Axe

Материал из Дота 2
Перейти к:навигация, поиск
4.25
(4)
Axe

Axe

Overviewicon str.png
25 + 2.5
Overviewicon agi.png
20 + 2.2
Overviewicon int.png
18 + 1.6
УРОВЕНЬ 1 15 25
ЗДОРОВЬЕ 700
+3.75
1400
+4.8
1900
+5.55
МАНА 266
+0.73
530
+1.63
722
+2.27
УРОН УРОН49—5384—88109—113
БРОНЯ БРОНЯ 1.86 6.26 9.4
Атака/сек. 0.71 0.89 1.02
Скорость передвижения:Скорость передвижения: 290
Дальность обзора: 1800/800
Дальность атаки: 150

Axe – это герой с ближним типом атаки, основной характеристикой которого является сила. Его первая способность, Axe berserkers call.pngBerserker's Call, отвлекает ближайших вражеских юнитов, заставляя их атаковать Axe. Axe получает бонус к броне на время действия способности. Вторая способность, Axe battle hunger.pngBattle Hunger, приводит врага в бешенство, замедляя его и нанося ему урон, пока он не убьет кого-нибудь или действие способности не закончится. Axe получает бонус к скорости передвижения за каждого юнита под воздействием этой способности. Пассивная способность, Axe counter helix.pngCounter Helix, контратакует атаки на Axe, нанося урон всем близстоящим врагам.

Ультимативная способность, Axe culling blade.pngCulling Blade, мгновенно убивает врага с низким уровнем здоровья. В ином случае наносит небольшой урон. При убийстве вражеского героя способность мгновенно восстановится, а Axe и союзники поблизости получат дополнительную скорость передвижения.

Улучшение с Aghanim's ScepterAghanim's Scepter уменьшает время перезарядки, увеличивает порог убийства и длительность действия дополнительной скорости.

Способности

Berserker's Call

Berserker's Call

Герой отвлекает ближайших вражеских существ, заставляя их атаковать его, а также получает бонус к броне на время действия способности.

  • Действует на существ, невосприимчивых к заклинаниям.
СПОСОБНОСТЬ:
ненаправленная
Расход маны: 80/90/100/110
Перезарядка: 16/14/12/10
Урон: 0
  • Время применения: 0.4
  • Сквозь невоспр. к магии: Да

  • Радиус: 300
  • Доп. броня: 40
  • Длительность: 2.0/2.4/2.8/3.2
Могучий рёв Могул Хана вынуждает врагов вступить в заведомо проигранную схватку.

Battle Hunger

Battle Hunger

Приводит врага в бешенство, замедляя его и нанося ему урон, пока он не убьет кого-нибудь или действие способности не закончится. Герой получает бонус к скорости передвижения за каждое существо под воздействием этой способности.

  • Эффект от этой способности можно также снять, разрушив строение.
  • Существ под эффектом этой способности не могут добить их союзники.
СПОСОБНОСТЬ:
направленная на юнита
Расход маны: 75
Перезарядка: 20.0/15.0/10.0/5.0
  • Дальность применения: 750
  • Время применения: 0.3
  • Тип урона: магический
  • Сквозь невоспр. к магии: Нет

  • Длительность: 10.0
  •  %замедление передвижения: -12
  •  %доп. скорость: 12
  • Урон в секунду: 16/24/32/40
Обычные герои не могут сопротивляться ярости Могул Хана, и она калечит их, пока они не выместят ее на ком-нибудь.

Counter Helix

Counter Helix

Герой отвечает на удары противников, нанося чистый урон всем врагам вокруг себя.

  • Срабатывает при завершении удара по владельцу способности.
СПОСОБНОСТЬ:
пассивная
Перезарядка: 0.45/0.4/0.35/0.3
Урон: 75/110/145/180
  • Тип урона: чистый
  • Сквозь невоспр. к магии: Да

  • Радиус: 275
  •  %шанс контратаки: 20
  • cooldown: 0.45/0.4/0.35/0.3
Могул Хан — сам себе войско.

