Drow Ranger

Материал из Дота 2
Перейти к:навигация, поиск
5.00
(1)
Drow Ranger

Drow Ranger

Overviewicon str.png
17 + 1.6
Overviewicon agi.png
26 + 1.9
Overviewicon int.png
15 + 1.4
УРОВЕНЬ 1 15 25
ЗДОРОВЬЕ 540
+0.76
980
+1.43
1300
+1.91
МАНА 230
+0.61
458
+1.39
626
+1.95
УРОН УРОН40—5167—7885—96
БРОНЯ БРОНЯ 0.71 4.51 7.23
Атака/сек. 0.74 0.9 1.01
Скорость передвижения:Скорость передвижения: 290
Дальность обзора: 1800/800
Дальность атаки: 625

Drow Ranger — это герой с дальним типом атаки, основной характеристикой которого является ловкость. Ее первая способность, Drow ranger frost arrows.pngFrost Arrows, уникальный модификатор атаки, позволяет стрелять ледяными стрелами, которые замедляют скорость передвижения противника. Вторая способность, Drow ranger wave of silence.pngGust, выпускает волну, которая отбрасывает и запрещает колдовать вражеским юнитам. Пассивная способность, Drow ranger trueshot.pngPrecision Aura, увеличивает физический урон союзных героев с дальней атакой на всей карте, основываясь на ловкости Drow. Активация способности дарует этот бонус крипам дальнего боя.

Пассивная ультимативная способность, Drow ranger marksmanship.pngMarksmanship, дает пассивный бонус к ловкости. Бонус работает, если в радиусе 400 единиц нет вражеских героев.

Способности

Frost Arrows

Frost Arrows

Добавляет к атакам героя замораживающий эффект, замедляющий передвижение врага. Длится 1.5 секунды на героях и 7.0 секунд на крипах.

Frost Arrows — уникальный модификатор атаки, он не сочетается с другими уникальными модификаторами атаки.

  • С каждым попаданием отсчёт до окончания замедления обновляется.
СПОСОБНОСТЬ:
направленная на юнита
автоматическая
Расход маны: 12
Перезарядка: 0.0
Урон: 0
  • Дальность применения: 625
  • Время применения: 0.0
  • Длительность: 1.5
  • Сквозь невоспр. к магии: Нет

  •  %замедление: -16/-32/-48/-64
  • Длительность на героях: 1.5
  • Длительность на крипах: 7.0
Покрытые льдом стрелы беззвучно пронзают воздух, насквозь промораживая врагов.

Gust

Gust

Выпускает волну, которая отбрасывает и запрещает колдовать вражеским юнитам. Дальность отбрасывания определяется близостью по отношению к вам.

СПОСОБНОСТЬ:
направленная на точку
Расход маны: 90
Перезарядка: 16/15/14/13
  • Дальность применения: 900
  • Время применения: 0.25
  • Сквозь невоспр. к магии: Нет

  • wave_speed: 2000.0
  • Дальность применения: 900
  • Ширина: 250
  • Длительность: 3/4/5/6
  • knockback_distance_max: 350
  • Продолжительность толчка: 0.6/0.7/0.8/0.9
  • knockback_height: 0
Траксес предпочитает физический бой магическому и взывает к корням своей расы, чтобы положить конец вражеской магии.

Precision Aura

Precision Aura

Увеличивает физический урон всех союзных героев дальнего боя, основываясь на ловкости Drow. Активация способности дарует этот бонус крипам дальнего боя на 30 секунд.

СПОСОБНОСТЬ:
ненаправленная
Перезарядка: 100
  • Дальность применения: 0
  • Время применения: 0
  • Длительность: 30.0

  •  %бонус к урону в дальнем бою: 20/26/32/38
Тренировки, которым Траксес посвятила очень много времени в одиночестве, позволяют ей легко усиливать потенциал союзных лучников.

Marksmanship

Marksmanship

Боевой опыт Траксекс увеличивает её точность и эффективность в битве, наделяя её дополнительной ловкостью. Бонус пропадает, если в радиусе 400 единиц есть вражеские герои.

Улучшается с Aghanim's Scepter.

