Brewmaster

Материал из Дота 2
Перейти к:навигация, поиск
4.00
(1)
Brewmaster

Brewmaster

Overviewicon str.png
23 + 2.9
Overviewicon agi.png
22 + 1.95
Overviewicon int.png
14 + 1.25
УРОВЕНЬ 1 15 25
ЗДОРОВЬЕ 660
+1.44
1460
+2.66
2040
+3.53
МАНА 218
+0.57
422
+1.27
578
+1.77
УРОН УРОН52—5993—100121—128
БРОНЯ БРОНЯ 2.14 6.04 8.83
Атака/сек. 0.72 0.88 0.99
Скорость передвижения:Скорость передвижения: 300
Дальность обзора: 1800/800
Дальность атаки: 150

Brewmaster — это герой с ближним типом атаки, основной характеристикой которого является сила. Его первая способность, Brewmaster thunder clap.pngThunder Clap, раскалывает землю под ногами, нанося урон всем врагам в области действия, а также снижая их скорость атаки и передвижения. Вторая способность, Brewmaster drunken haze.pngDrunken Haze, опьяняет врагов в небольшом радиусе, из-за чего те передвигаются медленнее и могут промахнуться при атаке. Пассивная способность, Brewmaster drunken brawler.pngDrunken Brawler, дает шанс уклониться от атаки или нанести критический урон. Крит или уклонение всегда будут срабатывать, если героя не атаковали или он не были атакован соответственно в течение нескольких последних секунд.

Ультимативная способность, Brewmaster primal split.pngPrimal Split, разделяет Brewmaster на трех воинов-элементалей. Если хотя бы один из них выживет до окончания действия способности, Brewmaster переродится с тем же самым здоровьем и маной.

Улучшение с Aghanim's ScepterAghanim's Scepter дает войнам Brewmaster его способности.

Способности

Thunder Clap

Thunder Clap

Сотрясает землю, нанося урон всем врагам в области действия, а также снижая их скорость атаки и передвижения.

СПОСОБНОСТЬ:
ненаправленная
Расход маны: 90/105/130/150
Перезарядка: 13
  • Время применения: 0.4
  • Тип урона: магический
  • Сквозь невоспр. к магии: Нет

  • Радиус: 400
  • Урон: 100/175/250/300
  •  %замедление передвижения: 25/35/45/55
  • Замедление атаки: 25/35/45/55
  • Длительность на героях: 4.0
  • Длительность на крипах: 8.0
Удар крепкой бочки Мангикса — знак начала веселья.

Drunken Haze

Drunken Haze

Опьяняет жертву, из-за чего та медленнее передвигается медленнее и может промахнуться при атаке.

  • Снаряд этой способности можно сбить с цели.
СПОСОБНОСТЬ:
направленная на юнита
Расход маны: 25
Перезарядка: 8/7/6/5
  • Дальность применения: 850
  • Время применения: 0.3
  • Сквозь невоспр. к магии: Нет

  • Длительность: 4.0
  •  %замедление передвижения: 10/20/30/40
  •  %шанс промаха: 70
Орден Ойо знает, как решить любую проблему — еще по одной!

Drunken Brawler

Drunken Brawler

Дает шанс уклониться от атаки или нанести критический урон. Крит или уклонение гарантированно срабатывают, если вы не атаковали или не были атакованы соответственно в течение нескольких последних секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.

  • Гарантированная критическая атака и гарантированный уворот имеют разные таймеры.
СПОСОБНОСТЬ:
пассивная

  •  %шанс уклонения: 10/15/20/25
  •  %шанс крита: 10/15/20/25
  •  %критический урон: 200
  • Время до обязательного срабатывания: 13/12/11/10
Получив титул Хмелевара ордена Ойо, Мангикс также доказал всем, что он мастер опьянения.

Primal Split

Primal Split

Разделяет Brewmaster на трех воинов-элементалей, специализированных на выживании. Если хотя бы один из них выживет до окончания действия способности, Brewmaster переродится.

Улучшается с Aghanim's Scepter.

  • На Earth Element будут действовать все ауры Brewmaster, включая раскрытие невидимости.
  • Воин Fire проходит сквозь других юнитов.
  • По окончании заклинания ваш герой появится на месте одного из еще живых элементалей в следующем порядке: Earth, Storm, Fire.
Aghanim's ScepterAghanim's Scepter: Воин Earth получает способность Thunder Clap, воин Storm — Drunken Haze, а воин Fire — Drunken Brawler.
СПОСОБНОСТЬ:
ненаправленная
Расход маны: 125/150/175
Перезарядка: 140/120/100
  • Время применения: 0.65

  • Длительность: 16/18/20
  • split_duration: 0.6
Не ясно, осознает ли Мангикс свою могучую связь с природой, ибо она чаще всего проявляется во время пьянки.

Таланты

+30 к скорости атаки
+3 маны в секунду
+75 к урону от Thunder Clap
+12% к сопротивлению магии
-35 сек. от времени возрождения
+20 к силе
+75 к урону
+20 брони у воинов от Primal Split

10 уровень

  • +3 маны в секунду (аналог Crystal maiden brilliance aura.pngArcane Aura)
  • +30 к скорости атаки (аналог Gloves of HasteGloves of Haste, примерная стоимость таланта 750 Золото).