Culling Blade

Culling Blade

Герой кидается на ослабшего противника, мгновенно убивая цель, если у нее низкий уровень здоровья. В ином случае удар нанесет лишь небольшой урон. Герой и его союзники поблизости получат дополнительную скорость, а способность мгновенно восстановится, если ей убить вражеского героя.

Улучшается с Aghanim's Scepter.

Aghanim's ScepterAghanim's Scepter: Уменьшает время перезарядки, увеличивает порог убийства и длительность ускорения.
СПОСОБНОСТЬ:
направленная на юнита
Расход маны: 60/120/180
Перезарядка: 75.0/65.0/55.0
  • Дальность применения: 150
  • Время применения: 0.3
  • Тип урона: магический
  • Сквозь невоспр. к магии: Да

  • Порог здоровья для убийства: 250/325/400
  • Урон: 150/250/300
  •  %доп. скорость передвижения при убийстве: 30
  • Доп. скорость атаки при убийстве: 30
  • Длительность ускорения: 6
  • Радиус ускорения: 900
  • Перезарядка со скипетром: 6.0
  • Порог здоровья со скипетром: 300/425/550
  • Длительность ускорения со скипетром: 10
Словно воплощение самой яростной битвы, Могул Хан жестоко расправляется с теми, кто осмелился дать ему бой.

Таланты

+6 к силе
+3 маны в секунду
+75 к урону
+250 к здоровью
+25 здоровья в секунду
+35 к скорости передвижения
+15 к броне
+100 к урону в секунду от Battle Hunger

Какие таланты взять Axe?

10 уровень

  • +3 маны в секунду (аналог глобальная аура регена Arcane Aura)
  • +6 к силе (аналог Belt of StrengthBelt of Strength за 450 Золото).

3 маны в секунду или +120 хп и 10 урона с руки? Акс испытывает проблемы с маной гораздо сильнее, чем с атакой с руки или с недостатком 120 здоровья на 10 уровне.

15 уровень

  • +250 к здоровью (аналог Vitality BoosterVitality Booster за 1100 Золото)
  • +75 к урону (аналог Sacred RelicSacred Relic, примерная стоимость таланта 4750 Золото).

Бонус к здоровью для Акса полезнее, но относительно 75 урона — он ничтожно мал. Бонус к хп можно взять в тех редчайших случаях, когда 75 урона ничего не изменят и перед Аксом поставлена задача — быть пушечным мясом, пусть даже с отрицательным КДА.

20 уровень

  • +35 к скорости передвижения (аналог Boots of SpeedBoots of Speed, примерная стоимость таланта 311 Золото)
  • +25 здоровья в секунду.

На самом деле — таланты примерно равны, так как 25 регена в бою не сильно спасут. Скорость же позволит чаще попадать агром и вообще, взаимодействовать со всеми своими скиллами более успешно. Реген изредка может позволить выжить, а также позволит быстрее восстанавливать здоровье между драками. Здесь все зависит от ситуации и личных предпочтений.

25 уровень

  • +100 урона в секунду от Battle Hunger
  • +15 к броне (аналог PlatemailPlatemail, примерная стоимость таланта 2100 Золото).

Посчитаем примерный урон 2-го скилла со взятым талантом. 10 сек. времени действия по 140 урона в сек. = 1400 урона. Вычитаем стандартные 25% маг. резиста = 1050 урона. Время восстановления способности = 5 секунд. Идеально подходит для драк, возле которых нет крипов. Броню можно взять, если в команде противника Аксу сильно мешает физ. урон. Таланты более равны по эффективности, чем кажется. Здесь также большую роль играет стиль игры и ситуация на карте.

Гайд

Axe – это один из самых уникальных героев Доты. Для этого героя подойдёт агрессивный стиль поведения в начальной и средней стадии игры. Он очень силён на линии, отлично подходит для защиты башен и является смертоносным убийцей. Акс может быть инициатором в командных сражениях.

Билд способностей

Axe berserkers call.pngBerserker's Call — Одна из лучших способностей для инициации драки, ведь у врага нет выбора и он вынужденно атакует Акса. Грамотное использование Berserker’s Call в связке с другими игроками легко перевернет исход любого сражения в нашу сторону.

