Kunkka

Материал из Дота 2
Перейти к:навигация, поиск
5.00
(1)
Kunkka

Kunkka

Overviewicon str.png
24 + 3
Overviewicon agi.png
14 + 1.3
Overviewicon int.png
18 + 1.5
УРОВЕНЬ 1 15 25
ЗДОРОВЬЕ 680
+0.97
1520
+2.23
2120
+3.13
МАНА 266
+0.73
518
+1.57
698
+2.17
УРОН УРОН50—6092—102122—132
БРОНЯ БРОНЯ 4 6.6 8.46
Атака/сек. 0.67 0.78 0.85
Скорость передвижения:Скорость передвижения: 300
Дальность обзора: 1800/800
Дальность атаки: 150

Kunkka — это герой с ближним типом атаки, основной характеристикой которого является сила. Его первая способность, Kunkka torrent.pngTorrent, создает мощный поток воды, который подбрасывает врагов в небо, оглушает их, а затем наносит урон и снижает скорость их передвижения. Пассивная способность, Kunkka tidebringer.pngTidebringer, увеличивает урон героя на один удар и рубит врагов на большой площади перед ним. Вторая способность, Kunkka x marks the spot.pngX Marks the Spot, помечает место расположения дружественного или вражеского героя крестом и через несколько секунд или по нажатию Kunkka return.pngReturn возвращает его на это самое место.

Ультимативная способность, Kunkka ghostship.pngGhostship, вызывает призрачный корабль, который прорывается сквозь битву, а затем разбивается, оглушает вражеских юнитов и наносит им урон. Все союзники, задетые кораблем, оказываются под ливнем рома, получая дополнительную скорость передвижения и сопротивление к 50% урона.

Способности

Torrent

Torrent

После небольшой задержки создает мощный поток воды, который подбрасывает врагов в небо, оглушает их, наносит урон, а затем снижает скорость их передвижения.

  • Мгновенный эффект на земле виден только союзникам.
  • Юниты, подброшенные в воздух, будут оглушены, и их можно будет атаковать.
СПОСОБНОСТЬ:
направленная на точку
Расход маны: 90/100/110/120
Перезарядка: 16/14/12/10
Урон: 75/150/225/300
  • Дальность применения: 1500
  • Время применения: 0.4
  • Тип урона: магический
  • Сквозь невоспр. к магии: Нет

  • Радиус: 225
  •  %замедление передвижения: -35
  • Длительность замедления: 1.75/2.5/3.25/4.0
  • Длительность оглушения: 1.6
  • Задержка: 1.6
Адмирал вызывает мощный всплеск воды, который вырывается на поверхность прямо из центра мира.

Tidebringer

Tidebringer

Своим легендарным мечом Kunkka бьет врагов на большой площади перед собой, нанося увеличенный урон.

  • Урон соседним целям снижается типом брони, но не её значением.
  • Урон неосновным целям проходит через иммунитет к заклинаниям.
СПОСОБНОСТЬ:
направленная на юнита
автоматическая
Перезарядка: 13.0/10.0/7.0/4.0
  • Дальность применения: 150
  • Время применения: 0.0
  • Тип урона: физический
  • Сквозь невоспр. к магии: Да

  • cleave_starting_width: 150
  • cleave_ending_width: 500/550/600/650
  • cleave_distance: 650/800/950/1100
  • Дополнительный урон: 25/45/65/85
  • cleave_damage: 100
Потерянная душа кладдского офицера поселилась в верном мече Адмирала, помогая ему уничтожать демонов Катаракты.

X Marks the Spot

X Marks the Spot

Помечает место расположения дружественного или вражеского героя крестом и через несколько секунд или по нажатию кнопки возвращает его на это самое место. На союзниках длится вдвое дольше.

  • Если после использования способности цель стала невосприимчива к заклинаниям, то к кресту она не вернется.
  • Прерывает прочтение заклинаний.
СПОСОБНОСТЬ:
направленная на юнита
Расход маны: 50
Перезарядка: 26/20/14/8
  • Дальность применения: 400/600/800/1000
  • Время применения: 0.4
  • Сквозь невоспр. к магии: Нет

  • Задержка для врагов: 4.0
  • Задержка для союзников: 8.0
  • Дальность применения: 400/600/800/1000
  • fow_range: 400
  • fow_duration: 5.94
Ряд мистических способностей Адмирала можно использовать как для битвы, так и для развлечения.