Aghanim's ScepterAghanim's Scepter: Стрелы Drow Ranger разделяются при попадании, продолжая полет в случайных существ вокруг цели. Каждая такая стрела считается обычной атакой, но наносит уменьшенный урон.
СПОСОБНОСТЬ:
пассивная
  • Дальность применения: 400

  • Доп. ловкость: 40/60/80
  • radius: 400
  • Дополнительных стрел: 2
  • Область действия: 375
  •  %снижение урона: 50
Траксекс — воплощение мастерства стрельбы из лука.

Таланты

+15 к скорости передвижения
+5 ко всем атрибутам
+175 к здоровью
+20 к скорости атаки
+6% к урону от Precision Aura
+14 к силе
+400 к дальности действия Gust
+25 к ловкости от Marksmanship

10 уровень

  • +5 ко всем атрибутам (аналог Ultimate OrbUltimate Orb, примерная стоимость таланта 1050 Золото)
  • +15 к скорости передвижения (аналог Wind LaceWind Lace, примерная стоимость таланта 187 Золото).

Дополнительные статы повысят не только выживаемость, как в случае с дополнительной скоростью перемещения, но и повысят наносимый урон и запас маны.

15 уровень

  • +20 к скорости атаки (аналог Gloves of HasteGloves of Haste за 500 Золото)
  • +175 к здоровью (аналог Point BoosterPoint Booster, примерная стоимость таланта 700 Золото).

Прямая задача героя — наносить урон, поэтому талант на скорость атаки лучше. Однако, если Траксу убивают — она не наносит урон, а значит выживаемость тоже влияет на нанесение героем урона. Выбирать талант нужно исходя из конкретной ситуации, но в большинстве случаев, лучше все равно будет скорость атаки, к тому же она ускоряет фарм.

20 уровень

  • +14 к силе (аналог Ogre ClubOgre Club, примерная стоимость таланта 1400 Золото)
  • +6% урона от Precision Aura.

Так как Тракса — герой с базовой характеристикой ловкость, она не получит дополнительного урона за силу от таланта или предмета. Сила только увеличит ее здоровье на 320 единиц. Дополнительные 6% урона, значительно повысят урон не только самому герою, но и его союзникам.

25 уровень

  • +25 к ловкости от Marksmanship (аналог EaglesongEaglesong за 3200 Золото)
  • +400 к дальности действия Gust.

Талант на дополнительную дистанцию 2-го скилла можно брать, только если в команде противника 3и более героев имеют эскейпы, а следовательно — зависят от сайленса или, если в союзной команде Тракса не единственный керри и есть кому наносить физический урон, кроме нее. Во всех остальных случаях дополнительная ловкость всегда будет лучше.

Гайд

Drow Ranger – это сильный керри дальнего боя. Она очень хрупкая, но этот недостаток компенсируется наносимым ею уроном. Благодаря таким способностям как замедление и Silence, она может неплохо помогать в гангах, а позже ей не составит труда в одиночку расправляться с противником, не давая ему шансов уйти.

Билд способностей

Drow ranger frost arrows.pngFrost Arrows — наш хлеб. Отлично работает при гангах. Всё, что нам нужно делать – атаковать противника и смотреть как он пытается уйти. На последнем уровне даёт 60% замедления, что очень много. Если мы встретим опытного игрока, который не будет пытаться бежать, а начнёт атаковать, то просто отбегаем от него и продолжаем стрелять. Эта способность даст нам рычаг управления противником. Не используем её автоматически во время фарма на крипов, у Drow Ranger слишком мало маны!

  • Повторное использование способности не усилит замедление, а только возобновит время действия.
  • Если атаковать противника, используя эту способность, то вражеские крипы не будут атаковать нас.

Drow ranger wave of silence.pngGust — отличное дополнение к нашей первой способности. На последнем уровне время действия достигает 6 секунд, а это большая часть командного сражения, что даст нашим союзникам ощутимое преимущество. Если мы собираемся вести агрессивную игру с частыми гангами, то стоит прокачать эту способность как можно быстрее вместе с Drow ranger frost arrows.pngFrost Arrows.

  • Во время действия Silence противники могут использовать активные способности предметов.
  • Способность сильнее всего отталкивает врагов, находящихся вплотную к Drow Ranger

Drow ranger trueshot.pngPrecision Aura — чем больше у нас ловкости, тем сильнее становимся мы и наша команда. Эта способность супер эффективна в начале игры, так как позволит нам добивать крипов, что крайне важно для керри.