  • Действует на невидимых существ и пробивает иммунитет к магии.
  • Даже если Axe умрет, противники, на которых подействовала способность, останутся стоять на месте.
  • Используя вместе со способностью Axe counter helix.pngCounter Helix, мы можем нанести огромное количество урона. Для этого нужно, чтобы способность задела как можно больше юнитов, так Counter Helix будет чаще срабатывать.
  • Используя этот скилл не обязательно стоять на месте, можно подвести сагреных врагов ближе к вышке или своим союзникам.

Axe battle hunger.pngBattle Hunger — Это умение невероятно эффективно на ранних стадиях игры. Если же у нас есть союзник, который поможет с маной, то мы можем постоянно использовать это умение на противниках, что сильно усложнит им жизнь.

  • Чтобы снять данный дебаф, нужно уничтожить абсолютно любого юнита/строение, в том числе Observer WardObserver Ward, Animal CourierAnimal Courier, ловушки Templar AssassinTemplar Assassin и варды VenomancerVenomancer.
  • Для того чтобы сжечь врага под корень стоит купить Soul RingSoul Ring
  • На 4ом уровне, с учетом магического резиста в 25%, наносит 360 урона! Задумайтесь, 360 урона!
  • Используйте “горелку” на врагов, на которых повесили “Doom” и подобные сжигающие заклинания, ибо добить героя будет нельзя

Axe counter helix.pngCounter Helix — Это умение дает огромное преимущество перед милишными героями вначале игры , т. к. только сумасшедший решится напасть на Акса в одиночку рискуя нарваться на контратаку.

  • Срабатывает каждый раз, когда атака только начинается, а не когда Axe действительно атакован. Противники на линии могут начинать и останавливать атаку, провоцируя срабатывание этой способности, таким образом, они будут пропушивать линию и стоять в безопасности под вышкой.
  • Не требует маны.
  • Активируется даже во время дизейблов и не имеет анимации.
  • Эта способность — наш фарм, нюк и 90% контроля на линии.
  • Наносит огромное количество урона в начале игры, но на поздних стадиях урон от этой способности становится незначительным.
  • Шанс атаки Counet Helix’ом вычисляется не случайным образом, а по системе псевдорандома (Псевдо—случайное распределение вероятности — это процесс, который показывает как работает навык и\или предмет, у которого есть шанс на срабатывание. Вместо того, чтобы использовать неизменную величину (например 25% = срабатывание каждую четвертую атаку), решили ввести непостоянную величину, которая будет постепенно увеличиваться с каждой атакой. Затем, когда модификатор срабатывает — величина падает на своё изначальное значение. Вот почему эту систему называют не случайным распределением вероятности, а псевдо—случайным)

Axe culling blade.pngCulling Blade — Это, возможно, одно из самых лучших умений для добивания врагов, ведь как только у врага здоровье падает ниже определенного порога, мы можем мгновенно его убить. Некоторые предпочитают использовать эту способность на крипа перед инициацией командного сражения, так как это придаст скорости Axe и его союзникам.

  • Убив этой способностью Night StalkerNight Stalker'a, Ахе произносит: "I SAID GOOD NIGHT STALKER."
  • От ульты невозможно увернуться;
  • Работает через абсолютно любые виды защиты: БКБ,линку, Shallow Grave, Refraction, Spiked Carapace и т. п.
  • Не стоит стилить абсолютно все возможные килы у своих тиммейтов, особенно у керри, потому что в лейте Акс не так силен, как был бы какой‒либо damage dealer с деньгами за эти убийства.

Начало игры

Начальная стадия игры за Акса (до 15 минуты)

Стартовый закуп (Stout ShieldStout Shield, Ring of ProtectionRing of Protection, Healing SalveHealing Salve). Несомненно, Акс способен легко фармить в лесу, стакая себе крипов, однако, имея возможность пойти в сложную линию, да ещё и с одним-двумя саппортами, мы принесем колоссальную пользу своей команде. Акс имеет отличную возможность стоять за тавером соперника и не подпускать крипов к защите башни, в результате чего, тавер очень быстро спушится.