Ghostship

Ghostship

Вызывает призрачный корабль, который прорывается сквозь битву и разбивается, оглушая врагов и нанося им урон. Все союзники, задетые кораблем, оказываются под ливнем рома, получая дополнительную скорость передвижения и замедленную реакцию на урон.

Улучшается с Aghanim's Scepter.

  • Урон от окончания действия эффекта на союзников не может быть смертельным.
  • Зона поражения от крушения корабля больше самого корабля.
  • Корабль передвигается со скоростью 650.
Aghanim's ScepterAghanim's Scepter: Корабль тащит врагов к месту крушения, однако при этом враги могут совершать действия.
СПОСОБНОСТЬ:
направленная на точку
Расход маны: 125/175/225
Перезарядка: 60/50/40
Урон: 400/500/600
  • Дальность применения: 1000
  • Время применения: 0.3
  • Тип урона: магический
  • Сквозь невоспр. к магии: Нет

  • Задержка удара: 2.7
  • Дальность применения: 1000
  • Ширина: 425
  •  %ускорение от рома: 10
  • Длительность эффекта: 10
  • Длительность оглушения: 1.4
  • ghostship_speed: 650
  • ghostship_speed_scepter: 650
  • ghostship_width_scepter: 200
  •  %отложенный урон: 40/45/50
Последний корабль кладдского флота — не более чем фантом. Однако для врагов Адмирала он весьма реален.

Return

Return

Возвращает выбранного героя к кресту.

СПОСОБНОСТЬ:
Способность неактивна
ненаправленная
Расход маны: 0
Перезарядка: 1.0
  • Время применения: 0.4
  • Сквозь невоспр. к магии: Нет

Таланты

+30 к урону
+40 к урону от Torrent
+15 здоровья в секунду
+30 к скорости передвижения
+300 к здоровью
+120 золота в минуту
+35% к сопротивлению магии
+200 к радиусу Torrent

10 уровень

  • +40 к урону от Torrent
  • +30 к урону (аналог Mithril HammerMithril Hammer, примерная стоимость таланта 1666 Золото).

Дополнительный урон от 1-го скилла лучше всего подойдет для ранней и средней игры. Дополнительный урон увеличит силу крита и будет более полезен для средней и поздней игры. Кроме того, дополнительный урон лучше подойдет для Кунки-саппорта или гангера, из-за того, что Кунка на данных ролях не полагается на урон с руки, используя скиллы и вспомогательные предметы для команды.

15 уровень

  • +30 к скорости передвижения (аналог Wind LaceWind Lace, примерная стоимость таланта 187 Золото)
  • +15 здоровья в секунду (аналог Ring of HealthRing of Health, примерная стоимость таланта 2125 Золото).

Бонус к скорости передвижения значительно меньше бонуса к регенерации здоровья. Реген предлагается на ранних этапах игры, когда он еще может спасти жизнь герою и быстро восстановить здоровье между драками или гангами.

20 уровень

  • +120 золота в минуту (аналог Hand of MidasHand of Midas, примерная стоимость таланта 1400 Золото)
  • +300 к здоровью (аналог Vitality BoosterVitality Booster, примерная стоимость таланта 1320 Золото).

Оба бонуса дают достаточно неплохую прибавку, которая может помочь в большинстве ситуаций. Прирост к золоту не актуален к концу игры, из-за того, что, если осталось пара тимфайтов до конца игры, то прирост к золоту не успеет обеспечить нужное количества золота для покупки важных артефактов. Если игра затянется, то прирост к золоту станет хорошим выбором. Дополнительное здоровье полезно, если ощутимо увеличивает выживаемость. В лейте 300 хп слабо ощущаются, но в мид-гейме способны значительно повысить выживаемость героя.

25 уровень

  • +200 к радиусу Torrent
  • +35% к сопротивлению магии (аналог CloakCloak, примерная стоимость таланта 1650 Золото).

