Дальность атаки

Материал из Дота 2
Перейти к:навигация, поиск

Дальность атаки — это расстояние, на котором герои могут использовать их обычную атаку, атакуя другого юнита. Дальность атаки является постоянным атрибутом и может изменяться только некоторыми способностями.

Ближние против дальних

Сам факт дальности атаки не решает ее дальность, если отдельный субъект/объект (или отдельный юнит) классифицируется как с дальним или ближним типом атаки. Эта характеристика индивидуальна, не смотря на актуальную дальность атаки отдельного юнита. Это означает, что возможно для ближнего юнита иметь дальность атаки большую, чем у юнита дальнего боя. В этом и состоит разница между этими двумя типами атаки.

  • Удар героя ближнего боя проходит мгновенно по окончании атаки.
  • Герои ближнего боя имеют различные значения приобретенных предметов, таких как Stout ShieldStout Shield или Quelling BladeQuelling Blade.
  • Герои ближнего боя имеют выгоду с использования Cleave атаки.
  • Некоторые способности работают лишь для или против героев ближнего боя.
  • Герои дальнего боя стреляют снарядами во время атаки.
  • Время, необходимое для полета снаряда на точку определяется метательной скоростью героя.
  • Метательную атаку можно избежать, и можно промахнуться при атаке цели на более высокой местности.
  • Герои дальнего боя имеют выгоду с использования Splash атаки.
  • Некоторые способности действуют лишь на героев с дальним типом атаки, например Drow ranger trueshot.pngPrecision Aura.
  • DoomDoom и TinyTiny с Aghanim's ScepterAghanim's Scepter имеют достаточную дальность атаки, чтобы атаковать юнитов на возвышенностях.
  • Dragon KnightDragon Knight, Lone DruidLone Druid, Troll WarlordTroll Warlord, и TerrorbladeTerrorblade имеют способности, позволяющие переключаться между ближним и дальним типом атаки.

Сравнение дальности атаки Героев

Герои Базовая дальность атаки Измененная дальность атаки
700
670
630 600
625
620
600
575 600
575
550 740
550 8650/850/950
550
550 128
500
500 128
480
475
450
425 9700/800/900/1000
425
400 600
400 450
400
375
365
350
300
150
140 4200/260/320/380
128 550
128 500
128 235
128

*Дальность атаки может быть изменена с помощью нижеуказанных способностей.

**Эти герои будут использовать другую дальность, когда их активный модификатор атаки используется вручную, а не с автоприменением.

***Все воруемые заклинания, которые изменяют дальность атаки также влияют на радиус атаки Rubick. См. взаимодействие Spell Steal для деталей. То же самое относится к каждому герою в Ability Draft.

Способности, изменяющие дальность атаки

Ссылки