Elder Titan

Материал из Дота 2
Перейти к:навигация, поиск
3.00
(3)
Elder Titan

Elder Titan

Overviewicon str.png
24 + 2.3
Overviewicon agi.png
14 + 1.8
Overviewicon int.png
23 + 1.6
УРОВЕНЬ 1 15 25
ЗДОРОВЬЕ 680
+0.97
1320
+1.94
1780
+2.63
МАНА 326
+0.93
590
+1.83
782
+2.47
УРОН УРОН47—5779—89102—112
БРОНЯ БРОНЯ 3 6.6 9.17
Атака/сек. 0.67 0.82 0.92
Скорость передвижения:Скорость передвижения: 315
Дальность обзора: 1800/800
Дальность атаки: 150

Elder Titan — это герой с ближним типом атаки, основной характеристикой которого является сила. Его первая способность, Elder titan echo stomp.pngEcho Stomp, сотрясают землю, нанося урон и оглушая врага до бессознательного состояния. Этой способностью Elder Titan наносит физический урон, в то время как его дух наносит магический урон. Вторая способность, Elder titan ancestral spirit.pngAstral Spirit, призывает астрального духа, который наносит урон каждому врагу, сквозь которого он проходит. При воссоединении с Титаном дух дарует ему дополнительный урон и скорость передвижения за каждого раненного им врага. Дух также обладает способностями Echo Stomp, Return Spirit и Natural Order. Духа можно вернуть к Elder Titan, использовав Elder titan return spirit.pngReturn Astral Spirit. Пассивная способность, Elder titan natural order.pngNatural Order, понижает все показатели до их начального уровня, снижая базовый показатель брони и сопротивление магическому урону ближайших врагов.

Ультимативная способность, Elder titan earth splitter.pngEarth Splitter, раскалывает землю впереди Elder Titan. После трех секунд трещина взрывается, замедляя всех врагов, которые попали в область действия способности, и нанося им урон в зависимости от их максимального показателя здоровья.

Улучшение с Aghanim's ScepterAghanim's Scepter увеличивает длительность замедления, а также юниты, притянутые этой способностью, будут обезоружены.

Способности

Echo Stomp

Echo Stomp

Elder Titan и его дух сотрясают землю, нанося урон и оглушая врага до бессознательного состояния. Этой способностью Elder Titan наносит физический урон, в то время как его дух наносит магический урон.

СПОСОБНОСТЬ:
ненаправленная
прерываемая
Расход маны: 100
Перезарядка: 14/13/12/11
  • Дальность применения: 500
  • Время применения: 0.4
  • Тип урона: физический
  • Сквозь невоспр. к магии: Нет

  • Время применения: 1.7
  • Радиус: 500
  • Длительность сна: 2.0/3.0/4.0/5.0
  • Урон от stomp: 70/100/130/160
  • initial_stun_duration: 0.8
  • animation_rate: 0.0
Мощь созидания до сих пор отражается эхом в топоте Elder Titan.

Astral Spirit

Astral Spirit

Elder Titan призывает астрального духа, который наносит урон каждому врагу, сквозь которого он проходит. При воссоединении с Титаном дух дарует ему дополнительный урон и скорость передвижения за каждого раненного им врага.

Дух также обладает способностями Echo Stomp, Return Spirit и Natural Order.

СПОСОБНОСТЬ:
направленная на точку
Расход маны: 80/90/100/110
Перезарядка: 16.0
  • Дальность применения: 1200
  • Время применения: 0.4
  • Тип урона: магический
  • Сквозь невоспр. к магии: Да

  • Радиус: 275
  • Урон: 60/90/120/150
  • Длительность: 8.0
  • Длительность эффекта: 9.0
  • speed: 600
  •  %бонус к скорости (крипы): 1
  •  %бонус к скорости (герои): 5
  • Бонус к урону (крипы): 6/9/12/15
  • Бонус к урону (герои): 12/24/36/48
  • move_pct_cap: 30
Так же, как и четыре основы, Elder Titan существует во всех мирах одновременно, и может призывать другие свои сущности тогда, когда ему это нужно.

Natural Order

Natural Order

Приводит сущность врагов к начальному небытию, снижая их базовый показатель брони и сопротивление магическому урону. Броню уменьшает сам герой, а сопротивление магии — дух от способности Astral Spirit.