Берем с собой на линию Stout ShieldStout Shield и Ring of ProtectionRing of Protection для большей защищенности и Healing SalveHealing Salve чтобы, в случае неудачного старта, пополнить здоровье под своей вышкой, а не бежать к фонтану за его лечебными свойствами.

Если игра сложилась так, что мы стоим соло хард, тогда не стоит особо наглеть и забегать на территорию соперника, только если этот соперник - мили ренж герой (тогда способность Axe counter helix.pngCounter Helix не даст ему нанести вам урон безнаказанно).

Если мы стоим на линии с саппортом, тогда можно ничего не боятся и, наточив свой огромный топор, забегать за вышку соперника. Так как у соперников нет возможности добивать крипов, можно время от времени жечь их с помощь Axe battle hunger.pngBattle Hunger и, тем самым, лишить их возможности вступить в сражение с нами.

Тем временем, крипы будут пушить Т1 тавер и к 4-5 минуте, с чувством выполненного долга, мы можем смело отправляться в лес, фармить себе Blink DaggerBlink Dagger. К этому моменту, накопленных нами денег должно хватать для Tranquil BootsTranquil Boots.

Blink DaggerBlink Dagger - это артефакт, на котором построена вся наша игра, поэтому его нужно купить сразу же после транквил. Сделать это в лесу довольно просто, все что нужно, это сделать себе несколько дабл спаунов нейтральных крипов, выложить транквилы перед атакой(так они будут сразу активны и нам не придется ждать 13 секунд кулдауна) и зафармить все это счастье.

Получив дагер, нужно сразу же попытаться его реализовать и провести ганк на какой-либо из наших линий.

Середина игры

Средняя стадия игры Axe (от 15 до 35 минуты)

Наш персонаж очень сильно зависит от своих артефактов, так как нужно постоянно быть под прицелом врага, поэтому нужно задуматься над своей защитой. VanguardVanguard - мощный щит, защищающий своего хозяина даже от самых яростных атак.

Акс - это не фармер, так что мы не стилим фарм у своих тиммейтов, а бегаем по карте (роумим) и пытаемся сделать как можно больше киллов.

К 25 минуте наш инвентарь должен пополнить, очень полезный для Акса артефакт - Blade MailBlade Mail. Его активируемый эффект Damage Return в комбинации со способностью Berserker’s Call заставит врагов рыдать. Так же, можно использовать Damage Return во-время отступления, т. к. мало кто захочет выстрелить нам в спину, если она будет покрыта острыми шипами.

В версии 6.81 Valve очень сильно подняли Aghanim's ScepterAghanim's Scepter для Акса, поэтому накопив 4200 золотых стоит прикупить себе скипетр колдуна и тем самым повысить границу убийства у Axe culling blade.pngCulling Blade в полтора раза.

Конец игры

Поздняя стадия игры Аксом (от 35 минуты и далее)

После 35 минуты пользы, которую приносит Акс не становится меньше, однако справиться с врагом в одиночку очень сложно, поэтому стоит передвигаться со своей командой и инициировать тимфайты при удобной возможности. Инциация тимфайтов проходит по простой схеме: активируем блинк даггер и врываемся в гущу противников походу дела активируя Axe berserkers call.pngBerserker's Call, идеальной ситуацией будет, когда вместе с вражескими героями под действие способности попадают и крипы противника. Axe counter helix.pngCounter Helix сделает все остальное. Если некоторые враги остались живы - добиваем их Axe culling blade.pngCulling Blade. При этом анализируем ситуацию: не валим всех подряд, если это может сделать наш керри.

Heart of TarrasqueHeart of Tarrasque и/или Assault CuirassAssault Cuirass — это артефакты роскоши, однако, если можем себе позволить, тогда обязательны к покупке. Тонны здоровья и защиты сделают нас почти бессмертными.

То, что необходимо каждому персонажу к концу игры - мобильность, поэтому продаем свои Tranquil BootsTranquil Boots и покупаем Boots of TravelBoots of Travel.

Финальный вид инвентаря

См. также