Beastmaster

Материал из Дота 2
Перейти к:навигация, поиск
3.50
(4)
Beastmaster

Beastmaster

Overviewicon str.png
23 + 2.2
Overviewicon agi.png
18 + 1.6
Overviewicon int.png
16 + 1.9
УРОВЕНЬ 1 15 25
ЗДОРОВЬЕ 660
+0.94
1260
+1.86
1700
+2.52
МАНА 242
+0.65
554
+1.71
782
+2.47
УРОН УРОН64—6895—99116—120
БРОНЯ БРОНЯ 4.57 7.77 10.06
Атака/сек. 0.69 0.83 0.92
Скорость передвижения:Скорость передвижения: 310
Дальность обзора: 1800/800
Дальность атаки: 150

Beastmaster — это герой с ближним типом атаки, основной характеристикой которого является сила. Первой способностью, Beastmaster wild axes.pngWild Axes, Beastmaster швыряет свои топоры, а те срубают деревья и головы противников на своем пути и возвращаются обратно. Каждый топор задевает одного врага лишь единожды. Вторая способность, Beastmaster call of the wild.pngCall of the Wild: Ястреб, позволяет призывать зоркого ястреба, наблюдающего за полем боя. С 3 уровня ястреб становится невидимым, если не передвигается в течение времени. Третья способность, Beastmaster call of the wild boar.pngCall of the Wild: Кабан, позволяет призывать могучего кабана, способного плеваться во врагов ядом, замедляющим их скорость передвижения и атаки. Пассивная способность, Beastmaster inner beast.pngInner Beast, высвобождает силу гнева союзников, увеличивая скорость их атак.

Ультимативной способностью, Beastmaster primal roar.pngPrimal Roar, Beastmaster издает оглушительный рык, который оглушает цель и раскидывает всех между Beastmaster и целью. Все существа на пути к цели также получают урон, а их скорость атаки и передвижения снижается.

Улучшение с Aghanim's ScepterAghanim's Scepter уменьшает время перезарядки и увеличивает дальность применения.

Способности

Wild Axes

Wild Axes

Beastmaster швыряет свои топоры, а те срубают деревья и головы противников на своем пути и возвращаются обратно. Каждый топор задевает одного врага лишь единожды.

  • Действует на врагов, невосприимчивых к заклинаниям.
  • Разрушает деревья.
СПОСОБНОСТЬ:
направленная на точку
Расход маны: 120
Перезарядка: 13
  • Дальность применения: 1300
  • Время применения: 0.4
  • Тип урона: физический
  • Сквозь невоспр. к магии: Да

  • radius: 140
  • spread: 353
  • Дальность применения: 1300
  • Урон топора: 70/100/130/160
Учась передвигаться по пересеченной местности, Beastmaster приноровился использовать два томагавка, способные проложить дорогу сквозь как лес, так и вражеский строй.

Call of the Wild: Ястреб

Call of the Wild: Ястреб

Beastmaster призывает зоркого ястреба, наблюдающего за полем боя. С 3 уровня ястреб становится невидимым, если не передвигается в течение 4 секунд.

СПОСОБНОСТЬ:
ненаправленная
Расход маны: 25
Перезарядка: 42/38/34/30
  • Время применения: 0.3

  • boar_duration: 60
  • Здоровье ястреба: 40/60/80/100
  • Скорость передвижения: 250/275/300/325
  • Обзор ястреба днем: 500/750/1000/1250
  • Обзор ястреба ночью: 500/650/800/950
  • Длительность жизни ястреба: 60
После того, как Beastmaster подружился со странным зверем в детстве, он научился призывать животных на помощь.

Call of the Wild: Кабан

Call of the Wild: Кабан

Beastmaster призывает на поле боя могучего кабана, способного плеваться во врагов ядом, замедляющим их скорость передвижения и атаки.

СПОСОБНОСТЬ:
ненаправленная
Расход маны: 25
Перезарядка: 42/38/34/30
  • Время применения: 0.3

  • hawk_duration: 60
  • Здоровье кабана: 200/300/400/500
  • Урон: 10/25/40/55
  •  %замедление передвижения: 10/20/30/40
  • Замедление скорости атаки: 10/20/30/40
  • Длительность отравления: 3
  • Длительность жизни кабана: 60
После того, как в детстве Beastmaster подружится со странным зверем, он научился призывать животных когда ему нужно.

Inner Beast

Inner Beast

Высвобождает силу гнева союзников, увеличивая скорость их атак.

СПОСОБНОСТЬ:
пассивная
аура

  • Радиус: 900
  • Доп. скорость атаки: 15/25/35/45
Способности пробуждать в других существах их внутреннюю ярость проявилась у Карроха еще в день смерти короля Слома от лап его зверей.

Primal Roar

Primal Roar

Beastmaster издает оглушительный рык, который оглушает цель и раскидывает всех между Beastmaster и целью. Все существа на пути к цели также получают урон, а их скорость атаки и передвижения снижается.