  • Если духа от способности Astral Spirit нет, обе ауры действуют вокруг героя.
СПОСОБНОСТЬ:
пассивная
аура
  • Сквозь невоспр. к магии: Да

  • Радиус: 350
  •  %снижение основной брони: 40/60/80/100
  •  %снижение сопротивления: 40/60/80/100
Титан приводит всё к первородному состоянию.

Return Astral Spirit

Return Astral Spirit

Вернуть дух обратно к Elder Titan.

СПОСОБНОСТЬ:
ненаправленная
Перезарядка: 0.0
  • Время применения: 0.0

Earth Splitter

Earth Splitter

Elder Titan раскалывает землю впереди себя. После трех секунд трещина взрывается, замедляя всех врагов, которые попали в область действия способности, и нанося им урон в зависимости от их максимального показателя здоровья.

Улучшается с Aghanim's Scepter.

Aghanim's ScepterAghanim's Scepter: Увеличивает длительность замедления, а также юниты, притянутые этой способностью, будут обезоружены.
СПОСОБНОСТЬ:
направленная на точку
Расход маны: 125/175/225
Перезарядка: 100.0
  • Дальность применения: 2400
  • Время применения: 0.4
  • Тип урона: магический
  • Сквозь невоспр. к магии: Да

  • Задержка перед взрывом: 3.14
  • Ширина трещины: 300
  • Длина трещины: 2400
  •  %замедление передвижения: 30/40/50
  • Длительность замедления: 3.0/4.0/5.0
  • speed: 910
  •  %урон от макс. здоровья: 30/40/50
  • vision_width: 500
  • vision_interval: 0.22
  • vision_duration: 4.0
  • vision_step: 200
  • total_steps: 12
  • Длительность замедления/разоружения со скипетром: 4.0/5.0/6.0
Титан разрывает в клочья всё, что создал до этого.

Таланты

-20 сек. от времени возрождения
+10 к силе
+275 к здоровью
+30 к урону от Echo Stomp
+12% к сопротивлению магии
+50 к скорости атаки
+15 к броне
+100 к урону за героя от Astral Spirit

10 уровень

  • +10 к силе (аналог Ogre ClubOgre Club за 1000 Золото)
  • -20 сек. от времени возрождения.

Бонус к силе увеличит не только урон героя, но и его выживаемость, которая очень полезна для него, как для инициатора. Кроме того, героя стараются убивать в первую очередь, так как он сильно понижает броню и магический резист.

15 уровень

  • +30 к урону от Echo Stomp
  • +275 к здоровью (аналог Vitality BoosterVitality Booster, примерная стоимость таланта 1210 Золото).

Хоть Echo Stomp и наносит урон по области, но увеличение урона на 30 это просто смешно и не имеет никакого смысла. Взамен снова предлагается бонусное здоровье, оно позволит Титану дольше жить в бою, а следовательно - дольше понижать броню и резисты противников, позволяя команде эффективнее проводить тимфайты.

20 уровень

  • +50 к скорости атаки (аналог HyperstoneHyperstone, примерная стоимость таланта 1818 Золото)
  • +12% к сопротивлению магии (аналог CloakCloak, примерная стоимость таланта 440 Золото).

Магический резист лучше скорости атаки только в случае, если в команде противника 4 или 5 противников наносят высокий магический урон. Почему именно 4 или 5? Потому что таланта на увеличение маг. резиста дает очень слабую прибавку против столь же слабого и не очень нужного для героя таланта на скорость атаки.

25 уровень

  • +100 к урону за героя от Astral Spirit
  • +15 к броне (аналог PlatemailPlatemail, примерная стоимость таланта 2100 Золото).

Аналогично предыдущему таланту - увеличение брони не имеет смысла, если в команде противника не много физического урона, однако в этот раз, против брони стоит значительное увеличение урона героя.

Гайд

Elder Titan — пожалуй, один из самых универсальных героев в Dota 2. Он одинаково хорошо стоит на любой линии и практически в любых конфигурациях, а его способности позволяют выступать в такой экзотической роли как “контр-инициатор”, ровно, как и классически инициировать сражения, но с возможностью делать это с безопасных, труднодоступных позиций.

Билд способностей

Elder titan echo stomp.pngEcho Stomp — Навык, сжигающий до килограмма нервных клеток врагам на протяжении всей игры. При использовании этого навыка, нужно помнить две вещи:

  1. Если прервать произнесение способности, мы потратим ману и способность станет на кулдаун.
  2. Застаненные противники проснутся, если получат урон от любого союзного героя или от нас.

