Fissure

Материал из Дота 2
(перенаправлено с «Earthshaker/Fissure»)
Перейти к:навигация, поиск
5.00
(1)
Earthshaker fissure.png

Fissure

Earthshaker

Герой бьет по земле своим громадным тотемом, оставляя перед собой непроходимую каменную борозду, оглушая врагов и нанося им урон.

  • Крипы будут ждать, пока борозда исчезнет. Они не будут пытаться обойти ее.
  • Linken's Sphere не блокирует эту способность.
СПОСОБНОСТЬ:
направленная на точку

Расход маны: 125/140/155/170
Перезарядка: 15.0
Урон: 110/160/210/260
Дальность применения: 1400
Время применения: 0.69
Длительность: 1.0/1.25/1.5/1.75
Тип урона: магический
Сквозь невоспр. к магии: Нет
Fissure

Fissure — Герой бьет по земле своим громадным тотемом, оставляя перед собой непроходимую каменную борозду, оглушая врагов и нанося им урон.

  • Крипы будут ждать, пока борозда исчезнет. Они не будут пытаться обойти ее.
  • Linken's Sphere не блокирует эту способность.
СПОСОБНОСТЬ:
направленная на точку
Расход маны: 125/140/155/170
Перезарядка: 15.0
Урон: 110/160/210/260


  • Дальность применения: 1400
  • Время применения: 0.69
  • Длительность: 1.0/1.25/1.5/1.75
  • Тип урона: магический
  • Сквозь невоспр. к магии: Нет

  • Длина борозды: 1400
  • Длительность борозды: 8.0
  • fissure_radius: 225
  • Длительность оглушения: 1.0/1.25/1.5/1.75
Силою земли нишианский тотем раскалывает поверхность планеты до ее ядра.


Примечания

  • Крипы будут ждать, пока борозда исчезнет. Они не будут пытаться обойти её.
  • Борозда появляется сразу после применения. У нее нету времени появления.
  • Fissure оглушает и наносит урон в диапазоне до 1575 (1350 длина + 225 радиус).
  • Борозда состоит из 24 разломов, которые расположены вдоль Earthshaker. Разломы имеют радиус столкновения в 24 единицы и расстояние между друг друга в 8.25 единиц.
    • Это означает что блокировка площади бороздой составляет 1350 диапазона в длину и 48 в ширину.
    • Первый разлом расположен на расстоянии в 8.25 единиц перед Earthshaker, что позволяет ударить юнита на дистанции 192.75 позади него.
    • Каждый юнит (кроме вардов и строений), который находился на линии появления борозды, будет отодвинут в сторону.
  • Летающие юниты и юниты которые могут проходить где угодно (Spectre spectral dagger.pngSpectral Dagger, Spirit breaker charge of darkness.pngCharge of Darkness, Broodmother spin web.pngSpin Web) не блокируются бороздой.
    • Они по прежнему будут затронуты ударом. Они также будут отодвинуты в сторону, получат урон и будут оглушены.
  • Борозда не блокирует маршрут юнитов не контролируемых игроком. Вместо этого, юниты будут опутаны.
    • Опутывание полностью блокирует юнитов, предотвращая обход, что ломает изначальную постановку юнитов.
    • Эффект опутывания применяется как аура к каждому из разломов борозды. Ее эффект задерживается на 0.5 секунд. Аура влияет на юнитов с иммунитетом к магии.
Earthshaker Earthshaker
Fissure Fissure    Enchant Totem Enchant Totem    Aftershock Aftershock    Echo Slam Echo Slam

Комментарии

blog comments powered by Disqus