  • Способность можно скастовать на всех крипов на карте на 30 секунд (кулдаун 120 сек.)

Drow ranger marksmanship.pngMarksmanship — эта способность увеличивает урон и скорость атаки, а также усиливает Drow ranger trueshot.pngPrecision Aura. Дополнительный урон значительно упростит добивание крипов, что даст нам преимущество в фарме. Без сомнения, эту способность нужно качать на 6, 11 и 16 уровне.

Начало игры

Начальная стадия игры за Траксу (до 15 минуты)

Стартовый закуп: 2x Slippers of AgilitySlippers of Agility, TangoTango, Healing SalveHealing Salve, Iron BranchIron Branch.

Предпочтительнее идти на лёгкую линию, потому что там мы сможем получить больше фарма.

Задача №1 — пытаемся добивать всех крипов врага. Если вражеские герои подходят близко, то атакуем их с помощью Drow ranger frost arrows.pngFrost Arrows. Благодаря этому нас не будут атаковать крипы.

Ни в коем случае не атакуем крипов с Frost Arrows: наша мана закончится очень быстро и у нас не будет возможности замедлить противника или использовать Drow ranger wave of silence.pngGust, чтобы уйти от ганга.

Из предметов на начальном этапе стоит собрать Power TreadsPower Treads.

Середина игры

Средняя стадия игры Traxex (от 15 до 35 минуты)

Стараемся как можно больше фармить, чтобы быстро накопить на Shadow BladeShadow Blade. Этот предмет позволяет уходить от гангов, неожиданно нападать на врагов и маневрировать в тимфайтах. Кроме того он немного повышает наши атакующие характеристики, такие как скорость атаки и урон.

Следующий предмет нам понадобится, чтобы повысить выживаемость, ведь урона на этом этапе игры у Drow Ranger достаточно. Поэтому смело собираем Black King BarBlack King Bar, начиная с Ogre ClubOgre Club. Активировав его мы можем не бояться большинства дизейблов и избегать заклинаний.

Если фармить нам не позволяют, отправляемся гангать противников. В этом нелегком деле нам будут хорошо помогать Drow ranger wave of silence.pngGust и Drow ranger frost arrows.pngFrost Arrows. В тимфайтах стоим позади союзников. Наша основная задача — атаковать, не подпуская врагов к себе вплотную. Не забываем использовать Shadow BladeShadow Blade, чтобы догнать отступающие цели, ведь в невидимости у нас повышается скорость бега на 20%.

Конец игры

Поздняя стадия игры Траксой (от 35 минуты и далее)

В поздней игре мы будем наносить основной урон нашей команды и для этого понадобятся соответствующие предметы. Лучше всего начать с DaedalusDaedalus. При нашем показателе урона — критические удары будут самым эффективным способом повысить дпс. Или же если против нас есть герои с уклонениями, то необходимым станет Monkey King BarMonkey King Bar, мы не можем позволить себе промахиваться.

После этого покупаем SatanicSatanic. Орб эффект этого предмета отлично сочетается с нашими Drow ranger frost arrows.pngFrost Arrows, а дополнительное здоровье не будет лишним. Активируем этот предмет когда дело пахнет керосином. Смотрим по ситуации, если Black King BarBlack King Bar еще работает — можно дожидаться 25-20% здоровья, если же нет — не рискуем и включаем SatanicSatanic на 50% здоровья.

В последний слот предмет следует выбирать с осторожностью, отталкиваясь от артефактов и способностей оппонентов. Есть вариант покупки ButterflyButterfly, который хорошо повысит урон, скорость атаки и позволит уворачиваться от ударов. Вместо ButterflyButterfly отличным вариантом для сборки может стать Manta StyleManta Style. Несколько иллюзий значительно повысят нашу выживаемость и урон, а также, в качестве приятного бонуса, в момент активации, с нас снимется большинство негативных эффектов.

В тимфайтах ведем себя так же как и на средней стадии игры. Никогда не ходим в одиночку, если нам не известно расположение противников.

Финальный вид инвентаря

См. также