Способность отлично сочетается с Elder titan ancestral spirit.pngAstral Spirit, позволяя станить противников в самых неудобных для них позициях (под башнями, рядом с группой союзных крипов) и с неожиданных/недоступных мест (спрятавшись за деревьями, в тумане войны).

  • Отличным вариантом будет оглушить противников прямо под своей башней. Атаки башни не будят оглушенных противников, нанося за время стана фатальный урон.
  • Стараемся использовать способность в сочетании с Elder titan ancestral spirit.pngAstral Spirit за спинами противников. Инстинктивно они начнут отступать и попадут в область действия скилла.
  • Если мы кастуем способность без вызова нашего Elder titan ancestral spirit.pngAstral Spirit, то он все равно появится в момент стана. А это значит, что echo stomp нанесет 180 единиц смешанного урона.

Elder titan ancestral spirit.pngAstral Spirit — Способность, делающая нас отличным инициатором. Стоя на линии, используем ее для харраса и для фарма, не давая врагам жизни и добивая раненных крипов. В тимфайтах используем духа для инициации сражения с безопасного для нас расстояния. Способность не заменима во время пуша т3 башен. Скастованная рядом с вражеской башней, способность дает видимость и на короткий промежуток времени очистит местность от присутствия вражеских героев.

  • Способность требует хорошего микроконтроля и если мы таким не обладаем, то, во время фарма, стоя на линии, используем способность прямо в группу крипов и сразу же возвращаем свою копию обратно, получая при этом неплохую прибавку к урону, а вместе с ним и увеличенный шанс ластхита.
  • Копия, вызванная с помощью Astral Spirit, может перемещаться через непроходимые участки карты.

Elder titan natural order.pngNatural Order — Дает существенный дебафф вражеской броне и магическому сопротивлению, но в очень ограниченной области. Дух также имеет эту ауру, так что, если позволяет ситуация, лучше всего использовать свою копию для снижения характеристик противника.

  • Уменьшается только базовая броня и броня, получаемая от ловкости. Навык отлично контрит вражеских ловкачей и керри с основным атрибутом “ловкость”.

Elder titan earth splitter.pngEarth Splitter — Богоподобная тимфайтерская способность. Из-за высокой задержки в применении, враги, скорее всего, давно разбегутся. Поэтому идеальным вариантом будет сначала использовать на них Elder titan ancestral spirit.pngAstral Spirit + Elder titan echo stomp.pngEcho Stomp и только после посылать милую трещинку делать свое дело.

Начало игры

Начальная стадия игры за Элдер Титана (до 15 минуты)

Elder Titan может уверенно стоять на любой линии, но, так как он не очень прихотлив к вещам, лучше всего будет пойти вместе с керри и фармить лес с помощью отводов или отправиться на сложную линию (Верх у Radiant и низ у Dire), забирая некоторое количество золота используя Elder titan ancestral spirit.pngAstral Spirit, если нас не выпускают из под вышки.

На старте покупаем Gauntlets of StrengthGauntlets of Strength (позже они превратятся в BracerBracer, а затем в Drum of EnduranceDrum of Endurance), 3x Iron BranchIron Branch, 2x TangoTango и Healing SalveHealing Salve. Реген никогда не бывает лишним, если что, можно поделиться им с союзником, тем самым сэкономить ему немного золота.

Первым предметом, который стоит купить является Soul RingSoul Ring, который частично решит проблемы с маной и позволит активно харрасить противников Elder titan ancestral spirit.pngAstral Spirit’ом. Далее покупаем ботинки, тут стоит выбор между Power TreadsPower Treads и Arcane BootsArcane Boots. Первый вариант предпочтительнее, если мы собираемся сфокусироваться на уроне, а второй больше подходит для полусаппорта/инициатора. Если что, в лейт гейме всегда можно разобрать Arcane BootsArcane Boots и купить то, что нам необходимо на данный момент. Это могут быть как Power TreadsPower Treads, так и Boots of TravelBoots of Travel.

Дальше смотрим на ситуацию в игре, если против нас много героев, которые часто колдуют, апгрейдим Iron BranchIron Branch в Magic WandMagic Wand, а потом докупаем Drum of EnduranceDrum of Endurance, если же у противника больше автоатакеров, то делаем наоборот.