Улучшается с Aghanim's Scepter.

  • Оглушает врагов, невосприимчивых к заклинаниям.
Aghanim's ScepterAghanim's Scepter: Уменьшает время перезарядки и увеличивает дальность применения.
СПОСОБНОСТЬ:
направленная на юнита
Расход маны: 150/175/200
Перезарядка: 80.0/75.0/70.0
  • Дальность применения: 600
  • Время применения: 0.5
  • Тип урона: магический
  • Сквозь невоспр. к магии: Да

  • Длительность оглушения: 3.0/3.5/4.0
  • Урон: 150/225/300
  • side_damage: 150/225/300
  • Ширина крика: 300
  •  %замедление передвижения: -50
  • Замедление атаки: -50
  • push_distance: 300
  • push_duration: 0.6
  • Длительность замедления: 2.0/3.0/4.0
  • Дальность применения со скипетром: 950
  • Перезарядка со скипетром: 45.0
Beastmaster научился сливать все свои первобытные инстинкты в оглушающий вопль, сеющий смятение в рядах противника.

Таланты

+20% к получаемому опыту
+20 к скорости передвижения
+12 к силе
-35 сек. от времени возрождения
-12% перезарядки способностей
+400 к здоровью
+120 к урону
+250 урона от Wild Axes

Какие таланты взять Beastmaster?

10 уровень

  • +20 к скорости передвижения (аналог Wind LaceWind Lace за 250 Золото)
  • +20% к получаемому опыту.

Так как герой не является саппортом, то чаще нужно брать + к скорости. + к опыту можно взять, если все очень плохо.

15 уровень

  • -35 сек. от времени возрождения
  • +12 к силе (аналог Ogre ClubOgre Club, примерная стоимость таланта 1200 Золото).

Если персонаж часто умирает - можно взять уменьшение времени возрождения. Если союзники доминируют на карте, то берем + к силе.

20 уровень

  • +400 к здоровью (аналог Vitality BoosterVitality Booster, примерная стоимость таланта 1540 Золото)
  • -12% перезарядки способностей.

Неплохой бонус к здоровью, которое важно для Бистмастера, против чуть более полезной перезарядки способностей. Бистмастер не обладает навыками, позволяющими поглощать, снижать урон и т. д. Его прямая задача в игре - инициировать с помощью ультимейта. Бонус к скорости перезарядки в этом поможет, но не ощутимо. С другой стороны - предлагается немалый бонус к здоровью, которое всегда пригодится инициатору. Выбираем исходя из личных предпочтений и ситуации в игре.

25 уровень

  • +250 урона от Wild Axes
  • +120 к урону (аналог 2x Sacred RelicSacred Relic за 7600 Золото).

В играх с Бистмастером трон падает быстрее, чем Бист получит 25 уровень. Однако, если игра затянулась в глубокий лейт, урон с руки будет надежнее, чем урон от топоров. Кроме того, можно собраться в керри, если вашему керри тяжело справится в одиночку или вашей команде не хватает лейт-потенциала. Хотя урон от топоров имеет и свои плюсы. Во первых это аое, во вторых - не нужно подходить вплотную чтобы нанести урон, однако от топоров можно уклонится.

Гайд

Beastmaster — герой Dota 2, который силен в начале и не нуждается в большом количестве вещей, для того чтобы быть эффективным. Он частично заменит команде варды, даст скорость атаки для керри, замедлит противника, а в случае чего - оглушит его и у вашей команды будет хорошая возможность выиграть битву.

Билд способностей

Beastmaster wild axes.pngWild Axes — Хороший нюк с большим уроном и радиусом применения. Кулдаун довольно низкий. Чтобы успешно применять его, нужна определенная сноровка, потому что способность используется на местность, а не на врага. Чем дальше от нас противник, тем легче ему будет увернуться. С помощью этого заклинания можно рубить лес и фармить лесных крипов. Стараемся попадать по противнику в той точке, где топоры пересекаются в полете.

  • Тип урона физический, поэтому заклинание пробивает всякие магические иммунитеты, например Black King BarBlack King Bar.
  • Каждый топор бьет противника один раз: когда летит вперед или когда назад.
  • Если Beastmaster'a телепортируют в другую точку карты сразу после каста топоров, то они возвращаются к своему владельцу, пролетая на огромной скорости всё расстояние до него, по пути нанося урон.

Beastmaster call of the wild.pngCall of the Wild: Ястреб и Beastmaster call of the wild boar.pngCall of the Wild: Кабан — Именно из-за этого заклинания наш герой называется Beastmaster. На первом уровне прокачки призывается только сокол, который является летающим Observer WardObserver Ward. Иногда скилл прокачивается на первом уровне, если мы решили сразу убивать Рошана, до того как пойдут крипы. Это делается для того, чтобы EnigmaEnigma разделила его своим Enigma demonic conversion.pngDemonic Conversion. В стандартном скиллордере способность Call Of the Wild качается на 2 и 3 уровнях, чтобы иметь кабана с замедлением и птицу, которая поможет контролировать руны. Нужно научиться хорошо управлять зверями, чтобы доставлять максимум неудобств врагам.