Радиус торента может быть полезен в некоторых ситуациях, но обычно для попадания по нужным противникам хватает стандартного радиуса. То же и с магическим резистом. Предлагается огромная прибавка, но против команд не имеющих магического урона данный талант бесполезен.

Гайд

Kunkka — это керри-инициатор в Dota 2, эффективный на протяжении всей игры, но, чтобы хорошо играть за него, понадобится много тренировок. Этот гайд поможет вам в освоении этого героя.

Билд способностей

Kunkka torrent.pngTorrent — Способность, которая делает нас очень хорошим инициатором и гангером. Огромный радиус применения немного компенсирует сложность использования. На первых уровнях у нас не будет хватать маны, чтобы все время спамить Torrent, поэтому стараемся не промахиваться. Задержка, после которой врага подкидывает потоком воды, равна 1.6 секунд.

  • Torrent подсвечивает область применения на долю секунды, отлично подходит, чтобы проверить Рошана.
  • Подброшенного в воздух юнита можно атаковать.
  • На всех уровнях прокачки юнита подбрасывает на 1.53 секунды.

Kunkka tidebringer.pngTidebringer — Навык, который позволяет нам харрасить оппонентов, не давая им фармить и наносить огромный урон в тимфайтах. Качаем в первую очередь. На линии нужно стараться бить крипов так, чтобы всегда цеплять противников.

  • Когда способность готова, у Kunkka начинает светиться меч, а при ударе следует характерная анимация – разлетающиеся брызги от целей, по которым мы попали, даже если мы задели невидимых юнитов.
  • Добивая своих крипов, Kunkka не использует способность.
  • Раз в 4 секунды мы наносим наш урон + дополнительный, а не только дополнительный.
  • +175 урона от атаки из инвиза с Shadow BladeShadow Blade также будут иметь сплеш от Kunkka tidebringer.pngTidebringer.

Kunkka x marks the spot.pngX Marks the Spot — Эта способность не даст скрыться вражескому персонажу. Отлично работает вместе с Kunkka torrent.pngTorrent, когда прокачана на 2, потому что задержка у Torrent 1.6 секунд. Если у нас проблемы с попаданием, то стоит задуматься о том, чтобы оставить способность на 2-м уровне прокачки. Можно применять на себя и своих союзников.

  • Если цель была с магическим иммунитетом, когда мы применяли эту способность, то она не вернется на указанное место.
  • Вернет противника на место, даже если цель использовала Blink или улетела на базу с помощью свитка.
  • Прерывает потоковые заклинания.
  • PuckPuck может заблокировать эту способность с помощью Puck waning rift.pngWaning Rift, Outworld DevourerOutworld Devourer — с помощью Obsidian destroyer astral imprisonment.pngAstral Imprisonment, Shadow DemonShadow DemonShadow demon disruption.pngDisruption.

Kunkka ghostship.pngGhostship — Массовое оглушение с хорошим уроном, которое пробивает магический иммунитет и немного ускоряет союзников. Заклинание имеет низкий кулдаун в 40 секунд, поэтому не боимся применять его почаще. Применять Ghostship стоит, когда противники сгруппировались. B этом нам помогут Kunkka torrent.pngTorrent и Kunkka x marks the spot.pngX Marks the Spot.

  • Оглушает цели с магическим иммунитетом, но урон блокируется.
  • АОЕ корабля немного больше, чем его моделька.
  • Скорость корабля – 650.
  • Корабль наносит урон только пройдя 500 ед. расстояния от указанной точки.

Начало игры

Начальная стадия игры за Кунку (до 15 минуты)

Закуп для Kunkka - важная составляющая игры. Стартовые покупки выглядят так: 2х Gauntlets of StrengthGauntlets of Strength дадут немного урона и жизней, а позднее превратятся в Urn of ShadowsUrn of Shadows, ClarityClarity поможеть сделать килл или спасти союзника, ведь маны у нас вначале совсем мало, TangoTango и Healing SalveHealing Salve решат проблемы с регенерацией жизней, а Iron BranchIron Branch повысит нашу броню до двух.

На линии нужно купить Boots of SpeedBoots of Speed, чтобы повысить маневренность и Urn of ShadowsUrn of Shadows, которая позволит нам полечиться или добить противника, решит проблему регенерации маны и немного повысит выживаемость. Урной можно также полечить тиммейтов.