Когда чувствуем что-то неладное, а соседние области скрыты туманом войны, вызываем Elder titan ancestral spirit.pngAstral Spirit и разведываем карту, тем самым оградив себя от ганков. Лучше всего, если в нашей команде есть союзники с массовыми дизейблами. Это позволит Elder Titan эффективно использовать свои способности, не промахиваясь ими, потому что перед применением есть заметная задержка.

Середина игры

Средняя стадия игры Elder Titan (от 15 до 35 минуты)

В мид гейме нужно подготовиться к тимфайтам, купив Black King BarBlack King Bar. Этот предмет поможет нам атаковать, не обращая внимания на вражеские заклинания. Даже не имея артефактов на урон, Elder Titan может сильно бить рукой после использования Elder titan ancestral spirit.pngAstral Spirit и не стоит этим пренебрегать. Кроме того повышает силу на 10, тем самым увеличивая здоровье.

Дальнейшие артефакты ситуативны и зависят от состава команд, развития игры. Рассмотрим некоторые из них. Pipe of InsightPipe of Insight повышает магический резист и поглощает много магического урона при использовании, позволяя нашей команде пережить прокаст таких героев как PuckPuck, Queen of PainQueen of Pain, LinaLina и т. д.

Vladmir's OfferingVladmir's Offering дает полезные ауры союзникам, лично для нас важнее всего аура брони. Собираем, если наш керри - ближнего боя.

Force StaffForce Staff позволяет инициировать сражения, если у нас это не получается с помощью Elder titan ancestral spirit.pngAstral Spirit, увеличивает мобильность, дает возможность спасти друзей или догнать врагов.

Начиная с 11-го уровня, стараемся ходить с союзниками, потому что Elder Titan в первую очередь командный персонаж и “затащить игру соло” скорее всего не получится. Лучше всего, если вместе с нами в команде будут такие персонажи как Faceless VoidFaceless Void, EnigmaEnigma, Naga SirenNaga Siren, MagnusMagnus и т. д., позволяющие полностью реализовать наш потенциал.

Проверяем Рошана и подозрительные места с помощью духа, чтобы не попасть в засаду противника. В тимфайтах наша задача - дать прокаст, впитать в себя как можно больше урона и умереть со спокойной совестью. Если нас фокусят оппоненты, это только плюс, ведь из-за соответствующих предметов этого персонажа не так просто убить, а после использования всех способностей в данной сборке, пользы от нас будет не очень много.

Конец игры

Поздняя стадия игры Титаном (от 35 минуты и далее)

В лейт гейме предпочтительными являются предметы, повышающие выживаемость и позволяющие дизейблить оппонентов. Лучше всего для этого подходит Scythe of VyseScythe of Vyse. Применяем сразу после Elder titan echo stomp.pngEcho Stomp на вражеского керри, не давая ему возможность включить Black King BarBlack King Bar.

Далее смотрим, что нужно для команды, урон или выживаемость? И выбираем между Shiva's GuardShiva's Guard, которая очень сильно повышает броню и замедляет атаки противников, и Refresher OrbRefresher Orb. Вряд ли противники смогут пережить два Elder titan earth splitter.pngEarth Splitter’a. Сейчас у нас уже 6 слотов, но еще есть к чему стремиться.

Конечно, приближаясь к концу игры мы уже не так сильно решаем, но, все же, не умираем понапрасну. Меняем Drum of EnduranceDrum of Endurance (предварительно лучше использовать заряды этого артефакта в ключевые моменты сражений, чтобы повышать маневренность команды) на Heaven's HalberdHeaven's Halberd, если не получается остановить вражеского керри или на NecronomiconNecronomicon, для быстрого пуша, против невидимых противников.

Самым последним штрихом в нашей экипировке будет смена ботинка на Boots of TravelBoots of Travel. С ними появится возможность эффективно сплит-пушить, особенно, если перед этим собрали NecronomiconNecronomicon и Vladmir's OfferingVladmir's Offering.

На этой стадии игры ведем себя осторожнее, чем в мид-гейме, потому что будет тяжело справиться с вражеским керри, если он выберет нас основной целью, и комплект имеющихся у нас дизейблов и аур будет не лишним, поэтому стараемся не танковать, если только не будет другого выхода (например, чтобы спасти ключевого союзника).

Финальный вид инвентаря

См. также