  • У кабана есть замедление, а у ястреба с уровнем прокачки появляется невидимость.
  • При хорошем контроле, мы можем бежать кабаном перед героем врага, тем самым не давая ему пройти.
  • Звери призываются отдельно друг от друга, призвание новых не убивает предыдущих. Это значит, что можно иметь двух кабанчиков и двух птичек одновременно.

Beastmaster inner beast.pngInner Beast — Аура, которая дает скорость атаки всем союзникам вокруг Beastmaster’a. Актуальна в поздней игре. При стандартной раскачке берем ее на 10-м уровне, чтобы лишний раз не пушить линию и добивать максимум крипов.

  • Иногда используется на ранних уровнях, если мы играем в пуш стратегию и стоим на линии втроем.
  • Отлично сочетается с Abyssal BladeAbyssal Blade.

Beastmaster primal roar.pngPrimal Roar — Пожалуй, лучшее заклинание Beastmastera’a. Точечный стан на 4 секунды, который наносит урон врагам возле цели и расталкивает их. Огромный радиус и очень низкий кулдаун с Aghanim's ScepterAghanim's Scepter делает это заклинание лучшим направленным оглушением в игре, единственным минусом которого является невысокий урон.

  • Пробивает магическую неуязвимость, оглушает, но не наносит урона цели.
  • Нашему ультимейту стоит опасаться только Linken's SphereLinken's Sphere.
  • Станит только ту цель, на которую была использована способность. Цели, стоящие рядом, получают урон и замедляются.

Начало игры

Начальная стадия игры за Beastmaster (до 15 минуты)

Стартовый закуп: 3х Iron BranchIron Branch, TangoTango, чтобы быстро купить BottleBottle, но при этом иметь немного статов и возможность полечиться.

В данном гайде рассмотрим Бистмастера стоящего на миде, на котором мы будем хорошо себя чувствовать, потому что отлично гангаем на 6-м уровне, а с помощью зверей удобно контролировать руны.

Ястреба нужно повесить так, чтобы он патрулировал местность, где ожидается возможное передвижение противников со стороны реки, если конечно союзные саппорты не поставили там варды.

После приобретения BottleBottle, покупаем Boots of SpeedBoots of Speed и Medallion of CourageMedallion of Courage. Medallion of CourageMedallion of Courage – отличный артефакт для Бистмастера, поскольку он сам ориентирован в большей степени на нанесение физического урона. Так что уменьшение параметров брони у врага придется как нельзя кстати.

С этим артефактом наши Beastmaster wild axes.pngWild Axes будут бить значительно сильнее. Также артефакт ускорит восстановление маны, которой герою часто не хватает. Стоя на миде, не забываем харрасить противника кабаном. Он будет отвлекаться и добивать меньше крипов.

Середина игры

Средняя стадия игры Бистмастером (от 15 до 35 минуты)

Если мы главный инициатор, и нам важно сделать это максимально эффективно, то копим на Blink DaggerBlink Dagger. Если нам важнее пушить, а не гангать, покупаем Drum of EnduranceDrum of Endurance. Использовать в тимфайтах Medallion of CourageMedallion of Courage и Drum of EnduranceDrum of Endurance или нет, дело случая. Если важно быстро убить опасную цель, то однозначно стоит. Перед гангом стоит разведывать местность птицей, чтобы лучше понимать расположение противников.

Важный для нас айтем — это NecronomiconNecronomicon, которые пригодятся практически в любой игре, но для разных целей. Он даст нам двух миньонов, которые не только больно бьют под нашей аурой, но и благодаря ей мили-крип намного быстрее сжигает ману.

Не стоит забывать, что у дальнего крипа из NecronomiconNecronomicon, в отличие от его собрата, сжигание маны – это активный спелл, то есть его надо не забыть использовать в сражении. И, конечно же, этот айтем незаменим против невидимых героев врага.

Конец игры

Поздняя стадия игры Beastmaster (от 35 минуты и далее)

Для усиления пуш-потенциала, следует купить Boots of TravelBoots of Travel, чтобы пушить там где, как нам кажется нет вражеских героев. Также они позволят нам прилетать на наших призванных зверей.

Завершающий артефакт для пуша – это Pipe of InsightPipe of Insight, чтобы защищать крипов от вражеских нюков.

В тимфайте уже не стоит первым прыгать в битву на этой стадии игры, нам важно ждать опасных противников и момента, когда они используют Black King BarBlack King Bar и свои ульты. Тогда можно прыгать с Blink DaggerBlink Dagger и останавливать самую опасную цель с помощью Primal Roar. Кабана сажаем на кэрри, чтобы немного замедлять его. Нужно не забывать проверять ястребом Рошана при малейшем подозрении, что его фармят противники.

Финальный вид инвентаря

См. также