Если мы стоим соло, то сохраняем ману на Kunkka torrent.pngTorrent, чтобы спастись при ганге или наоборот, помочь тиммейтам убить противника. Харраса с Kunkka tidebringer.pngTidebringer’a хватит с лихвой. Стараемся добивать как можно больше крипов, при этом ВСЕГДА задевая мечом оппонента. Если мы стоим вместе с саппортом, то нужно пытаться убить врага, попав в него Kunkka torrent.pngTorrent’ом. Следует обращать внимание, чтобы меч был к этому моменту заряжен и мы могли нанести больше урона.

Середина игры

Средняя стадия игры Kunkka (от 15 до 35 минуты)

Первым делом улучшаем наши Boots of SpeedBoots of Speed в Phase BootsPhase Boots. Мы выбираем эти ботинки, чтобы у нас была возможность, например, догнать оппонента и добить его урной, а так же они дают урон, что для KunkkaKunkka очень важно, так как это персонаж “одного удара”.

Shadow BladeShadow Blade - одна из ключевых вещей для Kunkka. Мы используем меч, приближаемся к противникам и ждем, когда останется 1-2 секунды до конца невидимости. Бьем какого-нибудь тонкого саппорта или керри, пытаясь задеть нашей пассивкой всех остальных. Используем Kunkka torrent.pngTorrent и Kunkka ghostship.pngGhostship и у нас как раз откатывается Shadow BladeShadow Blade. В итоге: мы отнимаем противникам часть жизней, начинаем битву как нам нравится и снова прячемся в невидимости, снимая с себя фокус.

CrystalysCrystalys - еще один ключевой предмет для Kunkka. Если критический удар выпадет в тот момент, когда мы бьем из невидимости Shadow BladeShadow Blade и с заряженным Kunkka tidebringer.pngTidebringer’ом, то нашим противникам сразу становится очень плохо.

После сборки ключевых предметов мы становимся отличным инициатором, который наносит ОЧЕНЬ много урона на этой стадии игры. Так что не боимся и начинаем битву первыми, как только будет хороший момент.

На этой стадии игры начинаем роумить, пытаясь попасть Kunkka torrent.pngTorrent’ом из леса, а потом выйти и добить противника.

Конец игры

Поздняя стадия игры Кункой (от 35 минуты и далее)

На этой стадии игры нужно определить, что от нас требуется команде. Есть два варианта: инициатор, который может танковать или инициатор, который наносит много урона. От этого зависит выбор следующих артефактов. В любом случае нужно улучшить CrystalysCrystalys в DaedalusDaedalus, чтобы отнимать противникам максимум жизней при инициации тимфайта. Следующим предметом будет идти Heart of TarrasqueHeart of Tarrasque, потому что жизни лишними не бывают, а этот артефакт даст нам еще и немного урона, потому что наш главный аттрибут - сила. Дальше все идет ситуативно. Можно купить Assault CuirassAssault Cuirass, чтобы давать команде полезные ауры и повысить свою защиту.

Следующим может быть Abyssal BladeAbyssal Blade, с ним мы еще больнее бьем нашей пассивкой, можем оглушить противника, что очень полезно, когда мы бежим “впереди планеты всей”.

Если команда противника слабая, то можно расслабиться и купить Divine RapierDivine Rapier, потерять её при нашем количестве жизней и защите проблематично, а на всякий случай всегда есть невидимость от Shadow BladeShadow Blade. Зато с удачного крита, мы можем отнять 50-100% жизней противника - это заставит врага трепетать при нашем приближении.

Ходим вместе с командой и активно учавствуем в тимфайтах. Конкретные советы дать сложно, все зависит от состава нашей команды и команды противника, но в целом мы должны начинать битву с использования Kunkka torrent.pngTorrent’a, если попали - удачно кинуть Kunkka ghostship.pngGhostship и идти бить противника. Shadow BladeShadow Blade используем, чтобы на какое-то время снять с себя фокус вражеской команды. Не забываем использовать Phase BootsPhase Boots, чтобы догонять свои цели и не врезаться в крипов, когда входим в тимфайт.

Финальный вид инвентаря

См. также