а после нескольких побед нас будет уже не остановить. В тяжелых играх Duel можно применять как дизейбл, тем самым позволяя своей команде, расправиться с неприятным оппонентом. Желательно использовать по кулдауну и не проигрывать керри с физическим уроном. В дуэль может вмешаться кто угодно, понятие “честного поединка” тут не существует, поэтому по возможности, возите с собой в рюкзаке LifestealerLifestealer’a, это сильно увеличит шансы на победу.

  • Во время дуэли проигрывает тот, кто умер во время действия заклинания. Если оба персонажа выжили – победителей нет.
  • Под действием этой способности на участниках будет висеть дебаф, подобный ультимейту DoomDoom’a, запрещающий использование предметов, способностей и большинства пассивок.

Начало игры

Начальная стадия игры за Legion Commander (до 15 минуты)

Рассмотрим вариант прокачки в лесу, чтобы не воровать опыт и фарм на линии, оставляя его для персонажей, которые больше в этом нуждаются. На старте покупаем Stout ShieldStout Shield, TangoTango, Quelling BladeQuelling Blade.

Если по составу команды противника видно, что они пойдут втроем на сложную линию и будут частыми гостями в наш лес, попросите у союников Healing SalveHealing Salve, чтобы не ходить по карте с низким уровнем здоровья. Убиваем самую легкую лесную точку, пытаясь сделать это до начала следующей минуты, чтобы слабые монстры появились снова. После этого, уже со вторым уровнем и Legion commander moment of courage.pngMoment of Courage наготове, можно убивать и более сильные лагеря. Для нас самой главной задачей является быстро собрать Phase BootsPhase Boots, чтобы иметь возможность стремительно приблизиться к цели для Legion commander duel.pngDuel, получить 24 урона, которые отлично работают, как с нашим баффом, так и с пассивкой.

Далее нужно фармить на Armlet of MordiggianArmlet of Mordiggian. Этот предмет с легкостью позволит выигрывать дуэли на ранней и средней стадии игры. Стараемся выбирать врагов с низким уровнем здоровья, чтобы точно убивать их и получать бонус к атаке или тех, кто представляет высокую опасность благодаря своим заклинаниям, тем самым выводя их из строя на несколько секунд. Но не стоит пытаться гангать до сборки основных предметов, потому как мы потеряем ценное время и скорее всего никого не убьем.

Середина игры

Средняя стадия игры Легионом (от 15 до 35 минуты)

На этой стадии мы должны ходить и гангать врагов, наращивая свой урон и всячески мешая им жить спокойной жизнью. Для выполнения поставленных целей нужно как-то сближаться с противником, чтобы применить Duel. В неразберихе тимфайта нам могут позволить подойти к оппоненту, но при гангах это вряд ли получится. Поэтому придется купить Blink DaggerBlink Dagger или собрать Shadow BladeShadow Blade.

Какой из предметов выбирать — зависит от ситуации, но нужно учитывать что с помощью Blink DaggerBlink Dagger чаще всего не получится сбежать, зато он не контрится Sentry WardSentry Ward, Gem of True SightGem of True Sight, Dust of AppearanceDust of Appearance. Если какой-нибудь Bounty HunterBounty Hunter кинет на нас свой Track, мы также не сможем безнаказанно подойти в врагу. Но Shadow BladeShadow Blade дает немного скорости атаки и урона, который так необходим Legion Commander.

Следующим обязательным предметом будет Black King BarBlack King Bar, который позволит нам игнорировать большинство заклинаний и за счет этого выигрывать во время Legion commander duel.pngDuel. Это основные артефакты, которые нужны для комфртной игры за Legion Commander. На этой стадии игры еще можно потягаться с вражескими керри, в поздней игре их лучше обходить стороной.

Перед битвой используем Legion commander press the attack.pngPress The Attack и Black King BarBlack King Bar, выбираем подходящего врага, затем вызываем его на дуэль. Эта единственная тактика, она подходит как для тимфайтов, так и для гангов. Иногда нужно получить дополнительную скорость за счет Legion commander overwhelming odds.pngOverwhelming Odds, не стоит пренебрегать этим, особенно против нескольких оппонентов.

Конец игры

Поздняя стадия игры Легион Коммандером (от 35 минуты и далее)

Арефакты из поздней стадии игры собрать довольно проблематично, потому что у нас вряд ли будет время и место для комфортного фарма. В это время важно держать деньги для выкупа, но если вдруг на наш счет пришло пару тысяч золотых, то стоит обратить внимание на Assault CuirassAssault Cuirass. Этот предмет превосходно компенсирует минусы Legion Commander, такие как низкая скорость атаки и защита, а также дает полезные ауры для союзников. Чем заполнить последний слот — зависит от ситуации.

Если нужно не промахиваться — Monkey King BarMonkey King Bar. Для дополнительного дизейбла, пробивающего Black King BarBlack King Bar, иногда покупается Abyssal BladeAbyssal Blade. Рандомные оглушения тоже не будут лишними, позволяя остановить оппонента на секунду.

Хорошим выбором будет и Heaven's HalberdHeaven's Halberd. Это компромиссный вариант между выживаемостью и контролем, да и стоит не так дорого.

Сейчас важно следить за союзниками, которым потребуется наш бафф, потому как Legion commander press the attack.pngPress The Attack может оказаться полезнее для мейн керри или для персонажа, который еще не дал прокаст, но стоит в контроле. В остальном действуем также как и в мидгейме. Не нужно лезть вперед и инициировать тимфайты. Это можно делать только в том случае, если мы убьем первого врага быстро и без потерь.

Финальный вид инвентаря

Ссылки