Талант на регенерацию маны будет немного полезнее скорости атаки, благодаря большему ускорению фарма на начальных уровнях. При желании можно взять и талант на скорость атаки, но на начальных уровнях герой фармит с помощью 1-го скилла, а также зависим от маны. Талант призван компенсировать этот недостаток.

15 уровень

  • +12% к сопротивлению магии (аналог CloakCloak, примерная стоимость таланта 366 Золото)
  • +75 к урону от Thunder Clap.

Талант на дополнительный урон позволяет наносить больше бурстового урона противникам и быстрее фармить. Талант на дополнительный резист будет полезнее урона, если в пике противника 3 и более героев, наносящих большое количество магического урона.

20 уровень

  • +20 к силе (аналог ReaverReaver, примерная стоимость таланта 2400 Золото)
  • -35 сек. от времени возрождения.

Талант на 20 силы в любом случае лучше ускорения времени возрождения. Он позволяет реже умирать, вместо более частого возрождения. Кроме того — увеличивает урон.

25 уровень

  • +20 брони у воинов от Primal Split (аналог Shiva's GuardShiva's Guard, примерная стоимость таланта 4000 Золото)
  • +75 к урону (аналог Sacred RelicSacred Relic, примерная стоимость таланта 4750 Золото).

Талант на +20 брони отлично смотрится на герое, если тяжело участвовать в тимфайтах, из-за большого физического урона противников. Талант на урон будет хорош, если Брюмастер доминирует в бою и физический урон противников не доставляет особых проблем.

Гайд

Brewmaster — герой в Dota 2, способности которого направлены на быстрое уничтожение врага. Обладает рядом блестящих дизейблов и способностей, которые актуальны на протяжении всей игры, вплоть до самого конца, а великолепный ультимейт обезвредит самого серьезного врага и позволит выжить в самых безнадежных ситуациях.

Билд способностей

Brewmaster thunder clap.pngThunder Clap — Thunder Clap дает возможность Brewmaster’y эффективнее инициировать битвы. На начальных этапах наносит неплохой урон героям с малым количеством здоровья, а на поздних позволяет быстро фармить большие группы крипов.

  • Время каста способности составляет 1 секунду, поэтому применять способность нужно только в том случае, если уверены, что попадем.

Brewmaster drunken haze.pngDrunken Haze — Drunken Haze значительно понижает потенциал вражеских героев, которые наносят большой урон с руки и отлично помогает во время гангов.

  • Промахи от Drunken Haze контрятся наличием у врага Monkey King BarMonkey King Bar.
  • Способность имеет радиус воздействия в 200 АОЕ, благодаря чему при стягивании врагов в одну точку можно опьянить их всех сразу.
  • Эффект снимается, если цель активирует Manta StyleManta Style
  • От этой способности невозможно увернуться

Brewmaster drunken brawler.pngDrunken Brawler — Отличная способность, которая облегчает наш фарм и значительно повышает наш dps по врагу, а уклонение делает Brewmaster’a менее уязвимым для вражеских керри-героев в поздней игре.

  • Уклонение контрится наличием у врага Monkey King BarMonkey King Bar.
  • Уклонение не суммируется с похожими бонусами (например, от артефакта ButterflyButterfly).
  • Критический урон не суммируется с похожими бонусами (например, от артефакта DaedalusDaedalus).
  • Если вы не атаковали в течение 10 секунд, то ваша следующая атака активирует критический урон от этой способности.
  • Если вы не были атакованы в течение 10 секунд, то вы уклонитесь от следующей атаки. (Эта механика также работает на Fire Spirit’a, у которого имеется эта пассивная способность благодаря Aghanim's ScepterAghanim's Scepter).
  • Гарантированный крит и гарантированный уворот имеют разные таймеры.

Brewmaster primal split.pngPrimal Split — ключевая способность Brewmaster’a, благодаря которой мы очень полезны во всех командный сражениях и гангах. Разберем каждую панду отдельно:

Earth Warrior — “земляная” панда, которая имеет иммунитет к магии, хорошую ауру дополнительного урона, а также двухсекундный стан.
Storm Warrior — “воздушная” панда, которая имеет шестисекундный disable (торнадо), что позволяет обезвредить таких опасных героев, как IoIo. Также данная панда обладает инвизом и способностью, наносящей немалый урон призванным существам.
Fire Warrior — “огненная” панда, которая имеет пассивную способность, принцип работы которой похож на RadianceRadiance.
  • На земляного элементаля будут действовать все ауры Brewmaster
  • Огненный элементаль проходит сквозь других юнитов
  • По окончании способности герой появится на месте одного из ещё живых элементалей в таком порядке : Earth, Storm, Fire
  • Способность Dispel Magic у Storm элементаля не только наносит урон призванным существам, но и рассеивает большинство положительных и отрицательных эффектов в указанной области

Начало игры

Начальная стадия игры за Брюмастер (до 15 минуты)

Стартовый закуп: 3x Iron BranchIron Branch, TangoTango, Stout ShieldStout Shield

Для начала хотелось бы сразу отметить, что прежде чем выбирать Brewmaster в игре с другими людьми, стоит попрактиковаться с ботами, так как управлять 3 элементалями в бою без практики сможет далеко не каждый.

Самой перспективной линией для нас будет мид, так что сразу же после покупки необходимых для старта артефактов и расходных материалов встаем у своей Т3 вышки и ждем появления крипов, чтобы успешно их останавливать вплоть до самой реки. Этим нехитрым приемом мы получим небольшое преимущество над своим соперником, так как его крипы поднимутся на ступени, а он будет вынужден стоять на лоу граунде пока мы фармим свой капитал под вышкой.

Вполне возможно, что против нас попадется ренж герой (они актуальны для мид линии) , который будет постоянно нас харасить. Для этого и был куплен Stout ShieldStout Shield и TangoTango.

Для хорошего начала нам понадобится BottleBottle, чтобы не жалея ману, спамить по врагу Clap’ом, собрать деньги на который нужно максимально быстро (ко 2-3 минуте должна лежать в инвентаре, чтобы можно было “отпиться” и сразу же поместить в него руну). Не сложно догадаться, что имея ботл нужен контроль рун, который должны обеспечить вардами наши саппорты.

После появления BottleBottle и Boots of SpeedBoots of Speed, Brew готов убивать, что нужно делать при любой возможности, особенно, если попадется подходящая руна (инвиз, хаста, дд). Выбежав на линию для ганга мы должны лишь попасть по сопернику Clap’ом, а дальше, замедленный, он уже никуда не убежит и можно смело колотить его палкой.

Очень важным для нас будет получение Blink DaggerBlink Dagger, потому что вместе с ним мы получим возможность инициировать драку в любой момент. Быстро нафармить на него нам поможет хороший ласт хит и стаки в лесу, которые сделает саппорт и которые мы зафармим с помощью 2-3 клэпов.

Из-за того, что Brew всегда находится в самый гуще событий он получает много урона и, чтобы не умереть до использования своей ульты, покупаем Magic WandMagic Wand, прожав которые можно выиграть себе лишнее время плюс впитать ещё больше дамага из вражеского арсенала.

15 минута: есть Blink DaggerBlink Dagger, ульт и желание победить. Одной из важнейших сторон в игре за пивную панду является вовремя использованный ульт и хороший контроль элементалей. Сподвигнуть нас на активацию ультимативной способности могут разные вещи. Например, нужно вступить в драку с многочисленным соперником; выжить, когда хп стремительно падают; догнать убегающий от нас фраг и т. п.

Если драка развивается по классическому сценарию, нашей задачей будет ворваться в драку, клэпнуть, опьянить врага, атакующего с руки, с помощью Brewmaster drunken haze.pngDrunken Haze и прожать ульт. Далее мы имеем возможность поднять ветрами Storm элементаля одного из соперников, пока в другого летит камень от Earth панды. Чаще всего больше манипуляций не требуется, однако, если на поле сражения появилось призванное существо с большим уроном нужно будет использовать на него Dispel Magic у того же Storm элементаля и добить его руками Fire панды.

Если мы проигрываем драку и нужно убегать, то лучшим выбором будет бросить Fire элементаля на корм, а самим использовать инвиз у ветряной панды и вместе с земляной смыться из под огня, ведь именно из одного из них мастер появится, после окончания ульты, в первую очередь.

Середина игры

Средняя стадия игры Brewmaster (от 15 до 35 минуты)

Несмотря на ботл с маной вечно проблемы, так что покупаем Arcane BootsArcane Boots, который в последствии, к 40 минуте, можно продать, а взамен купить Boots of TravelBoots of Travel. Ещё, из необходимого для нас, важны скорость атаки и передвижения, поэтому хорошим и недорогим артефактом для этих статов станет Drum of EnduranceDrum of Endurance.

От фармяшего на миде и гангающего героя всегда ждут не только много артефактов, но и хороший тайминг на них и, чтобы не огорчать свою команду, к 30 минуте мы должны выфармить себе Aghanim's ScepterAghanim's Scepter. Это приобретение не только порадует наших союзников, но и усилит наших элементалей.

Теперь, когда появился аганим, в драке нужно постоянно использовать Clap на Earth панде и Dranken Haze на Storm.

Конец игры

Поздняя стадия игры Брюмастером (от 35 минуты и далее)

Brewmaster находится на пике своих возможностей в середине игры, до 40 минуты, дальше, он начинает заметно ослабевать. В целях укрепления своей туши и увеличения объема мышц, начиная с 30 минуты, покупаем себе Heart of TarrasqueHeart of Tarrasque, Assault CuirassAssault Cuirass и Monkey King BarMonkey King Bar.

Обладая такими артефактами, мы сможем сражаться даже без использования своей ульты, т. к. имеем тонну здоровья и брони, хороший показатель DPS и не теряющие своей актуальности способности.

На самой конечной стадии игры Brew играет роль танка-инициатора, который не только устрашает всех своими размерами, но и способен сломать не 1 череп своей огромной дубиной.

Финальный вид инвентаря

См. также